Йоши Шерстяной Всемирный Гид Босс

Posted on
Автор: John Pratt
Дата создания: 13 Январь 2021
Дата обновления: 18 Декабрь 2024
Anonim
Азбука Уральских пельменей - Щ | Уральские пельмени 2021
Видео: Азбука Уральских пельменей - Щ | Уральские пельмени 2021

Содержание



Йоши Шерстяной Мир это классическая игра Nintendo, которая означает, что в каждом мире есть боссы Вы сражаетесь 2 в мире, на уровнях 4 и 8. Магикупа любит усложнять жизнь Йоши, и с каждым боссом становится все сложнее.

Я объясню каждый бой с боссом в Йоши Шерстяной Мир сделать вещи проще. Пожалуйста, посетите мое руководство по советам, хитростям, и как разблокировать больше паттернов Йоши для получения дополнительной помощи в игре.

Это руководство будет рассказывать о каждой битве с боссом в Йоши Шерстяной Мир в том числе:

  • Боссы мира 1 - Каждый босс в этом мире и как их победить.
  • Боссы мира 2 - Каждый босс в этом мире и как их победить.
  • Мир 3 Боссы - Каждый босс в этом мире и как их победить.
  • Мир 4 Боссы - Каждый босс в этом мире и как их победить.
  • Мир 5 боссов - Каждый босс в этом мире и как их победить.
  • Мир 6 боссов - Каждый босс в этом мире и как их победить.
следующий

Мир 1-4: Форт Большого Монтгомери

Это битва с гигантским боссом.


  • Большой Монтгомери перемещается под ковром, а затем выскакивает из стены через короткое время.
  • Отойдите с дороги, когда он выскочит, затем запрыгните ему на голову, чтобы он упал.
    • Первый фунт после того, как вы прыгаете на него, чтобы нанести ему вред.
  • Он будет продолжать прятаться и выскочить, но после того, как вы ударите его один раз, он вытаскивает синий шипованный шар и бросает его в вас.
    • Просто перепрыгните через мяч и подождите, пока он снова выскочит.
    • Когда вы ударяете его во второй раз, он выскакивает с желтым шипованным шаром. Этот подпрыгивает, так что подожди, а потом беги под ним.
  • Когда вы трижды толкнете его, вы выиграете.

Мир 1-8: Замок Берт

Берт - гигантская версия желтых подпрыгивающих врагов, которых вы видите ранее на уровне.

  • Брось шарик пряжи в Берта, чтобы ошеломить его. После этого проглотите шнурок на его штанах, чтобы повредить его. Вы должны быть перед ним, чтобы сделать это.
  • После этого первого удара он будет вызывать копии, чтобы продолжить.
    • Копии меньше его, поэтому просто стремитесь к реальному.
    • Когда вы нажмете на настоящую, маленькие исчезнут, и вы снова сможете съесть струну.
  • Сделайте это 3 раза, чтобы выиграть.

Мир 2-4: Узловатый форт Купа

Knot-Wing - это гигантская красная купа с крыльями.

  • Knot-Wing плавает вокруг и пытается хлопнуть вас. Просто уйди с дороги, когда он это сделает, затем съешьте нить поверх его раковины.
    • Когда вы делаете это, он падает. Молотый фунт, чтобы повредить его.
  • Каждый раз, когда вы наносите урон Knot-Wing, он входит в свою раковину и разворачивается, пытаясь ударить вас. Просто флаттер Прыгайте над ним, чтобы избежать удара.
  • Наземный толчок его 3 раза, чтобы выиграть.

Мир 2-8: Замок Бонсона Хот-дога

Бансон - гигантская пылающая собака.

  • Бунсон зарядится, чтобы дышать огненными шарами; когда он делает, он становится темным. Это когда вы можете ударить его мячом пряжи.
    • После того, как вы ударите его, вы должны толкнуть его языком, чтобы повредить его.
  • Он прыгает вокруг и пытается ударить тебя на протяжении всего боя. Убедитесь, что вы бежите на другую сторону от него, чтобы избежать этого.
  • После того, как вы повредите его, он прыгает на задний план для атаки огненным дыханием.
    • Просто перепрыгните через него, чтобы избежать этого.
  • Когда вы наносите ему урон один раз, он прыгает вокруг, затем прыгает к стене, чтобы зарядить огненный шар. Ударьте его пряжей, когда он снова станет темным.
  • Повредив его дважды, он снова прыгает к стене, но на этот раз он прыгнет к противоположной стене.
    • Когда он делает это, он бросает 3 синих огненных шара, которые падают на вас. Избегайте их, а затем бросьте мяч в него, как только он станет темным.
  • Ударяя его 3-м фунтом, вы выигрываете.

Мир 3-4: Большой Монтгомери, мыльный пузырь

Большой Монтгомери вернулся с несколькими новыми трюками.

  • На этот раз он стоит на стопке меньших родинок и бросает в тебя несколько шипастых шаров..
  • Ударьте его мячом из пряжи, затем молоть его, чтобы повредить его.
  • Он передвигается под ковром и снова выскакивает, но на этот раз он создает ударную волну, которая наносит вам вред если ты коснешься этого.
    • Просто перепрыгивай через них, когда он выйдет.
  • Наземный фунт его 3 раза, чтобы выиграть.

Мир 3-8: мисс Клак замок неискренних

Мисс Клак - птенец в гигантской куриной раковине.

  • Она плавает вокруг и бросает яйца, которые разбиваются на шарики с шипами. Вы должны прыгнуть и проглотить струну под ней.
    • После того, как вы это сделаете, цыпленок обнажится, и вы сможете растереть ее.
  • Как только вы повредите её, она вернёт её снаряд и начнет вращаться, чтобы подул ветер.
    • Избегайте шипованных шаров, которые падают.
  • Во второй раз она плавает вокруг, Вы должны проглотить нить дважды, чтобы выставить цыпочку.
    • Цыпленок тоже передвигается в это время, поэтому время ваш фунт повредить ее.
  • В третий раз, когда она плавает вокруг, она делает вращающуюся атаку и бросает больше яиц.
    • Когда она внизу, ты должна перепрыгнуть через нее, когда она выше, ты должна утка.
  • После того, как вы проглотите струну 3 раза в последней части, стучите птенцом, чтобы выиграть.

Мир 4-4: Узловидный аква-форт Купы

Knot-Wing вернулся и на этот раз использует воду для своих атак.

  • Он прыгает вокруг и ломает платформы, на которых ты стоишь. После того, как он сломает один, заманить его в пустое пространство, чтобы он хлопнул шипами.
    • Когда он ударяет шипы, земля толкает его, чтобы повредить его.
  • После того, как вы повредите его один раз, он перемещается на задний план, образуя приливные волны.
    • Вы должны стоять на месте, где нет волны, чтобы избежать повреждения.
  • После того, как вы дважды повредите его, он выйдет из экрана и захлопнется.
    • Ищите линии, которые показывают, где он будет хлопать, и убедитесь, что он над шипами.
  • Наземный толчок его 3 раза, чтобы выиграть.

Мир 4-8: Канализация Морской Пираньи

Это гигантское растение пираньи, которое движется внутрь и из трубы.

  • Когда он придет со стороны, бросьте шарик пряжи в рот, чтобы он ушел.
  • Когда он уходит на задний план, выходит несколько бомб. Возьмите одного из них и дождитесь, пока Морская Пиранья снова придет в сторону.
    • Стреляйте бомбу в его рот, затем молотите его, чтобы повредить его.
  • После того, как вы один раз повредите его, шипы закручиваются вокруг платформы, на которой вы находитесь. Просто уворачивайся и перепрыгивай через них.
  • Он посылает больше бомб. Хватай один, затем избегай падающих растений.
  • Морская Пиранья идет снизу на этот раз. Избегайте его, тогда выстрелить бомбу в его рот, когда он подходит.
  • После того, как вы дважды толкнете его, снова появятся шипы.
    • На этот раз шипы постоянно переключаются между землей и воздухом, поэтому вы должны пробежать, когда они в воздухе, и прыгнуть, когда они на земле.
    • Они также разворачиваются и быстро движутся к концу.
  • Хватай бомбу, когда их снова бросают.
  • На этот раз одно растение выходит за раз и хлопает по земле. Он перемещается по экрану, поэтому прыгайте, когда он рядом.
  • Морская пиранья на этот раз взлетает с воздуха, поэтому прицельтесь, чтобы выстрелить бомбой в рот.
  • После третьего фунта вы выигрываете.

Мир 5-4: Большой Форт Монтгомери

Большой Монтгомери просто не сдастся, и на этот раз у него лед.

  • Он начинает с того, что прячется подо льдом. Вы должны увернуться, когда он толкает лед, а затем растоптать лед, чтобы сбить его с ног..
    • Земля толкнет его тело, чтобы повредить его.
  • Получив удар, он прыгает на задний план и катит родинок к вам, которые превращаются в снежные шарики.
    • Он приходит на вашу платформу после этого. Ударьте его шариком пряжи, чтобы заставить его уйти.
  • Когда вы дважды толкнете его, он снова прыгнет на задний план.
    • На этот раз он превращается в гигантский снежный ком после того, как маленькие спускаются вниз.
  • Когда он выпрыгнет в первый раз, он создает ударную волну, которая ударяет вас в потолок, если вас ударили.
  • Подождите, пока он подойдет, и в третий раз постучите ему, чтобы выиграть.

Мир 5-8: Замок Снифберга Бесчувственного

Снифберг - гигантский застенчивый парень.

  • Сниффер будет бросать ледяные глыбы, он катается в ледяном глыбе, он попытается ударить тебя, и он застрелит в тебя 3 маленьких застенчивых парней.
  • Вы должны ударить его ноги 3 раза, чтобы ударить его в шипы, чтобы сломать лед, Когда это произойдет, земля обрушится на него.
  • После того, как вы повредили его один раз, он прыгнул наверх, чтобы послать вам ледяные шипы. Избегайте их, пока он не спрыгнет обратно.
  • На этот раз он бросает в тебя несколько ледяных глыб разных размеров.
    • Подождите, пока вы не сможете прицелиться в его ноги снова, чтобы бросить пряжу шарики.
  • Когда вы ударяете его дважды, он возвращается, чтобы бросить ледяные шипы, прежде чем спрыгнуть обратно.
  • На этот раз он смешивает ледяные шипы с ледяными глыбами, которые он стреляет в тебя, и они идут намного быстрее.
    • Он делает паузу перед отправкой последнего ледяного блока.
  • В последний раз он стреляет в более застенчивых парней, подожди, пока твое открытие не ударит его по ногам, и в последний раз ударит его.

Мир 6-4: Крылатый форт Купа

Knot-Wing полон решимости победить, и на этот раз у него на пульте снарядов.

  • Он будет летать вокруг, стреляя по счетам от пуль и хлопать сквозь облака.
  • Пули будут следовать за вами, поэтому постарайтесь съесть их.
    • Подождите, пока вы не сможете поразить бластер, затем бросьте в него шар из пряжи, чтобы опрокинуть Knot-Wing, Молотый фунт, чтобы повредить его.
  • После того, как вы один раз повредили его, он летит на задний план, чтобы выстрелить в вас.
    • Они уничтожают любые комья, которые они ударили, но вы можете съесть их.
  • Он летит вперед и стреляет в самонаводящуюся пулю. Он также идет под облаками, чтобы сделать вращающуюся атаку, Подождите, пока вы не сможете снова ударить по бластеру пряжей, а затем разотрите его.
  • Когда вы дважды наносите ему урон, он снова уходит на задний план и стреляет многими пулями.
    • Ешьте как можно больше, чтобы не нанести большой урон.
  • На этот раз он будет летать в воздухе. Wследите за линиями, которые показывают, куда он спустится.
    • Дождитесь бластера снова, затем бросьте в него шарик пряжи и стучите по нему, чтобы победить.

Мир 6-8: Замок короля Баузера

Прежде чем приступить к борьбе с боссом, позвольте мне объяснить, как это сделать. В конце концов вы попадаете в комнату с 4 цветными статуями Малыша Боузера и его гигантской статуей.

  • Вы должны бросить шар пряжи, который соответствует цвету статуи.
    • Красный - Сердце
    • Белый - ромб
    • Зеленый - Клуб
    • Синий - лопата
  • Вы можете найти цветных врагов в каждой из 4 зон вокруг уровня.

Как только вы заполните все 4 статуи, большая статуя перемещается и появляется дверь. Пройдите и следуйте за уровнем, пока не дойдете до двери большого босса. Вы сначала сражаетесь с Малышом Баузером с помощью Камека.

  • Малыш Боузер прыгает вокруг и стреляет. Ударьте его шариком из пряжи, затем молоть его.
  • После того, как вы повредили Baby Bowser, он прыгает на задний план, чтобы стрелять больше огня.
    • Остерегайтесь последнего, потому что Камек превратит его в большой огненный шар, который падает на землю.
  • Когда вы дважды толкнете его, он стреляет больше огня, на этот раз с тремя гигантскими огненными шарами в конце. Он также становится большим на короткое время и разбивает землю.
    • Вы не можете ударить его, когда он большой, поэтому подождите, пока он вернется в нормальное состояние, прежде чем ударить его пряжей.
    • Вы выиграете эту часть боя после 3-го наземного фунта.

Гигантский младенец Боузер

Когда вы бьете его в первый раз, Камек превращает его в гигантскую пряжу.

  • Дождитесь гигантских шариков пряжи, затем съешьте вершины, чтобы превратить их в свои собственные шарики пряжи.
  • Бросайте шарики пряжи в плавающие пучки пряжи вокруг Baby Bowser.
  • Он постоянно пытается хлопнуть вас своими руками, стреляет и разжигает огонь.
    • Используйте пушку, чтобы выстрелить себе в другие части, чтобы вы могли поразить все связки.
  • Вы наконец выиграли после того, как все связки исчезли.

Когда вы завершите последний босс, вы разблокируете Boss Tent. В этом режиме вы можете сражаться с более сложными версиями боссов и разблокировать 3 новых образца: бронзовый, серебряный и золотой Ёси.

Это для меня Йоши Шерстяной Мир Гид босса. Пожалуйста, ознакомьтесь с моими советами, хитростями и тем, как разблокировать больше паттернов Йоши для получения дополнительной помощи в игре. Дайте знать, если у вас появятся вопросы!