5 лучших композиторов, создающих музыку для японских ролевых игр

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата создания: 28 Июль 2021
Дата обновления: 3 Май 2024
Anonim
10 ЛУЧШИХ КОМПОЗИТОРОВ ВИДЕОИГР
Видео: 10 ЛУЧШИХ КОМПОЗИТОРОВ ВИДЕОИГР

Содержание


В Японии ролевые игры были не очень известны в 1970-х годах, но такие игры, как Последняя фантазия а также Дракон квест были созданы, Япония создала свою собственную подкатегорию - JRPG (также известную как японская ролевая игра).

JRPG содержат несколько элементов, таких как выбранная в меню боевая система и линейное исследование, которые позволяют игрокам почувствовать связь и погрузиться в игру. Но действительно, это музыка, которая привлекает фанатов к JRPG.


Удивительные композиторы, такие как знаменитый Nobuo Nematsu, создали различные типы партитур, которые поклонники действительно помнят на протяжении поколений, оставляя наследие в игровой музыке. В группу входят пять замечательных композиторов, которые продолжают сочинять прекрасную музыку для JRPG.

следующий

Томоки Миёси

В возрасте 16 лет Миёси дебютировал в 2011 году, когда он сочинил музыку для СОУЛКАЛИБУР Vчто делает его одним из самых молодых композиторов в игровой индустрии. Он работал с такими композиторами, как Остин Уинтори, над созданием прекрасных и продолжительных звуковых сцен JRPG. Вскоре он будет сотрудничать с Нобуо Уемацу для Проект Феникс, игра, разработанная Creative Intelligence Arts.

Он также известен своей RPG Я Сецуна, который был выпущен в 2016 году. Саундтрек полагается исключительно на пианино, который представляет грустный, но сладкий тон. Каждая песня исполняется с элегантностью, которая дополняет снежную обстановку в игре.


Сёдзи Мегуро

Мегуро начал сочинять в 1995 году, когда присоединился к Atlus, участвуя в таких играх, как Откровения: Персона а также Дьявол Хакеры. В, но его карьера началась, когда он стал ведущим композитором Син Мегами Тенсей: Ноктюрн. С тех пор он продолжал работать композитором в Atlus, создавая музыку для Персона 5 а также Shin Megami Tensei: глубокое странное путешествие.

Этот композитор фокусируется на рок-музыка, но также сочетает в себе классику, электронику и джаз создать новый, оптимистичный и резкий звук. Это слияние технологий и жанров классической музыки передает уникальность его работы, помогая игрокам наслаждаться игрой и музыкой.

Мотои Сакураба

Сакураба начал сочинять в 1989 году, когда присоединился к Wolf Team (также известной как Namco Tales Studio). Такие исполнители, как Pink Floyd, Yellow Magic Orchestra и Outer Limits, повлияли на звучание Сакурабы, заставив его стать композитором для JRPG, таких как Звездный океан а также Профиль Валькирии серии.

Его музыка состоит из прогрессивный и симфонический рок, нью эйдж и джаз, Сакураба создает быстрые и сложные удары, которые воздействуют на игроков как в прямом, так и в переносном смысле. Но хотя его громкий звук может быть напряженным, это не переусердствует игру. Вместо этого он создает напряженную и привлекательную среду для игроков, особенно во время битвы.

Йоко Шимомура

Поклонники могут знать Шимомуру из Kingdom Hearts, Final Fantasy XVи Марио и Луиджи серии. Но прежде чем стать известным композитором JRPG, она работала в Capcom в 1988 году, внося свой вклад в Самурайский меч а также F1 Dream, Переехав в 1993 году в Square Enix, она участвовала в таких играх, как Live A Live а также Легенда о мане.

Хотя она в настоящее время является внештатным композитором, она продолжает работать в Square Enix для будущих проектов, особенно Королевство сердец 3.

Этот композитор в основном фокусируется на электронные и симфонические жанрыа также жанры индастриал, рок и поп, Ее звучание варьируется от стремительных ритмов до успокаивающих мелодий, смешивая как классические, так и электронные. Ее песни выделяют лучшие моменты в игре, делая эти песни незабываемыми для фанатов.

Ясунори Мицуда

Yasunori Mitsuda, наряду с Nobuo Nematsu, хорошо известен в сообществе JRPG благодаря таким играм, как Валькирийская революция, Xenogears, а также Жертва души под его поясом. Этот композитор впервые работал звукорежиссером в Square Enix в 1992 году, но как только он угрожал уйти, Хиронобу Сакагучи, вице-президент Square Enix, позволил ему стать композитором для Хроно Триггер. С тех пор он продолжал делать музыку для JRPG до сегодняшнего дня.

Его звук содержит различные влияния, как джаз и кельтский, но когда он сочиняет песни, он подходит к нему с минималистское мышление, Его песни содержали всего несколько аккордов, создавая простой и успокаивающий тон. Несмотря на свою простоту, игра все еще остается волшебной и добавляет атмосферного ощущения, становясь чем-то более спокойным и мелодичным.

***

Вот оно! От грустных звуков Миеси до упрощенных тонов Мицуда, эти пять композиторов продолжают создавать удивительную и незабываемую музыку для японских ролевых игр. Хотя эти композиторы создали одни из самых вечных партитур в истории JRPG, их работа продолжается и в будущем, оставляя нас посмотреть, что они будут писать дальше.

Кто ваши любимые композиторы JRPG? Расскажите нам в комментариях ниже!