Почему Nintendo продолжает объединяться с Playboy Mansion & quest;

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 21 Март 2021
Дата обновления: 20 Декабрь 2024
Anonim
Почему Nintendo продолжает объединяться с Playboy Mansion & quest; - Игры
Почему Nintendo продолжает объединяться с Playboy Mansion & quest; - Игры

Содержание

Как мы сообщали ранее сегодня, Nintendo пригласила Playboy Playmates Amelia Talon и Pamela Horton в Treehouse, чтобы поиграть в шутер от третьего лица, Splatoon.


Это не первый случай, когда Nintendo объединилась с особняком Playboy. Продвигать Байонетта 2, Nintendo заказала сомнительную со вкусом обнаженную байонетту Playboy. Одно сотрудничество можно считать разумным пиар-ходом, но две команды предлагают метод безумия. Так почему же Nintendo продолжает это делать?

Первый ответ прост:

Это может быть связано с привлечением мужчин-геймеров к консоли WiiU, которая не поддерживалась самоидентифицирующимися «хардкорными» геймерами. Splatoon это шутер от третьего лица с большим акцентом на сетевой мультиплеер. Когда напарники хвастаются своей игрой, они привлекают часто ориентирующихся на мужчин демографических онлайн-геймеров, которые действительно могут повысить Splatoon»Популярность и продажи.


Более сложный ответ заключается в брендинге Nintendo как компании, начиная с выпуска оригинального Wii. Консоль седьмого поколения, выпущенная до PlayStation 3 и Xbox 360, отошла от графической реальности двух других систем.

Вместо этого, уникальные особенности Wii - контроллеры палочек и технология движения - сделали его ориентированной на семью консолью, о которой мы даже не подозревали. Вся моя неигровая семья была одержима Wii Sports на несколько праздников.

Игры с локальным многопользовательским режимом, в дополнение к уже существующим семейным IP-адресам Марио, Линка и Кирби, закрепили Wii как семейную консоль.

А как насчет того, чтобы Nintendo была семьей?

Этот брендинг Wii (а теперь и WiiU) является лишь продолжением брендинга собственной компании Nintendo. В 2013 году, когда компания узнала, что люди используют приложение 3DS под названием Swapnote для обмена сомнительными фотографиями, они отключили службу SpotPass в Swapnote. Ничего сомнительного (ре: сексуального) не произошло бы на устройстве Nintendo!


Хотя семейный брендинг помог Nintendo в консольных войнах седьмого поколения, с тех пор он стал обоюдоострым мечом. Когда Nintendo столкнулась с петицией, сделанной фанатами, чтобы разрешить однополые браки в Tomodachi LifeНапример, компания сначала промахнулась, чтобы ответить.

Nintendo никогда не собиралась делать какие-либо социальные комментарии с запуском Tomodachi Life. Варианты отношений в игре представляют собой игровой альтернативный мир, а не реальный симулятор.

Это утверждение упустило из виду тот факт, что Tomodachi Life, игра о браке и отношениях между Миисом косвенно делала социальные комментарии, не позволяя однополым персонажам вступать в брак.

Конечно, Nintendo продолжала извиняться и обещала включить однополые браки в будущие партии Tomodachi Life игры. Тем не менее, этот инцидент демонстрирует идею компании (около 2014 года) о том, что означает «семья», гетеросексуальные пары с детьми, как вы можете видеть в этом рекламном ролике WiiU Holiday.

Так какое отношение это семейное дружелюбие имеет к нынешним отношениям Nintendo с Playboy Mansion? Что ж, игра с Playboys дает Nintendo возможность ненадолго выпрыгнуть из семейного брендинга, не впадая в социально-политическую чепуху.

Nintendo может ходить по дикой стороне, будучи уверенным в том, что может в любой момент вернуться к безопасности в Treehouse.