Был ли DLC The Ringed City хорошим способом окутать темные души?

Posted on
Автор: John Pratt
Дата создания: 10 Январь 2021
Дата обновления: 21 Декабрь 2024
Anonim
Был ли DLC The Ringed City хорошим способом окутать темные души? - Игры
Был ли DLC The Ringed City хорошим способом окутать темные души? - Игры

Содержание

Souls Франшиза оказала огромное влияние на игровое сообщество, как для фанатов, так и для широкой публики. От скромного начала в Души демонав конечном итоге он перешел к Темные души 3, финальная игра саги. Игры Кольцевой Город DLC был последней частью контента не только для этой игры, но и для всего Souls франшизы.


Но был ли это достойный конец? Это обернуть Souls Сериал настолько ловко, насколько это возможно, и оставить поклонников с хорошим вкусом во рту? Да, это так. По факту, Кольцевой город является примерным случаем серии, заканчивающейся на высокой ноте.

Кольцевой город Связывает свободные концы

Souls уникален Его загадочные знания, карательные схватки с боссами и разнообразные окружения могут поглотить вас целиком. И все эти вещи были тщательно продуманы, чтобы обеспечить незабываемые впечатления от пяти обширных игр.

С первоначальным выпуском Темные души 3Истинный конец знаниям Темные Души игроки уже подстерегали игроков, но их было еще больше. В то время как Кольцевой Город, во втором и последнем дополнении к выпуску, возможно, история не заканчивалась, это дало верным поклонникам реальное закрытие на сентиментальном уровне.


Три основных аспекта серии - его знания, бои с боссами и окружение - были изучены, уточнены, доработаны и переработаны, чтобы создать то, что мы имеем в финальном DLC. Описанный как "Темные Души лучшие хиты »через Интернет, Кольцевой город заключительная прогулка с Ashen One, позволившая игрокам испытать все, что они так сильно любили за эти годы, в кратком, но в то же время мясном дополнении.

Давай поговорим, знания ...

Нет сомнений, что если ваш мозг не является машиной, которая может обрабатывать информацию с пугающе быстрой скоростью, Кольцевой город вероятно, у вас осталось много вопросов после победы над Slave Knight Gael. Лично я чувствовал, что миру так много осталось раскрыть, и моему несколько примитивному способу мышления было трудно собрать воедино то, что я только что засвидетельствовал.

Поначалу многие из нас понятия не имели, что на самом деле мы только что видели великий конец.

Что это Темные Души делает это очень хорошо. Это раскрывает богатую и невероятно глубокую историю, но это не ложка, которую вам подают как игроку. Другие вопросы наверняка возникнут из-за вашей возни в Кольцевой город, но сопоставление всего, что вы знаете из серии, позволит вам сформировать свою собственную версию событий.


Места, которых вы стали бояться больше всего

Смерть вездесуща в Souls, Вы никогда не сможете избежать этого, независимо от того, где вы находитесь, и окружающая среда по всей франшизе играет ключевую роль в поддержании этого. Разнообразные ловушки засоряют ландшафт на протяжении всего вашего путешествия в каждой из игр. И с Кольцевой город Последний выпуск контента серии, у FromSoftware был только еще один шанс раскрыть свою творческую сторону.

Тот "Темные Души Фраза величайших хитов больше всего раскрывается в этом аспекте DLC. Славные и благочестивые города, ядовитые болота, рушатся катакомбы - Кольцевой город в основном включил каждую экологическую тропу саги в несколько часов игрового процесса. Удивительно, как это было сделано тоже.

Конечно, не все, что мы видели в прошлых играх, могло быть включено в DLC. Но ясно, что FromSoftware знал, что Souls Влюбленные держались дорого и дали им последнюю возможность испытать их новые исполнения - ангелов с лазерным излучением и все такое.

Большие, лучшие боссы

Любая правда Souls Фанат знает, что наиболее важным аспектом серии являются бои с боссами. Это можно регулярно делать или разбивать Souls содержание, Кольцевой город не был исключением. Хорошо, что на этом фронте тоже отлично.

Перед лицом борьбы с толпой, вариантов PvP-боя, хаотического кровопролитного безумия и ссоры с абиссальным драконом, Пепельному, по сути, пришлось собрать все навыки, полученные в течение всей их экспедиции через Лотрик, чтобы одержать победу. Slave Knight Gael был, без сомнения, одним из лучших Souls боссы, когда-либо задуманные FromSoftware.

Взяв то, что сделало каждую игру великолепной во всей франшизе (включая BloodborneМиядзаки и его соратники буквально сходили с ума от последнего в истории босса серии. После двух часов тяжелой работы слезы радости по-настоящему ознаменовали конец сериала.

На риск звучит как испорченная пластинка, «Темные Души величайшие хиты »- вот что почувствовал« Кольчатый город ».

Поскольку это был последний контент для всей любимой франшизы, FromSoftware отказался от них. Исключительно богатые (но умело скрытые) знания привлекли нас и не отпускали, когда мы раскрыли историю, охватывающую несколько игр. Мы на цыпочках прошли через опасную среду, где один палец ноги неуместно заставлял нас чувствовать вечную боль. И мы столкнулись с чудовищными боссами, на которых мог бы сойти любой гладиатор.

Эти три игровых элемента делают Темные Души, а также Кольцевой город сделал все возможное, чтобы отогнать их в их самые чистые формы - хотя с несколькими спотыканиями по пути. FromSoftware сделал все возможное, чтобы придерживаться своих корней и угождать всем этим поклонникам с ненасытной жаждой большего Souls. Помимо ангельских опасностей и заграждений небесных стрел, Кольцевой город было Темные Души до мозга костей. Ни больше ни меньше.

Должен ли он быть революционным и полностью отличаться от того, что было? Нет, совсем нет. Этот DLC сделал то, что он сказал на жестяной банке - и с этой точки зрения, он обернул Темные Души франшиза так хорошо, как могла. Верным поклонникам было дано что-то исключительное, чтобы закончить свое время в этой вселенной, и это все, что мы могли просить.