Почему Atlus наносит ущерб имиджу своего бренда, угрожая запретом Persona 5 Streamers

Posted on
Автор: John Stephens
Дата создания: 26 Январь 2021
Дата обновления: 17 Май 2024
Anonim
Почему Atlus наносит ущерб имиджу своего бренда, угрожая запретом Persona 5 Streamers - Игры
Почему Atlus наносит ущерб имиджу своего бренда, угрожая запретом Persona 5 Streamers - Игры

Содержание

Atlus действительно создал раскол в сообществе видеоигр, особенно Персона 5 сообщества. на Релиз, игра встретила светящимися отзывами и обожала фанатов. Один из моих коллег-писателей в GameSkinny даже назвал его лучшей JRPG всех времен за закрытыми дверями.


Но разработчик Atlus решил, что потоковая передача через определенный (ранний) момент в игре будет наказываться за нарушение авторских прав и аннулирование DMCA. Кроме того, Atlus отключил функцию скриншотов и видео на PS4. Компания утверждала, что вся эта суета предназначена для «предотвращения спойлеров».

В действительности, однако, Atlus навредил себе и своей игре с такими жесткими правилами больше, чем вредные косы. Наиболее Персона 5 стримеры просто проигнорировали предупреждение и продолжили потоковую передачу, оставляя Atlus выглядеть дураком. Но что это действительно означает для компании и ее имиджа?

Ставки "Атласа"

Поговорим о юридическом прецеденте

Технически издатели имеют право ограничить возможность игрока делать скриншоты через PS4. Многие разработчики делали это в прошлом для отдельных разделов или эпизодов в игре. Существуют аргументы по этому поводу, касающиеся свободы слова или других бесчисленных проблем, но в конце концов, снимки экрана игр, хотя и не являются незаконными, также не защищенное право.


Есть также вопрос правового прецедента. Общепринято, что до тех пор, пока на видеоигры делаются значительные комментарии, рассматриваемый комментатор защищен добросовестным использованием. Как таковые, стримеры существуют в неловком среднем положении.

В соответствии с законом об авторском праве правообладателям разрешено контролировать публичные показы их работ. Добросовестное использование защищает только значительные изменения оригинальной работы. Таким образом, большая часть потокового вещания может быть сочтена незаконной из-за этого. (Я почти уверен, что не смогу добавить свой собственный комментарий к игре НФЛ и надеюсь сказать, что это было добросовестное использование.)

Однако в судебной системе США не было дела, которое фактически создавало бы прецедент для стримеров / игроков Let.

В то время как стримеры находятся в неловком положении, их обычно считают скорее симбиотом, чем паразитом.

Стримеры единолично продвигают игры к славе и успеху. И большая часть их работы считается бесплатной рекламой. Стримеры также занимают доминирующее положение на некоторых крупнейших платформах обмена видео в мире, таких как Twitch и YouTube. Их совокупная мощь может не вполне противостоять маркетинговым полчищам издателей AAA, но есть причина, по которой PR-отделы готовы разослать бесплатные копии игр стримерам.


Игровая индустрия в значительной степени знает и принимает этих личностей как неотъемлемую часть игровой индустрии (даже если они регулярно подвергаются ошибочным или ошибочным забастовкам в сфере авторского права). Более того, даже компании, которые считают стримеров паразитами (то есть Nintendo), активно не предъявляли иск любым стримерам, предположительно потому, что они знают, что их публичный имидж сильно пострадает за это.

Джим Стерлинг, в частности, очень активно высказывался о своей борьбе с компаниями, занимающимися видеоиграми, и судебных разбирательствах. Ниже одно из многих видео, где он обсуждает свои собственные проблемы с нарушением авторских прав.

Видео, такое как сравнение тем Персона 5 для тех, кто присутствует в шекспировской литературе, очень ясно представляет собой значительный комментарий / вклад и будет защищен при добросовестном использовании; он не мог быть законно уничтожен Атлусом. Однако вы, скорее всего, не будете в безопасности, потому что вам не хватит огневой мощи, чтобы дать отпор.

Хотя вы можете подать апелляцию через систему встречных претензий YouTube, ваши результаты могут отличаться. И для многих это может привести к тому, что их основной источник дохода останется в руинах на несколько недель. Atlus будет легко запугивать создателей контента, не используя свои права.

Атлас (нанесенный самому себе) нанес сам

WTF Думали ли вы, Atlus?

Тем не менее, ничего из этого не является уникальным для этой ситуации. YouTuber, которые показывают видеоигры на своем канале, на законных основаниях проходят через все это дерьмо. Это естественный побочный продукт американского закона об авторском праве и правовой системы в целом, предпочитающий людей с более дорогими юристами и систему YouTube, которая, по-видимому, решает, что вы виновны, пока не доказана невиновность. На самом деле Atlus, по крайней мере, дал некоторые рекомендации, даже если они были чушью, а это больше, чем может сказать большинство компаний.

Люди, которые пострадали от этого больше всего, были не создателями, а фанатами. Ирония ситуации заключается в том, что Atlus непреднамеренно вызвал больше спойлеров, чем если бы они ничего не сказали. И непосредственно, в том смысле, что они буквально испортили вещи, чтобы дать вам примеры вещей, которые вы должны отметить, испортить, и косвенно.

Конечно, давайте будем технически «портить» игру для своих зрителей, но только для аудитории людей, которые охотно избрали эту игру. Но, ограничивая эти законные голоса, Атлус разжигал огонь троллей и практически умолял их обрушить на всех спойлеры.

Это сделало все сообщество токсичным. Вместо того, чтобы люди могли использовать свою PS4, чтобы легко делать и делиться скриншотами высокого качества через Интернет, создавая таким образом сообщество, они были вынуждены полностью игнорировать любые социальные сети (Twitter, Facebook, Reddit и т. Д.), Таким образом значительно ослабляет сообщество. А удаление «Let's Play» также, в свою очередь, ослабляет сообщество.

Вот почему в конечном итоге это так важно. Вы делаете что-то, что затрагивает права людей на свободу слова, буквально или по духу. Только чтобы потом навредить каждой вовлеченной стороне. Atlus мог бы помочь их публичному имиджу, просто сняв эти ограничения и сказав: «Наш плохой, мы узнали ошибку наших путей!» (Хотя мы все знали бы, что они были полны дерьма, когда сказали это.) Но это никогда не излечит сообщество, окружающее эту игру. Эти спойлеры всегда будут присутствовать на форумах и в социальных сетях для будущих фанатов.