Содержание
Позвольте мне начать с того, что я обычно не играю в подобные игры, я больше фанат RPG и MOBA. Это, как говорится, есть фактор ностальгии в визуальном стиле игры.
Что такое Rogue Invader ?:
Разбойник Захватчик это мошенническая 2D-игра, которая ставит игрока против инопланетных масс. В уникальном повороте Squishy Games разработчики Разбойник Захватчик решил пойти с 1-битным визуальным стилем. Любой, кто играл в видеоигры на Apple Macintosh, наверняка помнит этот стиль. Это напоминает мне об играх на моем старом Gameboy Pocket в те времена.
Так почему 1-битный?
Когда Squishy Games впервые связались со мной, я спросил их, почему они выбрали этот визуальный стиль. В ответ я получил несколько абзацев из истории и решений, которые привели их к этому. К счастью, они также прислали мне версию TL; DR, чтобы я мог поделиться ею здесь.
Три влияния: Apple Macintosh, Obra Dinn Лукаса Поупа, и необходимость сильного дифференциатора.
Участок:
После полета Терранской Армии в чужой родной мир они понимают, что у них есть небольшая проблема. Суда снабжения были уничтожены во время путешествия. Так что теперь, с одной каплей, вы должны закончить войну. Вооружившись последним пистолетом, вы вступите в бой с инопланетянами.
В целом, эта игра имеет потрясающую концепцию и полностью отличается от других игр, которые выходят в наши дни. Комментарии на странице Steam Greenlight по большей части также очень положительные. Несмотря на то, что я не играю в эту игру просто из-за своего личного вкуса в играх, Squishy Games все равно получает от меня «да». Мне бы хотелось, чтобы эта игра вышла, если только для доказательства того, что в игре нет необходимости использовать самую продвинутую графику, которая вам понравится.
Дайте мне знать, что вы думаете в комментариях ниже. Вы собираетесь голосовать за Разбойник Захватчик? Удачи, Squishy Games, надеюсь, ваша игра будет успешной.