Каковы Ваши 2014 Игровые Надежды & квест;

Posted on
Автор: John Stephens
Дата создания: 28 Январь 2021
Дата обновления: 22 Декабрь 2024
Anonim
Каковы Ваши 2014 Игровые Надежды & квест; - Игры
Каковы Ваши 2014 Игровые Надежды & квест; - Игры

Содержание

2013 год стал последним восклицательным знаком того, что я считал одним из лучших игровых поколений, в которые я когда-либо играл. Тем не менее, я считаю, что полезно устанавливать наши ожидания в отношении того, что мы хотели бы видеть в нашем игровом будущем. Имея это в виду, каковы ваши пожелания, связанные с игрой на 2014 год?


Возможно, я мог бы подумать о миллионе вещей, которые я хотел бы увидеть, произойти или не произойти в 2014 году, но вот что для меня важнее всего.

1. Технологические достижения за Отличная графика

Когда вы рассматриваете закон убывающей доходности, мы достигли предела с точки зрения того, как могут выглядеть хорошие игры. Конечно, игры следующего поколения будут выглядеть потрясающе, но это не будет таким большим скачком, как мы видели в прошлых поколениях, из-за стоимости производства превосходно выглядящих игр. Надеюсь, мы увидим лучший AI для вечеринок в таких играх, как Mass Effect, Madden NFL Football и Tactical Shooters, таких как Rainbow Six. Я помню, как разговаривал с одним из разработчиков Bioware на форумах Xbox о том, как досадно было иметь грубых товарищей по команде в моей пожарной команде в Mass Effect и Mass Effect 2. Надеюсь, новая технология в наших консолях позволит вести себя дружественному и вражескому ИИ. в более практичной и надежной манере.


Я также хотел бы, чтобы в озере огня горели такие стандарты, как механика «толкни-ка-лезь-вверх-этот-выступ», ролики, открывающие сундук с сокровищами, и случайные битвы в Японских ролевых играх. Я помню, как играл в The Witcher 2, почему я не могу просто запрыгнуть на этот выступ, не наблюдая, как Геральт проходит мини-анимацию?С большими открытыми мирами я хочу иметь возможность свободно в них бегать, не будучи обремененным подобной механикой.

И с молитвой, если шутеры от первого лица выживут в этом нынешнем поколении, я молюсь, чтобы они вернулись к той открытой природе, которой они когда-то обладали, и перестали заставлять нас сражаться в заранее определенных коридорах.

2. Возрождение японской ролевой игры

Final Fantasy XV, надеюсь, поможет исполнить это желание. Я молюсь, чтобы он играл хорошо и продавался достаточно хорошо, чтобы люди снова заинтересовались жанром. К сожалению, я ненавижу портативные игры. Поэтому я оспариваю идею быть переведенным в 3DS или Vita, чтобы насладиться одним из моих любимых типов игр. Хотя часть этого вопроса лежит на нас, фанатах. Жанр не может выжить в HD, используя некоторые старые методы игры, такие как случайные встречи. Должен быть жесткий баланс между уважением стандартов, с которыми мы выросли, и развитием, достаточным для привлечения нового поколения геймеров. По иронии судьбы, я предсказываю, что если японская RPG вернется, то это произойдет, потому что компания за пределами Японии создала компанию, которая отвечает критериям баланса, которые я упоминал ранее.


3. Лучший способ справиться с DLC и Free-to-Play

Я очень сильно ненавижу DLC. Когда я впервые начал размышлять над своими пожеланиями на 2014 год, я изначально собирался сказать, что хочу увидеть смерть DLC. К сожалению для меня, это просто нереально. Я не люблю играть в свои игры кусками. Я хотел бы получить весь опыт за один присест, а затем перейти к другой игре. Я не хочу заканчивать «основную» игру, а затем должен вернуться к ней три месяца спустя, потому что появилось несколько новых миссий. Я думаю, что концепции DLC не хватает честности. Нам продали идею о том, что эти компании предоставляют нам услугу, предоставляя нам больше контента, чтобы наслаждаться после факта. Negative. На самом деле компании говорят: «Мы не можем позволить себе продать вам полную игру за 60 долларов из-за того, сколько она стоит. Поэтому мы просто рассмотрим ее по частям, чтобы она не выглядела так, как вы». на самом деле вы тратите $ 100 на игру ". К сожалению, я был бы готов потратить 100 долларов на «Ведьмака 3» (например), если бы контент оправдывал расходы. Просто продайте мне всю игру за 100 долларов при запуске и позвольте мне получить все глупые дополнения. Дайте мне такую ​​возможность, и я перестану вообще болеть. Но продаете мне игру при запуске за 100 долларов с обещанием, что в конечном итоге я получу больше контента, который обеспечит цену? Это просто assinine (смотря на твои Borderlands 2).

Что касается бесплатной игры. Мое единственное желание - чтобы он не вышел из-под контроля и не превратился из бесплатной игры в систему с выплатой выигрыша. Мои проблемы с бесплатной игрой очень похожи на мои проблемы с DLC. Просто скажите мне, что, по вашему мнению, должна стоить игра, и я скажу вам, готов ли я заплатить за это столько. Хватит кусать наших издателей игр!

Так что это делает для моего списка пожеланий. Как насчет тебя?