8 боевиков, которые превратятся в захватывающие приключенческие игры

Posted on
Автор: John Stephens
Дата создания: 1 Январь 2021
Дата обновления: 23 Декабрь 2024
Anonim
ЛУЧШИЕ ШУТЕРЫ ДЕСЯТИЛЕТИЯ НА ПК 2010 - 2020 ГОДА
Видео: ЛУЧШИЕ ШУТЕРЫ ДЕСЯТИЛЕТИЯ НА ПК 2010 - 2020 ГОДА

Содержание



Тяжело отрицать, что в сюжетной истории игры Telltale убивают его. Ходячие мертвецы был неизменно хорош, Сказки с окраин было здорово, и даже БэтменСериал, который традиционно процветал в жанре экшн, привнес новый интересный характер в персонажа Брюса Уэйна, который заставлял игроков возвращаться снова и снова. Итак, зачем останавливаться на видеоиграх и комиксах? Вот 8 боевиков, которые превратятся в приключенческие игры Telltale.

следующий

Живучи

Почему это работает:

После оригинального фильма дизайнеры игр и голливудские режиссеры сочли практически невозможным дублировать очарование и харизму оригинала. Живучи.

Во-первых, у него были персонажи, которые были связаны друг с другом, и, кроме того, не было действия «шары в стенку» на всем протяжении. Вот почему я думаю, что Telltale действительно может воспроизвести то величие, которое никто другой не смог бы сделать. Сосредоточившись больше на человеческой стороне истории, они могли бы вернуть то, что Живучи фанаты пропали без вести.


В поисках утраченного ковчега

Почему это работает:

Это еще один фильм с приключенческим игровым потенциалом. У нас есть сильные персонажи, разные и уникальные настройки, и множество головоломок для загрузки.

Вдобавок ко всему, игровой процесс в стиле Telltale QTE лучше подходит для игры, которая имеет дело с быстрыми, доли секунды решениями, которые Indy должна принимать на протяжении всего фильма.

Вещь

Почему это работает:

Вещь сделало бы интересную игру Telltale, потому что по своей сути это скорее ужас, чем действие. Telltale не только держался подальше от жанра ужасов (нет, Ходячие мертвецы не в счет), они также уклоняются от небольших, единичных сеттинговых франшиз, которые имеют дело исключительно в драме персонажей.

Это может сорваться с лица, или это может быть одна из самых интенсивных и интересных игр, когда-либо выпущенных Telltale.

Bourne франшиза

Почему это работает:

Многие люди помнят только Bourne франшиза за свои боевые сцены и операторскую работу, но был важный элемент, который многие забывают; Джейсон Борн всегда что-то ищет. Избиение плохих парней - это средство для достижения цели.

Вот почему я думаю, что такой разработчик, как Telltale, лучше всего привезет Борна

успешно к видеоиграм. Учитывая, что они сосредоточены больше на расследовании, чем на действии, Telltale, наконец, сможет полностью понять, что Bourne Франшиза это все о.

Терминатор

Почему это работает:

Я думаю, что все могут согласиться с тем, что 1980-е годы так прямо сейчас. Так что может быть лучше, чем заработать на этой пропитанной неоном ностальгии 80-х годов, чем в отличном фильме, который носит все тропы эпохи, как кожаное пальто.

Мало того, что персонажам Кайла Риза и Сары Коннор нужно немного поработать, также не составит труда адаптировать охотничье мастерство Терминатора к жанру, сосредоточенному на охоте за вещами.

Все это указывает на фильм, достойный лечения Telltale.

Беглец

Почему это работает:

Как и в любой хорошей приключенческой игре, сюжет фильма полон тайн Беглец. В этом случае есть одна важная загадка, которую нужно разгадать: кто создал доктора Ричарда Кимбла?

Это не только придает истории эмоциональное ядро, но и позволяет Telltale включить другого главного героя: Сэмюэла Джерарда, маршала США, охотящегося на Кимбла, который убежден в большей части фильма, что он виновен.

Это не только дает игроку некоторые интересные взаимодействия с персонажами, но также позволяет им видеть, как выбор одного персонажа сразу влияет на другого.

Старикам тут не место

Почему это работает:

Так же, как Беглец или же Терминатор, Старикам тут не место дает нам множество главных героев, с которыми можно поиграть и испытать историю, таких как Ллевеллин Мосс и Шериф Эд Том Белл.

Кроме того, это дает нам одного из самых ужасных антагонистов в фильме: Антон Чигург. Мало того, что он безжалостен, но он приносит более приземленный тип ужаса, который наверняка многих выбьет из колеи. Если вы еще не видели место заправки, я рекомендую вам

проверить это. И если у вас есть, представьте, что вам придется иметь дело с этим.

Отступники

Почему это работает:

Так же, как Старикам тут не место, Отступники было бы большим отклонением от обычного типа игр, которые производит Telltale. Большинство игр в этом списке существуют в очень чистом мире фантастики. События Живучи вероятно, не произойдет в реальной жизни. Не будут те из Вещь, Рейдеры Затерянного Ковчега, или же Терминатор.

ОтступникиОднако есть события, которые кажутся возможными. Для Telltale было бы непросто разобраться с такими персонажами и ситуациями, особенно с такими материалами для взрослых, но я думаю, что это сделало бы игру намного более интересной, если обрабатывать ее правильно. Там есть множество возможностей для геймплея, поэтому авторы должны показать, что они могут справиться с такой историей.

Это те боевики, которые, как мы думаем, могли бы сделать для отличных игр Telltale. Как вы думаете?

Вы не согласны? Как насчет парк Юрского периода а также Назад в будущее? Почему нет Бегущий по лезвию в списке? Спорьте об этом в комментариях ниже!