7 отличных игр и сериалов с удивительным знанием

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата создания: 10 Февраль 2021
Дата обновления: 24 Декабрь 2024
Anonim
10 Отличных новых фэнтези сериалов / 2019-2020
Видео: 10 Отличных новых фэнтези сериалов / 2019-2020

Содержание


Lore ... Lore - это то, что делает интересную историю великолепной. Знания - это то, что делает фанатов из игроков. Lore - это то, что превращает мир видеоигры в нечто большее, чем пуговица. Знания - это то, что заставляет игроков углубляться в игру, чтобы находить новую информацию, которую случайное прохождение игры не раскроет. Если вы еще не догадались, знания - это то, на что мы будем смотреть сегодня.


Эти семь игр могут быть не единственными играми с великолепными сюжетными линиями; однако, у этих игр было желание сделать больше, чем просто представить нам историю с номинальной стоимостью. Это игры, которые рассказывают нам интересные истории, или, может быть, просто интересный игровой процесс, но также содержат некоторые интересные факты о мире игры, которые игроки должны скорее разблокировать или искать, чтобы учиться.

Подобно великим мифопоэтическим авторам, таким как Дж. Р. Р. Толкиен или К. С. Льюис, эти игры создали захватывающие миры, которые интересны на поверхности, и, тем не менее, у них еще есть много чего предложить амбициозному охотнику за пасхальными яйцами или завершителю.

Без дальнейших церемоний, давайте посмотрим на эти 7 великолепных игр с впечатляющими мирами, питаемыми знаниями!

следующий

Биошок Серия

У Bioshock есть некоторые интересные знания ... для тех, кто ищет его. Хотя знания в этой игре не особенно «скрыты», она требует, чтобы вы искали ее в форме аудио-дневников. Что скрыто, однако, предыстория Восхищения и Колумбии. Все, от падения Rapture, до развития энергий и плазмид, все раскрывается через эти аудио-дневники. Это просто то, что нельзя сделать без неуклюжих плагинов к основной истории.


Метроид Прайм Трилогия

Те, кто читал мои

Метроид Прайм Обзор перемотки будет знать, что Метроид Прайм отлично подходит для знаний. Похожий на Биошок, Метроид Прайм подает знания игрокам с помощью Scan Visor. Это позволяет игрокам изучать все, что они могут захотеть узнать обо всем, что они видят.

Что делает это животное, чтобы выжить? Сканирование ...

Как это растение живет в магме? Сканирование ...

Сколько здоровья лечит эта энергетическая капсула? Сканирование ...

Я хотел бы преувеличивать, но Метроид Прайм в значительной степени позволяет вам сканировать все Самое приятное, что Retro Studios прилагает серьезные усилия, чтобы объяснить существование абсолютно всего в игре, то, что больше всего Metroid Игры оставляют на усмотрение игрока.

Кроме того, сканы также позволяют игрокам получать информацию о самих планетах. Сканируя мертвых инопланетян (или людей), а также Священные Писания и т. Д., Самус получает доступ ко всей предыстории каждой игры - иногда включая информацию из предыдущих игр.

Blizzard Развлечения Вселенных

Blizzard - интересная компания, когда дело доходит до знаний. В то время как каждая вселенная имеет свой особый жанр, их миры тщательно продуманы. На самом деле, я бы даже сказал, что Blizzard была пионером коммерческой фэнтези и научной фантастики в видеоиграх, когда дело доходит до знаний.

Возьмите например Мир Warcraft, Первоначально, начиная с игры RTS, военное ремесло сумел пленить массы с помощью пучков глубоких знаний. Почти каждый персонаж, которого вы встречаете в играх RTS или MMO, имеет отношения как минимум с двумя другими персонажами, и эти персонажи могут иметь еще более тесные связи с другими. При достаточной настойчивости можно связать случайного NPC с Королем-личом. Города и королевства также имеют богатую предысторию, некоторые из которых относятся к самым ранним играм серии.

Стар Крафт точно так же имеет большую предысторию за своими персонажами и планетами. У всего есть цель, и это яркий пример безумной мифопоэии. Даже отряды имеют свои предыстории, и, хотя предыстория может быть не в том, что Джо Доу делает то или иное, у каждого отряда есть цель для своего существования от зерглинга до терранского Голиафа.

Diablo также удостоверился, что каждая игра вписывается в последнюю часть, иногда воспроизводя детали, такие как Воин из первой игры, являющийся Темным Странником из Diablo II. Похожий на Warcraft-х Сеть персонажей, Темный Странник, может быть связана с Королем Леориком, который может быть связан с Диабло и так далее.

Все эти игры породили целые вики, заполненные сотнями записей, подобные которым требуются дни, чтобы прочитать. С Герои бури действуя как неканоническое смешение всех героев Blizzard, я не удивлюсь, если кто-нибудь найдет способ доказать, что игра действительно канонична. Может быть, они могли бы начать с Diablo в

Starcraft II, Таурен Морские пехотинцы, или Гидралиск, найденный в Warcraft III?

Легенда о Зельде: маска майора

Хотя большая часть его знаний не совсем «скрыта» сама по себе, Легенда о Zelda: маска майора делает хорошую работу, вызывая спекуляции у своих игроков. Причина? Даже по фантастическим меркам, Мажорская маска это поворот ума, который не имеет смысла без взгляда на игру через призму литературы.

Возьмем для примера теорию «Ссылка мертва». Как следует из названия, теория «Link is Dead» окружает возможность того, что Мажорская маска на самом деле игра про мертвую ссылку. Отправившись в Затерянный Лес без феи, Линк превращается в Стальфоса, так как это судьба всех хилианцев, которые решаются через его лабиринт. Эта теория была поддержана с разных сторон, начиная от Окарина времени'Ссылка, являющаяся Духом Героя из Сумеречная Принцесса, Кюблеру-Россу - пять стадий скорби, символизируемых каждым регионом, и даже многократно используемые модели персонажей, которые распространены на протяжении всей игры.

Другая теория, которая пользуется популярностью у Мажорская маска окружает происхождение самой маски. Некоторые теоретики рассматривали возможность того, что Термина - это не отдельный мир, а скорее форма Сумеречного Царства. Согласно этой теории, Мажорская Маска, возможно, была создана тили до их изгнания в Царство Сумерек.

Теории в стороне, Мажорская маска также скрывает много своих знаний в самой игре. Например, из-за постоянной игры, вращающейся около трех дней, Мажорская маска гарантирует, что игроки не могут открыть все знания в одном прохождении. Путешествуя в разные районы в разное время дня, мы можем узнать все от результатов любви Анжу и Кафея до того, что Кремия впала в ступор в тупик, чтобы она не чувствовала боли. Темные оттенки игры бросают тень на многие ее темы и предысторию, заставляя игроков постоянно сбрасывать часы, чтобы узнать больше.

Pokemon

Некоторые читатели могут быть смущены тем, почему Покемон попал в этот список, но в моем безумии есть метод.

Давайте начнем с основ: Pokemon буквально дает вам книгу знаний в самом начале игры. Фактически, ваша работа как тренера покемонов состоит в том, чтобы приобретать больше знаний, чтобы у профессора знаний было больше знаний, которыми можно поделиться с другими профессорами, которые открывают знания. Это слишком много глотка? Что ж, давайте упростим это: ваш Pokedex - это руководство по вселенной Pokemon.

Вот так. Ваша работа в качестве тренера покемонов заключалась в том, чтобы делать именно то, что Bioshock делал со своими аудиокнигами: собирать знания. Pokedex - это, пожалуй, одна из самых интересных книг в истории игр, в которой содержится информация о каждом отдельном существе, которое вы захватили, а каждая часть серии дает игрокам что-то новое. Что еще более интересно, однако, то, что Pokedex - особенно в более старых названиях - имеет некоторые очень темные секреты о Pokemon.

Например: знаете ли вы, что Duskull получает удовольствие от просмотра плакать детей? Или как насчет того, что Ивелтал в значительной степени убивает всех, как только умирает? Как насчет того, что сам мир покемонов на самом деле Земля? Мы можем узнать это через запись Pokedex от Delibird, где говорится, что это помогает людям подняться на Эверест!

Много предыстории рассказывается также через NPC и книги. Из предыстории мы можем обнаружить, что наш соперник во втором поколении покемонов на самом деле был сыном лидера команды Rocket, Джованни. Мы также учимся в Омега Рубин а также Альфа Сапфир что 1-3 поколения покемонов происходят в альтернативной вселенной, объясняя причину существования ремейков. Количество скрытых мировых знаний в сочетании с Pokedex делает мир серии Pokemon обманчиво простым.

Серия The Elder Scrolls

The Elder Scrolls это Властелин колец игрового мира. С 6 играми под поясом, и почти 10 пакетов расширения поделились между ними, The Elder Scrolls пожалуй, одна из крупнейших видеоигр с точки зрения мирового строительства.

Skyrim только в нем есть некоторые из самых интересных знаний в двух основных квестах: битва между человеком и драконами и битва между имперцами и Буревестниками.

В битве между человеком и драконом у вас есть целый политический фон, начиная от доминирования человека над драконом и возможного восстания с помощью Драконорожденного. Тогда у вас есть связь между Лезвия - группа, которая действовала как королевская гвардия в забвение - и древнее общество убийц драконов.

Между тем, с Буревестниками и Имперцами вы многое узнаете о политическом ландшафте Сиродила. Ушли в прошлое наши впечатления о том, что Имперский легион - это команда «хороших парней», и появляется образ Легиона, представляющего собой группу репрессивных силовиков. Обратной стороной, однако, является то, что Буревестники - это группа радикальных расистов, которые не хотят ничего, кроме как освободить Скайрим от любого, кто не имеет нордического происхождения.

Если вам этого мало, как насчет того, чтобы взглянуть на сотни книг в Древние свитки серии? Я не говорю о физических книгах, я говорю о внутриигровых текстах. Эти книги варьируются от романа и эротики арлекинов до священных текстов и научных знаний о мире. Например, знаете ли вы, что Нирн - название мира в The Elder Scrolls - это геоцентрическая планета? Это означает, что солнце и звезды вращаются вокруг планеты. Кроме того, ночь - это не результат отсутствия солнца, а чернота - это равнина Обливиона, блокирующая небеса. Круто, да?

подобно Мажорская маска, The Elder Scrolls также культивирует свои группы теоретиков, которые спорят обо всем, от того, кто такие истинные боги, до того, является ли «Драконорожденный» одним и тем же человеком в разных телах каждый раз.

За его невероятно сложную предысторию и значительную коллекцию знаний, а также за способность пробудить умы теоретиков, The Elder Scrolls сериал может занять место величайшей игры в истории.

Пять Ночей С Фредди

Те из вас, кто был в интернете в любое время между 8 августа 2014 года и по сей день, знали, что эта игра будет в этом списке, и не без причины. Как будто миллионы давайте играть видео, и сотни Пять Ночей С Фредди Тематических музыкальных треков было недостаточно, безумные спекуляции и теории, лежащие в основе игры, ставят эту игру на первое место.

Пять Ночей С Фредди делает все, что должна делать игра ужасов: напугать людей смесью неизвестности и прыжков, сделать героя привлекательным (т. е. вы работаете неполный рабочий день) и создать зловещую предысторию, которая в противном случае является ничем иным, как обычным убийцей.

Возможно, лучшая часть этой игры в том, что знания почти невидимы. Из разговоров с «Телефонным парнем» мы почти ничего не узнаем о том, почему эти аниматроники стоят за нашей кровью, единственным очевидным является то, что мы предположительно похожи на эндоскелет вне его костюма. Однако, взглянув на вырезки из журналов на стенах или сыграв скрытые мини-игры в продолжениях, мы узнаем, что Freddy & Co. одержимы духами мертвых детей. Более того, их убил охранник, известный фанатам как «Фиолетовый парень».

В некотором роде мы хотим, чтобы наш главный герой не взялся за первую работу охранника, которая появилась, а?

Как бы мне не хотелось рассуждать о всех безумных теориях, связанных с этой игрой, нет лучшего места для их поиска, чем в Интернете. Если вы хотите узнать больше об истории этой игры,

Five Nights at Freddy's Wiki или серия «Теоретик игр» о Five Nights in the Freddy - это отличные места для начала.

И вот, у вас это есть, 7 отличных игр для тех из нас, кто хочет погрузиться в целую библиотеку знаний!

Вот где я обращаюсь к вам, ребята: какие игры вы бы добавили в этот список? Вы не согласны или согласны с тем, что уже здесь? Вы играете в игры, которые имеют большие знания, даже если им не хватает игрового процесса? Оставьте свои предложения и мнения в разделе комментариев ниже!