5 бессмысленных смертей NPC, которые использовались для эмоциональной эксплуатации

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 14 Март 2021
Дата обновления: 12 Май 2024
Anonim
[Сюжет TESO] DLC Драконий Оплот. Сезон Дракона 4/4
Видео: [Сюжет TESO] DLC Драконий Оплот. Сезон Дракона 4/4

Содержание

Время от времени я буду играть в игру - становясь привязанной к персонажам и их настройкам - когда смерть NPC полностью выйдет из левого поля. Иногда эти смерти действительно расстраивают. Иногда они настолько очевидны, чтобы провоцировать страдания, что они нарушают погружение и, наоборот, просто сводят меня с ума.


Спойлеры

Все еще здесь? Хорошо, давайте сделаем это.

1. Алекс, Расхитительница гробниц (2013)

Мы не проводили много времени с Алексом в течение игры. Он был пятым колесом, и то, что мы знали о его характере, было в основном выведено из информации. На нем были толстые очки, классная футболка. Итак, мы предположили, что он был выродком. Его записи в журнале были полностью связаны с поклонением героям, которое он испытывал к Ларе (которая, несмотря на приятное переворачивание тропы, была все еще довольно ленива в иначе блестяще написанной игре), и небольшое взаимодействие с ним сделало то же самое.

Его смерть разозлила меня не потому, что это было трагично, а потому, что это был просто повод удалить лишнего персонажа из состава. Смерть Рота послужила цели. Смерть Мрачного служила цели.


Алекс? Алекс умер за один гаечный ключ и отвертку.

Он умер, чтобы показать небольшой страх любовного интереса и сигнал о том, что у Лары был какой-то шанс на нормальную жизнь с частоколом и двумя пятыми детьми.

2. Каль'Ригар, Mass Effect 3

Этот был слабым ударом. Более того, потому что мы даже не увидели смелого Quarian Marine на экране, просто услышали об этом через сообщение в наших частных терминалах. Я понимаю, что мы не можем быть повсюду, когда галактика воюет ... но Ригар заслуживал лучшего.

3. Леандра, Dragon Age 2

Пока мы на этом, Bioware ... что дает? Леандра не была лучшей матерью Тедаса, но она была порядочным персонажем. Я не злюсь, что она мертва, скажем так, только потому, что повествование заставило Хоука быть глупым. Даже если вы соедините улики еще до того, как она будет захвачена злым магом-некрофилом, вы ничего не сможете с этим поделать. В игре представлен способ спасти ее, попасть туда на несколько часов раньше, и это все еще тупик. Каждый путь ведет к гибели, и это был действительно дешевый способ получить эмоциональную реакцию от нас. По словам Арла Хоу ... чья смерть была определенно заслуженный, Леандразаслуженный Мур'.


4. Шандра Джерро, Neverwinter Nights 2

Это ошибка Обсидиана, и она была такой же глупой, как и Леандра. Скорее всего, вы не были действительно привязаны к Шандре, когда она умерла - насколько я помню, она была слишком откровенной для многих игроков, справедливо расстроенной разрушительным влиянием, которое ПК оказал на ее жизнь - но ее смерти было так же легко избежать, как Мать Хока. Я на самом деле кричал на свой экран:

ШАНДРА, ВАМ НУЖНО ТОЛЬКО КАПЕЛЬ КРОВИ. НЕ РАЗРЕЗАТЬ ВАШИХ ЗАПИСЕЙ.

С другой стороны, есть шанс, что к этому моменту она была на сто процентов готова к приключенческой жизни и хотела пойти на ура. Шандра вела себя так, как многие настоящие люди, если бы их бросили в видеоигру, и она всегда уважает меня. Я просто хотел бы, чтобы с ней обращались лучше.

5. Тибальт Левая Лапа, Guild Wars 2

Этот мог бы пойти для любого из персонажей наставника из личной сюжетной линии, но, о, о мой Tibbles. Мой бедный, однорукий, любящий яблоки ребенок Чарр. Я плакал 40 минут после того, как эти ворота закрылись на тебе. Я беззастенчиво и гордо вопил, и я ругался на твою смерть на официальных форумах.

Почему, Тибблс? Зачем?

У нас было более чем достаточно времени, чтобы добраться до ворот. Тебе не нужно было идти. Покойся с миром, мой пушистый приятель.

Были ли какие-нибудь другие смерти NPC, которые заставили вас закатить глаза или закатить лужу чувств? Оставь их ниже!