XCOM и толстой кишки; Обзор настольной игры

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 3 Сентябрь 2021
Дата обновления: 14 Декабрь 2024
Anonim
XCOM и толстой кишки; Обзор настольной игры - Игры
XCOM и толстой кишки; Обзор настольной игры - Игры

Содержание

Вскоре после XCOM Игры стали доступны на мобильных устройствах. Fantasy Flight Games объявила об одной из своих самых амбициозных идей: XCOM настольная игра имеет приложение-компаньон, которое требуется играть. Существует множество настольных игр, которые могут выиграть от сопутствующего приложения или были полностью преобразованы в мобильный формат. Настольная игра XCOM невозможно играть без приложения. Сначала FFG поймала много тепла по этому поводу. Потребители ссылались на время работы от батареи, устаревшие устройства и опасения, когда FFG перестанет обновлять приложение, как на причины, по которым им не понравилась идея.


На данный момент, я могу вам сказать, что эти проблемы не нужны. Я играл в эту игру несколько раз с моим трехлетним телефоном, и у меня не было никаких сбоев, кроме дня, когда я начал игру с низким уровнем заряда батареи.

Поскольку в этой игре так много элементов для наблюдения, я бы хотел рассмотреть каждый из них как отдельный предмет: приложение, компоненты и игровой процесс.

Приложение

Приложение - это быстрая и простая загрузка, которая была доступна за несколько дней до выхода игры, предотвращая любые фиаско дня релиза. Он доступен на iOS и в Google Play. Приложение также может быть загружено на ваш ПК или MAC и может быть запущено через ваш браузер, если вы не хотите загружать что-либо на ваше устройство. После запуска каждое из этих приложений работает одинаково, что упрощает его использование, даже если вы меняете форматы.

Приложение проведет вас по основным правилам игры в учебнике, а не найдет в коробке полноценную книгу правил. Единственные правила, которые вы найдете в коробке, это один лист, как настроить игру и игровое поле и подготовиться к тому, чтобы ваше приложение взяло на себя управление. Когда у вас возникает вопрос о правилах, вам просто нужно щелкнуть по соответствующему элементу, и вам будет дано подробное объяснение всех правил, касающихся этого действия.


Фазы хода одинаковы в каждом раунде, но могут меняться в зависимости от обстоятельств, таких как НЛО, оставленные на орбите. Приложение попросит вас вводить некоторую информацию каждый раунд, например количество НЛО, болтающихся в космосе, и текущий уровень паники в каждой стране. Затем он использует эту информацию на вашем следующем ходу, чтобы определить, сколько денег вы заработаете и могут ли быть закодированы фазы вашего хода. Если они запутались, вам, вероятно, придется назначить бойцов или сателлитов вслепую, прежде чем вы поймете всю степень их угрозы.

Единственные реальные проблемы, которые у меня возникают с приложением, это то, что у него не так много вариантов энергосбережения. Существует множество экранов с движущимися частями, которые можно сделать статичными для экономии заряда батареи на небольших устройствах. Есть новостная лента, хотя ее интересно читать, но она может быть отключена для большей экономии. Единственное, что вы можете изменить сейчас


Единственное, что вы действительно можете изменить прямо сейчас, - это звук, но вы вряд ли захотите полностью отключить звуковые эффекты, поскольку определенные звуки связаны с их действиями. Игроки с острым слухом будут знать, что их ход закончился, без необходимости слышать от офицера связи.

Приложение предоставляет и дополнительную функцию для игры, которой многие просто не имеют, больше стресса! Каждое действие приурочено от принятия решения о том, что исследовать, до развертывания истребителей и спутников. Каждый раз, когда вы не используете, в конце хода становится «свободным» временем для использования всей группой. У каждого игрока в игре с четырьмя игроками есть одна задача, которую он должен выполнять, и доска предназначена для размещения всех карт, необходимых перед соответствующим игроком, чтобы сделать удобную игровую зону.

Вердикт (9/10): Приложение является неотъемлемой частью игры. Он работает бесперебойно на всех платформах и снижает производственные затраты на книги правил в игровой приставке, что позволяет увеличить расходы на компоненты. Я хотел бы видеть легкий интерфейс, который уменьшает усталость батареи.

Компоненты

Fantasy Flight всегда стремится произвести впечатление визуальным качеством в своих играх. X-крыло это прекрасный пример стандарта, которого они стремятся достичь в каждом выпуске. X-COM здесь тоже ничего не происходит. Во время прошлогоднего отчета InFlight в Gencon Кристиан Петерсон отметил, что сокращение расходов, связанных с отсутствием необходимости печатать большой свод правил или несколько карточных колод, позволило им производить больше и более качественные игровые компоненты, сохраняя при этом игру по ожидаемой цене. В коробке только 44 очень подробные пластиковые фигуры. Не говоря уже о доске, картах и ​​игральных костях, которые также включены в коробку.

Благодаря приложению плата не загромождена колодами карт и кучами жетонов, которые никто не может найти. Доска устроена таким образом, что каждый из четырех игроков, максимум для игры, может иметь свою собственную сторону за столом и чувствовать себя комфортно. Задачи каждой позиции располагаются прямо перед игроком, что значительно упрощает их работу, даже когда приложение требует от вас времени.

Вердикт (9/10): Fantasy Flight обеспечивает то же высокое качество, что и от них. Тот факт, что больше денег было потрачено на компоненты вместо книг правил, только улучшил этот стандарт. Эта игра заставляет вас чувствовать, что цена была слишком низкой. Единственное, чего не хватает, - это достаточного количества кубиков для среднего броска при использовании войск, так что вы можете включить несколько собственных кубиков.

Геймплей

XCOM это полностью совместная игра для 1-4 игроков, которая ставит игроков против приложения. Приложение сообщает вам, где и когда появятся враги и какие действия предпринять. В зависимости от результатов предыдущего хода ваши действия могут быть зашифрованы по порядку и заставят вас развернуть свою оборону, прежде чем вы даже узнаете, сколько НЛО будет атаковать.

Временная фаза

Игра разделена на две фазы: временная и разрешающая. Во время временной фазы игра подталкивает вас к принятию решений под давлением. Вы не можете впасть в общеизвестный «паралич анализа». Поворот обычно следует за шаблоном. После того, как вы несколько раз поиграете в игру, опытные игроки будут знать, какие фазы ожидать, прежде чем они вообще произойдут. Ключевой ролью в игре является роль центрального офицера. Центральный сотрудник должен управлять приложением и сообщать игрокам, какие задачи они должны выполнить. Изучение того, как сказать ученому быстро рисовать карты, может сэкономить командному времени, которое они могут позже использовать, чтобы расслабиться и оценить ситуацию в конце хода.

В игре есть таймер паузы, который накапливает дополнительное время, тем меньше вы тратите на принятие решения в течение раунда. Это время паузы позволяет команде остановиться и потратить несколько лишних секунд, чтобы решить, что лучше для игры. Вся информация в игре открыта.

Каждый игрок может показать карты в своей руке или варианты, которые он имеет для всей команды. Там не будет много времени для обсуждения, хотя. Когда приложение проведет вас по всем вашим действиям по очереди, оставшееся время в таймере паузы будет отсчитываться, давая вам последний шанс использовать любые способности с ограничением «временной фазы». Когда время истекло, вы больше не можете использовать эти опции.

Фаза разрешения

Во время разрешения каждый игрок может решать задачи, которые он поставил на временной фазе. Эти задачи остаются в одном и том же порядке каждый ход, и нет времени, чтобы выполнить задачи. Командир должен убедиться, что у XCOM достаточно денег для работы. Если у них есть излишки, они могут нанять новые войска или бойцов, но все неизрасходованные деньги теряются. Если у них будет дефицит, страны с самыми низкими уровнями паники будут двигаться вверх по паникеру.

Ученый получает первую возможность сделать броски костей. Каждый синий кубик имеет два символа успеха из шести общих сторон. Вам также нужно бросать красный кубик пришельцев с каждым броском костей, пронумерованным от 1 до 8. Красный кубик - это шанс того, что ваша задача не пройдена, и оперативники, назначенные для этих задач, исчерпаны. При использовании войск или бойцов они уничтожаются при неудаче. Даже если вы потерпите неудачу благодаря красному кубику, вам все равно будет позволено получать успехи от голубых кубиков, которые были частью того же броска. Это позволяет солдатам завершить миссию, но все равно погибает в победе.

Игрок может сделать столько бросков, сколько пожелает, прежде чем бросить неудачу. Красный кубик имеет трекер, который начинается с 1, что означает, что бросок является провалом, если красный кубик показывает 1. Каждый раз, когда игрок выбирает бросок, номер сбоя увеличивается на 1, что повышает вероятность неудачи при дальнейшем нажатии. проект. Потенциал неудач максимально равен пяти, но это означает, что вы уже рискуете потерпеть неудачу более половины времени после достижения этого числа. Иногда лучше сохранить ресурсы и повторить попытку в следующий ход, когда частота отказов ниже.

После того, как команда выполнит определенные задачи, приложению потребуется информация о текущем состоянии игры. Он будет использовать эту информацию для составления вашего следующего хода. Фаза разрешения становится возможностью для игроков рассказать о том, что может помочь в будущих поворотах, не наблюдая за таймером. После завершения фазы разрешения вы снова настроитесь на время.

Вы выиграли игру, выполнив последнюю миссию. Каждая регулярная миссия, которую вы выполняете, приближает вас к финальной миссии. Игра позволит вам узнать ход, в который она будет доступна, позволяя игрокам посвятить все свои ресурсы этому результату, если они того пожелают. Пройдите миссию, и вы выиграете игру.

Вердикт (9/10): Настольная игра представляет борьбу XCOM в глобальном масштабе. Время, предоставляемое приложением, помогает имитировать давление от видеоигры. Единственным недостатком здесь является то, что тактическая сторона видеоигры не представлена ​​в деталях. Отправка войск на задание представляет собой лишь несколько навыков, в которых видеоигра процветала на высококвалифицированных солдатах всех классов.

Окончательный вердикт (9/10)

В игре мало недостатков. Он обещает интегрировать мобильное приложение и заставить его добавлять в игру, а не отвлекать от него. XCOM это отличная попытка и одна из первых в своем роде. Он может достаточно напомнить игрокам о видеоигре, чтобы они захотели играть снова, и достаточно привлекателен, чтобы играть в одиночку, не зная игроков. XCOM заранее вселенная

Наш рейтинг 9 Fantasy Flight выпустила свою первую настольную игру с цифровым приложением, которое того стоит. Reviewed On: Настольные игры Что означают наши рейтинги