Карабиновые студии WildStar, новая и стилизованная MMORPG, объявила, что требуется подписка, но вы не придется раскошелиться на собственные деньги, Игровое золото можно заменить, чтобы позволить себе стоимость подписки. Насколько это круто?
У студии Carbine есть довольно инновационная бизнес-модель, с которой они пытаются WildStar, Игроки должны сначала купить игру за 59,99 $, и это включает месяц доступа и 3 «гостевых пропуска», чтобы заманить друзей в творческий мир. Чтобы остаться в игре, игроки могут либо подписаться на традиционную подписку, которая стоит около $ 14,99 в месяц (или ниже в зависимости от того, заказали ли вы игру заранее), либо потратив их игровое золото на «КРЕДД».
Теперь «CREDD», Сертификат Исследования, Разведки, Разрушения и Развития, довольно сложен. Оно может добавьте еще 30 дней к вашей игре, Ресурс создан на веб-сайте Carbine Studios, где его можно приобрести за 19,99 долларов США; после этого игроки могут продать его на внутриигровой товарной бирже за золото. После этого мы разберемся со всем этим, что вы, вероятно, изучали на уроках экономики в старшей школе все эти годы назад, о том, что если спрос будет расти, то, надеюсь, будет больше «CREDD», чтобы покупать.
Вместо того, чтобы мне надоедать вам лекцией о спросе и предложении, давайте просто скажем, что «CREDD» определенно быть для более опытных игроков, Честно говоря, в будущем, возможно, появятся серьезные уроки. В интервью Polygon исполнительный продюсер Джереми Гаффни сказал:
«Мы видим, что есть два типа игроков, которых нужно осчастливить. Игрок номер один - они не хотят платить саб. Они просто хотят играть в игру. Ну, ладно, они могут купить CREDD, используя в игре золото от других игроков на товарной бирже, как фондовый рынок.
«Как CREDD входит в экономику? Ну, есть еще один класс игроков. Они достаточно счастливы, играя в игру, но они хотят заработать немного дополнительного игрового золота. Что они могут сделать, так это купить немного CREDD, они получают Предмет, который они теперь могут обменять на Товарной бирже на чужое золото. Это позволяет свободному рынку ... в основном, таким образом люди могут обменивать свое время на деньги с другими игроками, потому что некоторые люди тратят много времени, а некоторые - на наличные.'
«CREDD» также, как мы надеемся, исключит как золотодобытчиков, так и идею, что они жадно продают игровое богатство за реальные деньги. я должен сказать это очень освежающая идея
«Это потрясающе, потому что это отрезает нас от петли, что приятно», - сказал Гаффри. «Мы не продаем вам золотые слитки, потому что это жутко. Как разработчик, как издатель, который может быстро стать злым. Если мы собираемся сказать:« Дайте нам больше денег, дайте нам больше денег, и мы » Я дам вам игровое золото: «Я не знаю о вас, но мне это кажется грязным».
Надеюсь, эта система будет работать в WildStar-х одолжить и привлечь больше людей к предстоящей MMORPG. Что вы, ребята, думаете о новой системе? Как ты думаешь, это слишком сложно или ты думаешь, что игровому миру нужно что-то подобное?
WildStar катера Весна 2014 года на компьютер рядом с вами.