Содержание
- 1. Вы не хотели громоздких геймерских гарнитур в любом случае
- 2. Аксессуары поразят вас прямо в монеты
- 3. Зельда плачет по субпарку HD
- 4. Захват переключателя, который заряжает, и тот, который не
- 5. терпение, которое вам нужно, чтобы играть качественно, оригинальные названия
Ранее на прошлой неделе я изучил 3 вещи, которые все игнорируют, о запуске Nintendo Switch, чтобы решить насущные вопросы о качестве предстоящих приставок Nintendo. На этой неделе мы находимся в необычном положении, поскольку Nintendo прояснила многие из оставшихся без ответа вопросов о Switch во время презентации в прошлый четверг, но также представила некоторые более сомнительные детали. Да, наряду со множеством сложных сообщений пришли некоторые вызывающие клятву объявления, которые служат только для напоминания о Nintendo старого - то, что давно устарело видение того, что делает для современного игрового устройства.
Если вы нашли это разочаровывающим или типичным событием, событие Switch на прошлой неделе было спорным сообщением о будущих планах японской компании. Я бы даже зашел так далеко, что сказал, что было несколько вещей, которые были оставлены недосказанными или изображены неясным образом, вещи, которые были стратегически опущены, чтобы, возможно, спутать вашу шумиху с чем-то большим, чем когда-либо будет надеяться Коммутатор.
Nintendo сообщила нам, что они представят платный сервис для онлайн-функций, но они забыли уточнить, можем ли мы использовать функции голосового чата без их собственного мобильного приложения.
Nintendo сообщила нам цену консоли, но они ждали, чтобы сообщить нам, была вопиющая стоимость аксессуаров.
Nintendo рассказала нам, как красиво и экспансивно Zelda есть, но то, что они пытались скрыть, это то, что их консоль 2017 года не справляется с запуском таких игр в Full HD.
Nintendo рассказала нам, что Joy-Cons способны к грохоту HD, но нам не сказали, что нам нужно приобрести отдельную рукоятку для зарядки контроллеров без основной док-станции.
Давайте посмотрим на эти и другие неоднозначные объявления во время и после события Nintendo Switch.
1. Вы не хотели громоздких геймерских гарнитур в любом случае
Переходя от PlayStation Network и Xbox Live, Nintendo объявила, что планирует предложить платную услугу для своей онлайн-сети. Во время презентации им было совершенно ясно, что они будут предлагать услугу бесплатно в течение определенного периода времени, но помимо этого им было мало что сказать о причинах принятия новой платной модели. Нам пришлось ждать до окончания мероприятия, чтобы услышать, что некоторые игры NES и SNES будут доступны для подписчиков в течение одного месяца между выпусками.
Хотя не трудно поверить, что Nintendo шла по этому пути, довольно тревожно, что они были достаточно бесстыдными, чтобы сказать фанатам, что это повлечет за собой дополнительные расходы, если они не смогут исследовать какие-либо дополнительные детали. Вместо этого Nintendo практически ничего не сказала, но объяснила, что приложение для интеллектуальных устройств будет использоваться для приглашения друзей играть в онлайн и использовать функции голосового чата.
Как насчет того, чтобы предоставить нам более подробную информацию об играх, которые мы приобрели на нашем Wii U? Как будет работать система онлайн-счетов? Подобные подробности не были предоставлены, и многие покинули конференцию, думая, что Nintendo просто запуталась в обмене сообщениями о функциях голосового чата - конечно, Nintendo не думает, что игроки будут в порядке, используя только свой телефон для голосового чата, не так ли?
К сожалению, после презентации было подтверждено, что игрокам придется использовать собственное приложение Nintendo для общения с друзьями. Еще хуже то, как новость была нарушена. Очевидно, как заявил президент Nintendo из Америки, нам не нравится носить большие громоздкие гарнитуры, и нам будет легче использовать интеллектуальные устройства, которые у нас обычно есть. Я не могу говорить за всех, но я вполне доволен своим Astros и не заинтересован в том, чтобы положиться на мой телефон, неспособный удерживать заряд, плюс я вынужден быть привязанным к другому устройству.
2. Аксессуары поразят вас прямо в монеты
Хотя цена на Nintendo Switch может быть не такой уж и звездной, Nintendo была откровенна в этом вопросе, и, вероятно, можно было бы привести достойные аргументы о необходимости устанавливать ее цену на уровне 300 долларов. Что не упомянуло Nintendo, так это то, насколько дорогие аксессуары, и некоторые из них необходимы, чтобы иметь приличный опыт игры с Switch.
В отличие от обычных игровых приставок, где устройства часто служат для повышения удобства работы, я бы сказал, что некоторые аксессуары Switch, а именно Pro Controller, больше соответствуют необходимым требованиям. Поскольку коммутатор использует нетрадиционные контроллеры, Joy-Cons, весьма вероятно, что вам понадобится традиционная конфигурация для игр с большим количеством участников, в которые играют дома или на соревнованиях. И, конечно же, Nintendo не объявила об агрессивно высоких ценах на профессиональный контроллер, отдельную док-станцию Switch или двойной комплект контроллеров Joy-Con до окончания презентации.
За 70 долларов я просто не понимаю, как контроллер Pro надеется конкурировать с традиционными предложениями своих аналогов PlayStation и Xbox. Может быть, это гироскопическое управление в сочетании с возможностями NFC и, возможно, превосходными характеристиками грохота? Я не уверен, что одно это стоит запрашиваемой цены.
3. Зельда плачет по субпарку HD
Nintendo неохотно говорила о силе коммутатора во время презентации, и хотя я бы сказал, что фанаты не должны полностью интересоваться техническими характеристиками, когда речь идет об оборудовании Nintendo, было бы нелепо просить отключить питание. по сравнению с базовыми моделями PlayStation 4 или Xbox One - консолей, которым уже более трех лет. Возможно это так.
Вплоть до презентации доклады циркулировали так, что лицо консоли Nintendo не сможет обрабатывать разрешение 1080p, вместо этого выбрав более скромную конфигурацию 720 пикселей по вертикали. Несмотря на то, что экран с меньшими возможностями не мешает заключению сделки, поскольку указанный экран компактен, немного расстраивает тот факт, что Nintendo подождала, пока после презентации не скажет об этом. И это даже не касается того факта, что Легенда о Зельда: Дыхание дикой природыКак недавно подтверждено, не будет работать в разрешении Full HD в режиме консоли.
Нет необходимости возражать против некоторых названий, отбрасывающих несколько пикселей в пользу производительности, но я немного опасаюсь того факта, что эти проблемы существовали с Xbox One еще в 2013 году, когда это было более понятным технологическим препятствием. Некоторых геймеров наверняка волнуют такие падения производительности.
Две вещи делают Zelda ситуация еще хуже; некоторые эксперты отрасли сообщили, что Дыхание дикой природы не работает с постоянной плавной частотой кадров даже при уменьшенных пикселях, а последний Zelda игра на самом деле является названием Wii U. Если Коммутатор не может легко обработать заголовок, изначально подготовленный для консоли предшественника, что это говорит о мощности консоли в будущем? Надеемся, что это просто неотъемлемое препятствие на пути разработки архитектуры нового оборудования.
4. Захват переключателя, который заряжает, и тот, который не
Я должен был держать это отдельно от раскрытия цен на аксессуары, потому что это достаточно шокирует, чтобы стоять самостоятельно. Когда Nintendo показала содержимое пакета Switch, было неясно, будет ли Joy-Con Grip заряжать контроллеры в своем корпусе, и не было упомянуто до следующего дня их события, что понадобится отдельная ручка - за, вероятно, обильные доллары Nintendo - для зарядки контроллеров, Joy-Con Charging Grip.
Справедливо сказать, что метод зарядки док-станции достаточно хорош, поскольку контроллеры имеют длительное время автономной работы, но неужели для Nintendo было так сложно включить зарядную рукоятку? Это бесит, что это не было упомянуто заранее. Nintendo определенно меня смутила - во время конференции я верила, что предоставленная рукоятка будет оснащена функциями зарядки, отличающимися от простого удержания двух контроллеров вместе.
5. терпение, которое вам нужно, чтобы играть качественно, оригинальные названия
Этот действительно печалит меня. Столько, сколько Nintendo пыталась сыграть в линейке запуска Switch и в последующие месяцы, просто не хватало четких сообщений о третьих сторонах. И поскольку я действительно получаю удовольствие от игр на консолях Nintendo, мне не хотелось бы, чтобы коммутатор страдал от того же недостатка 3й партия поддержки судьбы, что Wii U сделал. Возможно, плохая демонстрация титулов поддержки является четким свидетельством того, что третьи стороны отказываются использовать еще один шанс для Nintendo.
Посмотрите на линейку запуска, и вы быстро увидите, что она бесплодна. Помимо годового Просто танцуй название, даже Ubisoft не поддерживает систему при запуске. Да, Nintendo действительно пыталась осветить всю приходящую поддержку в виде таких вещей, как новая игра-взломщик Xenoblade и Fire Emblem, но эти игры не будут выпускаться в течение некоторого времени. И если вы посмотрите за пределы нехватки игр при запуске и за ее пределами, вы быстро обнаружите, что многие из предложений являются более старыми или устаревшими, во многом как первоначальные игры, представленные на Wii U.
Skyrim например, рекламируемая игра во время пресс-конференции, кажется, является не чем иным, как портом оригинальной игры. То есть это не выглядит как недавний Skyrim Special Edition версия игры. Nintendo и Bethesda пытались выставить игру напоказ так, как если бы она собиралась поджечь мир, но правда в том, что брать игру, предлагая ее некачественную версию и хвастаясь своей способностью брать ее на ходу, просто не достаточно хорошо. Если Skyrim релиз - признак того, что должно произойти, Nintendo плохо себя чувствует.
Теперь, когда все стало улаживаться, что вы думаете о событии Nintendo Switch Event на прошлой неделе? Вы хотите купить его при запуске, или у вас были проблемы с сообщениями Nintendo, которые удерживали вас от ранее решающей позиции?