Содержание
- Боссы должны быть тяжелыми
- Сложнейший босс
- Там так много помощи в
- Все это говорит, они оба феноменальные игры
Видео игры должны быть веселыми и приятными для всех. От Software просто пофиг. В мире, где видеоигры обычно призваны побуждать людей играть, весь список игр, созданных этим разработчиком, делает прямо противоположное. От Темные Души серия к Bloodborneкаждая игра, созданная FromSoftware, была сложной, но, безусловно, полезной. Эти игры поднимают вас на другой уровень, на те высоты, на которые вы не рассчитывали. Несмотря на то, что они могут предоставить самые острые ощущения, они также могут предоставить некоторые из самых неприятных моментов, которые вы когда-либо испытывали, играя в видеоигры.
Темные души III именно так получилось новейшее предложение от этого наказывающего разработчика, и оно так же хорошо, как и любое другое предложение. Дизайн уровней поражает воображение, и игра - просто еще один успех от ума Хидетака Миядзаки. В то время как Темные души III несомненно, является феноменальной конечной точкой для ряда, он падает в одной области, где Bloodborne несомненно, удалось. Именно эта область, как оказалось, является той областью, на которой FromSoftware создала свою репутацию - сложность.
Позвольте мне представить свой аргумент, и этот аргумент заключается в том, что Bloodborne ПУТЬ сложнее, чем Темные души III, Я знаю, что я не одинок, судя по протестам на многих сайтах, включая GameFAQ, от бесчисленных поклонников Souls. Темные души III отнюдь не плохая игра, скорее наоборот. Просто так получилось намного проще, чем его предшественник.
* ВНИМАНИЕ: СЛЕДУЮЩАЯ СТАТЬЯ ВКЛЮЧАЕТ СПОЙЛЕРЫ ДЛЯ Bloodborne А ТАКЖЕ ТЕМНЫЕ ДУШИ III*
Боссы должны быть тяжелыми
Это самый ошеломляющий аспект Темные души III, Сражения с боссами должны быть сложными, и они должны принести вам самое лучшее. В то время как Bloodborne был составлен из одного сложного сражения с боссом за другим, Темные души III наполнен одним легким боем за другим. Всего 19 боев с боссами Темные души III и я насчитал 6 боссов, которые так же сложны, как и любой босс в Bloodborne. Только 6 из 19, этого просто недостаточно. В то время как Безымянный Король мог дать любой Bloodborne босс бежать за свои деньги, нет другого босса в Темные души III будет держать свечу в тени Ярнама или даже отца Гаскойна в этом отношении.
Всего 17 боссов Bloodborne и, по моим подсчетам; Есть 9 чрезвычайно сложных боссов. Герман - это кошмар, Ром может сползти со скалы, и я надеюсь, что никто никогда не сталкивался с Миколашем столько раз, сколько я. Боссы в Bloodborne просто продолжал идти от плохого к худшему, чтобы убить меня сейчас. Темные души III есть приказ босса перейти от да до хорошо, что было легко.
Сложнейший босс
Придерживаясь аргумента начальника, как я уже сказал выше, Безымянный король - самый сложный босс Темные души III. Кто-то может поспорить о Суливане, кто-то скажет «Душа Гари», но тот, кого вы считаете, кроме Безымянного Короля, неправ. Этот парень - кошмар; попытка за попыткой и смерть за смертью. Он просто лучший босс за всю игру. Все в бою, от взгляда босса до входа, является невероятно грандиозным. К сожалению, некоторые игроки даже не смогут испытать этот бой с боссом, потому что область, в которой находится Безымянный Король, является необязательной и не включена в пресловутый игровой маршрут.
Чтобы получить доступ к области Пика Archdragon, где ждет Безымянный Король, вы должны победить Танцора Бореальной Долины, чтобы получить доступ к Саду Потребляемого Короля. Затем вы должны победить Осеироса, Короля-потребителя и жест Путь Дракона, которые можно найти на трупе в этом районе вскоре после арены. Затем вы должны использовать жест на статуе дракона на коленях, найденной в подземелье Иритилл. Затем вы можете получить доступ к области Пика Archdragon, где можно найти Безымянного Короля.
Это очень много, чтобы попросить просто найти определенную область, и, хотя я ценю усилия, которые вы должны пройти, некоторые люди просто пропустят эту область или продолжат, даже не зная об этом. С аргументом, что Душа Синдра сложнее, чем Безымянный Король, финальный босс игры должен быть трудным. Герман - это тяжело, Душа из Синдра - тяжело, финальные боссы - это тяжело. Тем не мение, Bloodborne было несколько боссов, которые были до немецкого языка, которые были столь же сложными. Есть только один босс, сравнимый с душой гари в Темные души III и это Безымянный Царь, и вы можете даже не встретиться с ним лицом к лицу.
Там так много помощи в
Под этим я не подразумеваю помощь NPC и кооперативов, потому что это также использовалось в Bloodborne так что эта область - царапина. Я имею в виду, что Темные души III имеет много предметов, оружия, наборов брони и множество других вещей, которые позволяют вам по-разному решать области и врагов. Это феноменальная идея и, честно говоря, это то, что мне очень нравится в игре. Тем не менее, есть так много, что иногда это может сделать область щелчком вместо пота. Bloodborne было от 1 до 2 видов оружия, которое вы бы использовали в первой игре, а затем, возможно, добавили бы третье. Темные Души есть кольца, которые улучшают определенные характеристики, помимо прочего, множество вариантов брони на выбор и ошеломляющее количество расходных материалов, которые помогут вам в пути. Я также использовал 10 различных видов оружия в первый раз, когда играл в игру. 10!
Кроме того, в схватках с боссами Древней Виверны и Йорма Великана созданы бои великих боссов. Йорм был прямо из Bloodborne с его гигантским размером и пугающим Великим Мачете. Древняя Виверна - огромный огнедышащий дракон, который громко плачет. Что может помочь мне преодолеть эти два уродства? Что ж, на арене босса Yhorm есть оружие, которое нанесет Yhorm значительный урон, нанеся ему пять или шесть попаданий. Древняя Виверна даже не босс. Вы просто бегаете по арене босса, взбираясь по каменным сооружениям, пока не достигнете скалы над головой дракона, а затем броситесь в атаку на него, чтобы убить его ... ЧТО. БЫЛО. ТОТ!!! Такая помощь в том, что могло бы быть два великих боя.
Все это говорит, они оба феноменальные игры
Я не хочу, чтобы это выглядело так, как будто я ненавижу Темные души III потому что я абсолютно любил игру. Это так интересно, как FromSoftware делает вещи и как они создают великолепные миры. Эти разработчики просто знают, как сделать феноменальную видеоигру, от задачи продвинуться на несколько шагов вперед и до хода боевых действий. Я не говорю Темные души III было плохо, я просто говорю, что это не так сложно, как Bloodborne.