Walking Dead Dev & двоеточие; Бонд был Супер Шпионом и запятой; Не массовый убийца

Posted on
Автор: John Stephens
Дата создания: 24 Январь 2021
Дата обновления: 24 Декабрь 2024
Anonim
Walking Dead Dev & двоеточие; Бонд был Супер Шпионом и запятой; Не массовый убийца - Игры
Walking Dead Dev & двоеточие; Бонд был Супер Шпионом и запятой; Не массовый убийца - Игры

Содержание

Джеймс Бонд - легенда Запоминающийся персонаж Яна Флеминга стал постоянным явлением в поп-культуре.


Однако с годами фильмы и видеоигры изображают Бонда во все более жестоком свете. Ходячие мертвецы Разработчик Telltale Games не любит эту тенденцию, и если бы они сделали игру для Бонда - «мечту», говорят они, - они остались бы верны литературным корням шпиона.

В разговоре с ОХМ соучредитель студии Кевин Брунер рассказал о том, что Бонд - супер-шпион, который сильно отличается от того, чтобы быть «массовым убийцей». Он добавил, что

«... в книгах не так много убийств - больше шпионажа и интриг».

Telltale в настоящее время не планирует создавать интерактивное приключение Джеймса Бонда, и никто не знает, кто владеет правами на франшизу. У Activision это было совсем недавно, но сообщалось, что их лицензионное соглашение истекло в конце 2012 года.

«... в книгах не так много убийств - больше шпионажа и интриг».

Telltale может быть идеально подходит

Если вы хотите создать игру с тяжелым литературным уклоном, с убедительным, даже эмоциональным повествованием, Telltale может стать командой, которая справится с этим. Ходячие мертвецы получил широкое признание, в основном благодаря фантастической сюжетной линии и развитию персонажей. Если мы вернемся к Бонду, который Флеминг создал еще тогда, мы не можем полагаться на Голливуд (фильмы просто уходят все дальше и дальше от первоначального создания шпиона). Может быть, нам нужно дать студии, такой как Telltale, шанс на это ... и, возможно, мы закончим действительно потрясающим приключением 007.