Содержание
Если вы похожи на меня, вы ненавидите игры ужасов. Не потому, что они пугают вас до такой степени, что вы мочитесь, или потому, что они утомляют вас до самоубийства - это веские причины. Вместо этого вы ненавидите их, потому что они в настоящее время наводняют рынок до такой степени, что вы, вероятно, находите случайные игры, появляющиеся в вашем унитазе. Что уместно, потому что большинство из них дерьмо.
Это хорошая причина, почему большинство из нас, возможно, пропустили эту маленькую, но красивую игру ужасов под названием Йомавари: Ночь в одиночестве. (Или, может быть, вы пропустили это, потому что не умеете читать по-японски.) В любом случае, это позор, потому что это чертовски хорошая игра ужасов, одна из лучших, в которые я играл весь год.
Глава первая: первые впечатления
Это игра, созданная Nippon Ichi Software, японской компанией-разработчиком, которая довольно хорошо известна тем, что делает отличные игры, о которых никто, кажется, не знает - вроде Desgea: Час тьмы.
Yomawari является одним из их новейших выпусков, и содержит определенное эмоциональное влияние с самого начала.
Игра носит упрощенный характер и раскрывается с такой же упрощенной концепцией; Вы должны выгуливать собаку. Вы играете за маленькую 11-летнюю девочку в темном городе. Собака исчезает, и ваша старшая сестра обещает пойти и поискать его, но она не возвращается.
Теперь тебе решать, маленькая девочка, пойти и найти свою старшую сестру и свою собаку.
Сразу же, многим игрокам напомнят о другой инди-игре, Limbo, Геймплей и сюжет на самом деле просто поют его в первые несколько минут, и эти эмоции отдаются эхом спустя долгое время. Он захватывает тот же тон и темную атмосферу, и это само по себе поддерживает меня. Это темно, это песчано - но стиль искусства является гладким, мягким и почти сладким.
Просто идеальное сочетание, насквозь.
Кое-что я упомяну, это история: очень мало идеального. Легче одеться в эти крошечные туфли, когда ты можешь относиться к такой базовой ситуации. Ни тайны Ктулху, ни амнезии, ни зомби. Просто маленькая девочка ищет свою старшую сестру в темном, ужасающем городе.
Более мелкие детали действительно хорошо реализованы, как карта, которая выглядит как детский рисунок. Эти маленькие штрихи действительно сделали игру популярной для меня.
Глава вторая: Геймплей
Как уже говорилось, эта игра упрощена. И, будучи на PlayStation Vita, это действительно не крик инноваций. Но именно то, как изображены элементы, делает игру хорошей. Геймплей солидный, с отличным звуком и еще лучшими монстрами, и играет так, как ожидалось.
Вы постоянно уклоняетесь от жутких существ, которые бродят по улицам. Чудовищные собаки, живые тени и существа прямо из Агент паранойи ...Есть много, чтобы держать вас в бегах. Как Мэри-сан. Ох, черт возьми, Мэри-сан.
Монстры очень напоминают известных японских призраков, и это здорово. Хотя они могут быть немного глупыми, это не мешает погружению в игру.
Он густой от напряжения, перемежающийся резкими напуганными прыжками.
Позже, монстры становятся более умными, более решительными, и некоторые области очень неумолимы. Игра почти требует, чтобы вы знали это наизусть. Это может быть весело, но в играх ужасов это может стать утомительным из-за высокого напряжения, которое он создает.
Есть, конечно, бар выносливости. Это не повредит игровому процессу, и делает его довольно напряженным с сильным сердцебиением, чтобы помочь вам определить текущий характер персонажа. Мои руки часто потели настолько, что я едва мог удержать проклятую консоль. Что я и ожидаю в игре ужасов.
Примерно в конце первого акта игра действительно набирает обороты. Как фанат ужасов, который любит слепить, я не буду отдавать слишком много, но именно в этот момент большинство эмоций, похожих на Гибли, начинают шевелиться.
Трагический ужас - один из лучших видов ужасов. Написать игру, которая вызывает больше, чем страх, является прекрасным достижением, и этот маленький драгоценный камень имеет его в пики. Я часто хмурился на экран в шоке или сочувствии. Он содержит очень трагический элемент и действительно тянет сердце, даже с его резкими образами. Но, возможно, именно поэтому это так трагично. Где-то внутри вы знаете, что маленькая девочка не должна выходить одна ночью, но вы рядом с ней, потому что хотите, чтобы она вернулась домой в безопасности.
Глава третья: Заключение
Yomawari хорошая игра - отличная игра, если вы фанат ужасов. Но есть некоторые недостатки этого почти идеального маленького пакета.
В первую очередь, цена. При цене в $ 59,99 для игры, которая длится около 4 часов, это немного круто - 6, если ты такой же ужасный, как я. Игра все еще на японском языке, что является болью, но, к счастью, рядом со мной был переводчик.
Тем не менее, окончание игры было великолепным во всех смыслах этого слова. Он уловил суть хорошей истории и дал ее вам в простой упаковке. Четкий контраст между светом и тьмой - это нечто поистине удивительное, и еще раз очень напоминающее Гибли.
Почему большинство игр ужасов имеют темные окончания? Для большинства людей окончание книг, фильмов и игр является решающим фактором того, будут ли они пересматривать это снова. Дайте им угнетающий, темный или плохой конец, и большинство людей скажет: нет.
Единственный способ по-настоящему ощутить тьму - это иметь свет, к которому вы бежите, чтобы подчеркнуть его. Чтобы погасить свет, прежде чем вы достигнете его, просто делает все темно, и вы оставляете нас в подавленном беспорядке.
Йомавари: Ночь в одиночестве к счастью, не страдает от этого. Это отличная игра для любой коллекции ужасов и для тех, кто любит хорошую историю.
Наш рейтинг 9 Yomawari - это красивая японская игра ужасов, в которой всего лишь шепот Гибли. Отзыв о: PlayStation Vita Что означают наши рейтинги