Будет Resident Evil 7 Будь Молчаливыми Холмами, которых мы никогда не получили & quest;

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата создания: 3 Февраль 2021
Дата обновления: 21 Декабрь 2024
Anonim
Будет Resident Evil 7 Будь Молчаливыми Холмами, которых мы никогда не получили & quest; - Игры
Будет Resident Evil 7 Будь Молчаливыми Холмами, которых мы никогда не получили & quest; - Игры

Содержание

когда Тихие Холмы была отменена социальной парией Konami, фанаты по всему миру закричали в агонии. Казалось, идеальное сочетание создателей и актеров, чтобы, возможно, сделать одну из лучших записей в серии на сегодняшний день. С Ходячий мертвец актер Норман Ридус, играющий главного героя, и легендарные создатели Гильермо Дель Торо и Хидео Кодзима, руководившие проектом, казались потенциальным ударом по возвращению ужаса выживания.


И все же, благодаря чистому идиотизму Konami, большинство игроков, которые когда-либо выходили из прекращенного проекта, были демонстрацией PlayStation 4. P.T, который вы больше не можете скачать с магазина в любом случае.

Хидео Кодзима и Норман Ридус будут работать с Sony Interactive Entertainment на СмертьКазалось бы, что надежда на правильное Молчащий Холм игра была почти разбита. Даже инди-разработанная игра Эллисон Роуд, который содержал много тех же самых элементов, которые сделали P.T демо так страшно, с тех пор было отменено. И с играми ужасов выживания, становящимися умирающей породой, эти потери кажутся дополнительными ударами к уже кровоточащему туше того, что был жанр.

Capcom приходит, чтобы спасти день?

И тут случился Е3 2016. В то время как Тихие Холмы возможно, не волшебным образом воскрес, был гигантский удар, вышедший из левого поля из серии, которая с годами стала больше шуткой: Обитель зла, После большой серии ошибок в серии после признания критиков Обитель зла 4Capcom объявила, что сериал, наконец, вернется на свои ужасные маршруты после катастрофически дезинформированного Обитель зла 6, который был исключительно приключенческим приключением.


Так же, как с ФизподготовкаCapcom выпустила демо для Обитель зла называется Час начала в PlayStation Network Store после его анонса на E3, и до сих пор реакция была очень положительной. В значительной степени благодаря демонстрации, демонстрирующей опыт, основанный исключительно на атмосфере и исследовании разрушенного дома, Обитель зла 7: биологическая опасность может стать началом прекрасной дружбы между Capcom и его презренной фан-базой.

Но...

Есть только одна проблема, Час начала это всего лишь демо, и очень раннее. Перед тем, как игрок сможет освоить весь процесс, появляется сообщение об отказе от ответственности, информирующее пользователя о том, что демоверсия «не представляет конечный продукт, и изменения обязательно должны быть сделаны».

Насколько нам известно, Capcom может изменить свое решение завтра и принять решение о Обитель зла 7 в точности как Обитель зла 6.

Подумайте об этом на секунду - это не так, как это было бы невозможно для переключения. В конце концов, Konami отменили одну из самых ожидаемых игр 2016 года из-за шипения Тихие Холмы«Создатели, так кто скажет, что чего-то подобного здесь не может быть?


Capcom даже показала, что они намеревались внедрить боевую механику в конечный продукт, что было лишь незначительно Час начала. Исследуя чердак, игрок мог искать оружие топора, но так и не смог использовать его благодаря неизбежному «повороту».

Биологическая опасность не планируется выпускать до января 2017 года, этот промежуток времени может породить множество изменений, если руководители недовольны. Насколько страшным будет этот заброшенный дом, если разработчики вдруг решат бросить вам АК-47? В общем, если битва будет одобрена слишком высоко над всем остальным, это убьет весь опыт; потому что ничто не кричит «чистый страх и страх», как знание, что у вас нет возможности отбиться от врага, вам просто нужно переиграть и выжить.

Тем не менее, вы все равно должны быть рады!

Однако, учитывая похвалу Обитель зла 7 демонстрация набирает обороты, для Capcom было бы невероятно глупо пытаться исправить то, что не сломано. Игры как Амнезия, стройный, а также Чужой: Изоляция работал так хорошо, внушая страх - не потому, что они пытались быть грандиозными эпическими приключениями, а потому, что они знали, что вызвало страх: отсутствие силы. Обитель зла 6 Я пытался бросить некоторые ужасы в свою взрывоопасную кампанию, но я могу гарантировать, что ни один из них не сработал, из-за огромного арсенала оружия, которое вы могли бы использовать, чтобы противостоять тому, что игра бросит вам на пути.

P.T Демонстрация поняла, как недостаток энергии создает панику, дает вам лишь фонарик, чтобы украсить ход вашей прогулки, и ничего более. Обитель зла 4 Я тоже это понимал, хотя у вас были дробовики и пулеметы! В то время как у вас был ассортимент оружия для покупки и использования, игра препятствовала вам, мешая вам ходить во время прицеливания, то есть отнимать у игрока силу.

Когда я играл Обитель зла 7 демо, я не мог не посмотреть, как будет выглядеть конечный продукт. В атмосфере демо было столько страха и жуткости, что я чувствовал мурашки по моей коже - то, чего я и многие поклонники серии не испытывали с тех пор Обитель зла 4, И увидеть сериал, наконец, возвращающийся к своим корням, даже после совершенно ужасного опыта Корпус зонтикаощущается как волна облегчения.

Независимо от того, или Capcom просто делает это, чтобы извлечь выгоду из Тихие Холмынеудача не имеет значения. Если успех таких игр, как стройный или же Пять Ночей С Фредди является признаком чего-либо, это факт, что игроки явно хотят вернуть свои игры ужасов ААА. Если Capcom хочет вернуть поклонников, которых они потеряли по пути, они должны тройной проверки и убедиться, что они следуют Час началаПлан игры как можно больше.

Вы получили возможность проверить Начальный час демо? Что ты об этом думаешь? Обязательно сообщите нам, если вы рады видеть Обитель зла вернуться к жанру ужасов выживания, или, если вы все еще скептически настроены благодаря их недавней череде неудач.