Почему моя вода была лучше, чем злые птицы

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата создания: 26 Январь 2021
Дата обновления: 4 Ноябрь 2024
Anonim
ВОТ ПОЧЕМУ В МОЕЙ ДЕРЕВНЕ ЖИТЕЛЕЙ БОЛЬШЕ НЕЛЬЗЯ ЖИТЬ В МАЙНКРАФТ | Компот Minecraft
Видео: ВОТ ПОЧЕМУ В МОЕЙ ДЕРЕВНЕ ЖИТЕЛЕЙ БОЛЬШЕ НЕЛЬЗЯ ЖИТЬ В МАЙНКРАФТ | Компот Minecraft

Содержание

В 2011 году компания Disney Mobile опубликовала небольшую игру-головоломку, которая оказалась весьма популярной. Где моя вода?, Некоторые люди обвиняли Диснея в том, что он сорвал популярное название Rovio, Angry BirdsНо, возможно, Disney Mobile внедрял инновации, используя инновационную физику на основе воды и создавая новый IP только для рынка компьютерных игр.


Мы кратко рассмотрим развитие игры и обсудим, почему она лучше, чем Angry Birds.

Развитие и побочные продукты

Диснею было не чуждо предоставить другим известным разработчикам права на создание игр, таких как Capcom и Virgin Interactive в 1990-х годах, последняя из которых разработала отличную игру для вложения фильмов для Король Лев.

Тем не менее, разработка для Где моя вода? была сделана Creature Feep, относительно неизвестной командой разработчиков, которая фактически была частью Disney Mobile. Интересно, что «тварь существ» - это хорошо известная интернет-ложка «ползучести». Это относится к программному обеспечению, которое в будущих обновлениях работает намного больше, чем первоначально предполагалось (например, все ненужные функции в iTunes, такие как Apple Music).

В самом деле, возможно, это имя было преградой для побочных эффектов, которые игра в итоге получит. Его успех породил мультипликационное шоу, настольную игру Hasbro, веб-сериал и продолжение с другими известными персонажами Диснея, такими как Где мой микки?


Команду возглавил Тимоти ФитцРэндольф, который разработал инди-хит Xbox JellyCar, который будет позже портирован на iOS. Дисней позже приобрел права на эту игру и ее продолжение, JellyCar 2.

Согласно FitzRandolph в интервью USA Today, на ранних этапах разработки основное внимание уделялось физике воды и предоставлению игроку возможности использовать сенсорный экран для управления водой. Это отличает игру от физики рогатки Angry Birds, и это действительно то, что другие игры не пытались в то время. Это показывает, что Дисней пытается диверсифицировать, а не копировать другие тренды.

Swampy был первым новым персонажем Диснея, дебютировавшим в игре, в отличие от фильма или телевидения. Он был озвучен Джастином Т. Боулером (который в основном говорит на Маппет как хрюканье), и это показало изменение стратегии компании, что, возможно, повлияло на их более поздние игровые разработки, такие как использование Amiibo как существующих активов Disney. за Дисней Бесконечность.


Сюжет и геймплей

Основной (и очень простой) сюжет игры заключается в том, что Swampy, аллигатор, живущий в канализации, чувствует себя постоянно грязным и хочет смыть всю грязную канализацию в ванной. Ему мешает еще один аллигатор Крэнки, который использует хитроумные средства, чтобы помешать Свампи получить воду. Вы, как игрок, должны убедиться, что Swampy получает воду, используя свой палец, чтобы направлять воду из водопроводного крана или другого источника воды, такого как бассейн с водой.

По мере прохождения игры вам будут мешать различные препятствия, такие как зеленая слизь, которая тает грязь, и пурпурный яд, который не должен вступать в контакт с водой, которую вы пытаетесь добраться до Болота.

Это, безусловно, одно из лучших способов решения тактильных головоломок, которое умное устройство может предложить сейчас, не говоря уже о 2011 году. Я считаю, что оно менее бесполезно, чем другие приложения, такие как

Angry Birds, так как использование ваших цифр важно, а не привязано, как некоторые платформеры или ролевые игры, портированные на интеллектуальные устройства. Учитывая, что это приложение Disney, предназначенное для детей, уровень сложности тоже не слишком сложный.

Место его нарастания находится на уровне завершения, так как дополнительная цель состоит в том, чтобы собрать всех трех резиновых уток, брызгая их водой, пока они не исчезнут (аналогично звездам в Angry Birds). Однако в отличие от Angry Birdsвода, а не воздух (и рогатки) контролирует физику игры, и есть много новых задач, чтобы держать вас в тонусе.

Где моя вода? также позволяет играть за других персонажей, таких как Cranky и Allie. На уровнях Крэнки цель состоит в том, чтобы собрать фиолетовых уток, наполняя их ядом. На уровнях Элли ваша цель состоит в том, чтобы получить воду для всех музыкальных нот в определенном порядке. Я нашел это очень захватывающим, и я наслаждался анимированными виньетками между каждой группой уровней, которые были как цифровой комикс. В самом деле, Angry Birds«Более поздние воплощения заимствовали этот стиль комиксов, чтобы рассказать свои истории - это умный способ избежать огромных расходов на перезапись озвучки для локализации.

Музыка

Музыка и звуковые эффекты соответствуют тону приложения. Однако в моей версии музыка и звуковые эффекты могут отключиться. Возможно, это можно исправить в будущих обновлениях.

Где моя вода в 2017 году Angry Birds

Swampy и его друзья все еще держатся по сравнению с играми 2017 года. Возможно, у них не будет явного разочарования и ретро-стиля других инди-игр, таких как Супер мясной парень или же VVVVV, но это уникальная концепция.

Его положительный прием способствовал появлению многих портов - Windows Phone, Blackberry и Android получили свои собственные версии игры.

Интересно, что после тусклого приема Дисней Бесконечность 2В декабре 2016 года Disney объявила, что полностью закроет свой бизнес видеоигр. Возможно, это неудивительно, учитывая их приобретение Lucasfilm и Marvel с 2012 года, но это удар по разработчикам, которые хотят добиться этого благодаря финансированию со стороны более крупных организаций.

В отличие от Angry Birds Фильм, который вышел в 2016 году, пропустил шумиху вокруг оригинального мобильного названия - и получил всего 46% совокупного балла по Metacritic. Тем не менее, как Angry Birds Wiki Пейдж объясняет, что игра породила удачный и тактильный аркадный опыт, в котором вы «становитесь рогаткой», перемещая свет на экране туда, куда хотите, чтобы ваша злая птица была направлена. Где моя вода? не хватает такого опыта, но его успех подражали аналогичные игры, такие как Всплеск Каньоны.

Возможно, Ровио, в отличие от Диснея, пытался подключиться к духу времени 2011 года, чтобы подражать американскому бегемоту в сфере развлечений. Действительно, команда раскрыла Бизнес Инсайдер что компания пыталась быть похожей на Disney. Они говорят, что подражание является самой искренней формой лести - и хотя Где моя вода? вышел после Angry BirdsМеханика геймплея и оригинальный дизайн делают его великим новатором, а не великим подражателем.