3 вещи Clash Royale делает то, что SMITE конкуренты должны делать лучше, чтобы добиться успеха

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 26 Сентябрь 2021
Дата обновления: 13 Ноябрь 2024
Anonim
3 вещи Clash Royale делает то, что SMITE конкуренты должны делать лучше, чтобы добиться успеха - Игры
3 вещи Clash Royale делает то, что SMITE конкуренты должны делать лучше, чтобы добиться успеха - Игры

Содержание

Clash Royale был выпущен менее года, но он уже сделал некоторые значительные волны на рынке freemium. Его причудливый гибрид разных жанров резонировал с геймерами до такой степени, что это был только вопрос времени, когда кто-то пришел, чтобы бросить ему вызов.


Мы также недавно получили объявление SMITE Rivals, который приходит в то время, когда ударять никогда не был таким популярным. Вдобавок к успеху Hi-Rez Expo, создатели MOBA надеются украсть часть успеха (и игроков) подальше от мобильного любимца Supercell.

Но если они хотят переманить игроков Clash Royale им нужно будет не только соответствовать своему конкуренту, но и предложить что-то новое.

Имея это в виду, мы выбрали три ключевых области, которые мог сделать SMITE Rivals успех.

Распределение платформы

В то время как Clash Royale доступно как на Android, так и на iOS, SMITE Rivals планирует сделать еще один шаг вперед и открыть себя для рынка ПК. Это смелое заявление о намерениях от Привет-Реза, который, несомненно, надеется привлечь потенциальных новых игроков через их настольное предложение, прежде чем переносить их на мобильную версию, чтобы продолжать играть на ходу.


Тот факт, что одна и та же экосистема используется для всех версий SMITE Rivals означает, что на столе лежит настоящая кросс-игра, что открывает множество возможностей для игроков. Поскольку они больше не ограничены борьбой только с друзьями в одной и той же операционной системе, гибкость кросс-игры приносит потенциально захватывающие новые матчи с их Android, iOS а также друзья-обладатели рабочего стола

микротранзакциями

Clash Royale является одной из самых щедрых фримиум-игр с точки зрения потрясения игроков за деньги. Когда вы выигрываете битву, вы получаете ограниченный по времени сундук для открытия. Вы можете подождать, пока таймер остановится, или заплатить, чтобы открыть их быстрее, чтобы захватить добычу. В любом случае, модель микротранзакций не ограничивает вас от фактической игры в игру.

Если SMITE Rivals чтобы добиться успеха, он должен убедиться, что у его игроков нет причин прекратить играть. Как только вы поставите барьеры для входа, вы потеряете обычай. И хотя Hi-Rez не раскрыл, как они планируют монетизировать игру, есть все шансы, что они пойдут по тому же пути, что и их предыдущие игры, и позволят вам заплатить единовременную плату, чтобы разблокировать весь текущий и будущий контент персонажей.


Пакет God Pack от SMITE продается по цене 29,99 долларов США и предоставляет разумный выбор хардкорным игрокам, которые могут потратить много времени на игру - подобный вариант для этого нового тайтла может оказаться популярной альтернативой капельному каналу. Clash Royale's микротранзакций.

Глубина геймплея

Вам не нужно смотреть в глаза, чтобы увидеть сходство между двумя играми, не в последнюю очередь в визуальном отделе. Когда вы добавляете одинаковую колоду из восьми карт и механику защиты башни, возникает вопрос: что же? SMITE Rivals собирается сделать, чтобы отличиться.

Первое и наиболее очевидное изменение - это количество полос - три по сравнению с Clash Royale's два. Поэтому поля битвы намного более неистовые и переполненные. Микроменеджмент станет ключом к вашему успеху, а дополнительная полоса означает, что глубина стратегии также увеличивается.

Это может быть только положительным, поскольку это может помочь избежать одной из ловушек Clash Royale - играть противников, которые могут просто превзойти вас, спамить обе линии. Третий путь на вражескую территорию может свести на нет это, оставляя место для более сбалансированного обмена игроками и более плавного игрового процесса в целом.

Более того, введение карт Бога в SMITE Rivals предлагает возможность перевернуть битву с ног на голову, Обязательное добавление одной из этих карт в вашу колоду означает, что во время каждой игры у вас есть возможность развернуть юнит против своего врага в любом месте на поле битвы. Каждый Бог не только могущественен сам по себе, но у него также есть навыки, ограниченные перезарядкой, которую вы можете активировать для дальнейшего преимущества. Возможность уменьшить стоимость ваших карт или сделать ваших юнитов непобедимыми на короткое время привносит множество новых тактик в каждую битву.

Учитывая первоначальное сходство между этими двумя играми, вы будете прощены за то, что думаете, что SMITE Rivals - это просто еще один клон успешного названия для мобильной стратегии. С другой стороны, люди говорили то же самое о домашний очаг когда он начал против стойкого Магия: Сбор - и Blizzard не жалуются на его производительность.

В конечном счете, дополнительные уровни стратегии могут быть тем, что отталкивает игроков от Clash Royale... до тех пор, пока Хай-Рез правильно настроил баланс.

Вы взволнованы по поводу выпуска SMITE Rivals? Или вы думаете, что будет трудно отличиться от Clash Royale? Дайте нам знать об этом в комментариях!