Руководство для начинающих по Hearthstone & двоеточию; Герои Варкрафта

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата создания: 6 Апрель 2021
Дата обновления: 13 Май 2024
Anonim
Руководство для начинающих по Hearthstone & двоеточию; Герои Варкрафта - Игры
Руководство для начинающих по Hearthstone & двоеточию; Герои Варкрафта - Игры

Содержание

Похоже, Blizzard - это компания, стремящаяся ударить по мячу и цепями вокруг нашего внимания. Благодаря новой карточной игре для ПК домашний очагНедавно выпущенный в открытую бета-версию знакомый вызывающий привыкание зуд начинает преследовать многих геймеров по всему миру. Я подключился к скайпу, чтобы поговорить с другом через учебное пособие, и решил, что, возможно, написание статьи поможет настроить некоторые новые загрузчики на основы.


Учебник

Теперь, когда вы скачали игру и открыли врата наркомании, вы попадете в учебник. Это серия игр с использованием мага, обучающих вас основам. Вам не понадобится очень много помощи в катании ботов.

Ключевые слова карты

Это сложная часть. То, как карты сформулированы, означает ОЧЕНЬ больше, чем можно было бы подумать. Вот все соответствующие ключевые слова карты, для которых я хотел бы получить объяснения:

Насмешка: Миньоны с насмешкой в ​​основном говорят: «Не пройдешь». Однако стоит упомянуть, что вы не можете атаковать что-либо еще, пока не убьете этого миньона. Это пригодится вам, если вам нужно защитить другого миньона или самих себя.

Silence: Подумайте, как бы выглядела эта девушка с экстравагантным макияжем, если бы вы все это стерли. По сути, это то, что делает тишина. Все, что делает миньон, любым способом, которым он был ранее усилен, или любой статусный эффект теперь стирается, и это в основном сводится к здоровью и мане оригинальной карты. Вот кикер: вы можете заставить замолчать собственного замороженного миньона.


Боевой клич: Этот получает меня каждый раз. Ошибка многих игроков заключается в том, что они думают, что боевой клич миньона распространяется на каждого миньона, размещенного после него. ЭТО НЕ! Боевой клич - это единовременная вещь, которая происходит, как только миньон играет, поэтому размещайте их осторожно.

Палубные стратегии

После того, как вы завершили урок, вы переходите в режим «практики», где вы играете в базовые колоды, пока не доведите уровень до каждого 10. Я буду очень честен, когда скажу, что базовые колоды - это просто базовые колоды. У вас будет больше шансов побить своих друзей колодой случайных карт, чем одной из них. Я бы посоветовал вам начать поиск колод онлайн, есть много отличных ресурсов, таких как HearthPwn, IcyVeins или сами форумы. Как только вы начнете понимать, какие колоды хороши и почему, вы можете начать создавать свои собственные. Говоря об этом, есть две основные стратегии, каждая серьезная домашний очаг игрок должен знать, прежде чем окунуться в игру с рейтингом:


Раш палубы: Если вы тип рейгера, вы должны планировать покупку нового компьютера. Это самые неприятные, обостряющие колоды прямо сейчас. Эти колоды предназначены для игнорирования всего, кроме вашего здоровья и выигрыша до 7-го хода. Они обычно состоят из миньонов с зарядом от 1-3 маны. Если вас интересуют эти колоды, вам следует заглянуть в печально известные «колоды мурлоков». Чернокнижники прекрасно работают с ними из-за их силы героя.

На другом конце у нас есть Контрольные колоды: Они делают полную противоположность колодам пик. Они должны выполнять медленно и устойчиво, и в конечном итоге выиграть гонку. Обычные контрольные колоды в настоящее время используются друидами из-за их способности рано вызывать больших существ из-за иннервации и других заклинаний, увеличивающих ману. Это также работает из-за огромного количества досок друида.

Другие советы и хитрости

  • Общее эмпирическое правило, о котором многие новички не знают, состоит в том, чтобы убедиться, что вы атакуете с каждым миньоном на вашей доске, прежде чем закончить свой ход.
  • Не спешите со своей маной. Если у вас достаточно маны, чтобы разыграть другую карту, это не обязательно означает, что вы должны. Замедлите и оцените ситуацию, прежде чем выбросить всю руку - это может оставить вас ни с чем.
  • Выучи «ценность». Многие опытные карточные игроки слышали этот термин раньше. По сути, вы не хотите использовать 3 карты, чтобы убить 1 миньонов оппонента, это плохая ценность. хорошо ход должен быть 1 карта на 1 карту. отличный ход будет одной из ваших карт для многих других ваших оппонентов. Например, если вы используете 1 AOE-заклинание, чтобы уничтожить 4 миньонов вашего противника, вы получите большую «ценность» со своей карты.

Удачи!

Чтение об игре может принести вам только много пользы; лучший способ научиться - это испытать это на себе. Так что иди и не бойся играть. Вы не можете опуститься до 20 лет, поэтому не бойтесь запачкать руки! Удачи и счастливого очага!