Были ли ожидания, созданные трейлерами Uncharted 4's, выполненными & quest;

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата создания: 19 Июнь 2021
Дата обновления: 18 Декабрь 2024
Anonim
Были ли ожидания, созданные трейлерами Uncharted 4's, выполненными & quest; - Игры
Были ли ожидания, созданные трейлерами Uncharted 4's, выполненными & quest; - Игры

Одна из самых ожидаемых игр 2016 года, не отмеченный на карте 4: Конец вора, положил конец истории о персонаже, которого многие игроки любили со времени его дебюта, Натана Дрейка. Финальная игра высоко приветствуется не отмеченный на карте Первоначально сериал дразнили на E3 2014. Тизер начался с загадочной сцены, на которой Дрейк просыпается на бурном пляже, накрытый волнующим разговором между Дрейком и Салли, по-видимому, устраивая предчувствие приключения.


Но прежде чем я углублюсь в последний рассказ о Натане Дрейке, я хочу предупредить вас, что будет много спойлеров для UC4 а также Ходячие мертвецы в следующих пунктах, так что будьте осторожны!

Все еще здесь? Давайте погрузимся в.



Был не только Uncharted 4 Раскрыть трейлер, убедительно указывающий на смерть главного героя, название самой игры был представлен таким образом, что многие поклонники думали, что конец сериала будет также означать смерть его главного героя, Натана Дрейка.

Однако, как известно тем из нас, кто играл в игру, Дрейк выходит живым еще раз. Но реально ли это окончание или даже заслуживает того, во что нас поверил непослушный пес?

не отмеченный на карте сериалу не привыкать к нереальным ситуациям. В каждой игре игрок принимает на себя сотни, если не тысячи, противников в одиночку (или с одним или двумя помощниками). Мало того, что Дрейк убил тысячи людей в течение сериала, но каждый персонаж, который поднимается на что-либо, обладает невероятной силой пальцев и верхней части тела, чего-то, что просто нереально. И конкретно для UC4, никто не пытается тот хорошо.


Хотя эти мелочи (и другие) можно игнорировать ради игрового процесса, элементы истории сложнее списывать со счетов, когда они нереалистичны, особенно в таких сериалах, как не отмеченный на карте.


Но с эпической историей должен был прийти эпический финал. И хотя финал был лаконичным и сладким (или, точнее, эпилогом), он не был полностью реалистичным. Дрейк чуть не умер в последней битве против Рейфа, и он едва спас Сэма, его брата, от той же участи. Эта финальная сцена была полна разочарования и беспокойства, но ни одна из них не была охвачена страхом перед кончиной нашего главного героя. В любой ситуации, подобной этой, наш герой реально не смог бы выжить.

Конец Дрейку означал бы, что UC4 принесет игровой культуре в целом большее влияние, чем он уже имеет. Хотя мы можем предположить, что Нейт оставил свои незаконные дни охоты за сокровищами, мы всегда будем знать, что он со своей семьей наслаждается жизнью в их пляжном бунгало. Если бы он умер, возможно, это могло бы вызвать еще более интересную историю для тех, кто остался позади.


И дело не в том, что такое окончание не имеет прецедента.

Многие игры убили своих главных героев. Рассказывать сказки Ходячие мертвецы Сезон 1 Блестяще наносит игрокам эмоциональный удар со смертью своего главного героя Ли Эверетта. Игрок проводит весь сезон (пять целых эпизодов) с Ли. После сближения с ним, а также с Клементиной, которая всегда была рядом с ним, перед игроками была поставлена ​​задача сделать изнурительный выбор, когда Ли умер от смерти: должен ли Клементина застрелить его или оставить его, чтобы он стал зомби?

Мало того, что это мучительное решение было реализовано в игре, основанной на выборе, но это окончание доставило серию из рук Ли в руки Клементины душераздирающим и драматичным образом. Telltale был в состоянии убить их главного героя прекрасным способом - и способ, который имел значение. Нечто подобное могло быть реализовано в Uncharted 4, что-то это дало бы более значимую и действенную концовку игры для всех.

---

Хотя в любой видеоигре есть много моментов, на которые мы можем указать и назвать нереалистичными, Naughty Dog доказала, что для создания шедевровых игр и историй, которые влияют на геймеров во всем мире, разработчики должны просто поднять историю на уровень выше и предоставить то, что им кажется обещаю.

В конце концов, Naughty Dog заставил геймеров поверить, что Дрейк умрет в конце Uncharted 4, Не доводя до конца, что в конечном итоге украл немного грома не отмеченный на картеФинальную главу предоставили давние фанаты.

Как вы думаете, Нейт должен был умереть в конце UC4? Naughty Dog намеренно заставлял нас думать, что он будет? Выключите звук в комментариях ниже!