Насилие в видеоиграх и дети

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 19 Сентябрь 2021
Дата обновления: 13 Декабрь 2024
Anonim
Можно ли убивать из-за видеоигр?
Видео: Можно ли убивать из-за видеоигр?

Содержание

В настоящее время между геймерами и сторонниками анти-игр идет дискуссия, касающаяся насилия в видеоиграх, и возможности того, что эти типы видеоигр могут сделать людей более агрессивными в жизни.


С одной стороны стола у нас есть геймеры и профессионалы в индустрии интерактивных развлечений, обеспокоенные тем, что люди несправедливо обвиняют видеоигры и индустрию в целом в насильственных событиях, которые произошли во всем мире. С другой стороны - родители, религиозные группы и анти-игровые заведения, желающие запретить насилие в видеоиграх.

Обсуждаемый вопрос: приводит ли игра к жестоким видеоиграм к физической и эмоциональной агрессии игроков в жизни?

Дети должны быть под наблюдением во время игры в видеоигры

  • Недавний анализ 98 исследований игрового поведения почти 37 000 человек показывает, что игра в жестокие видеоигры усиливает чувство агрессии. Вы можете прочитать реферат или полный текст статьи здесь.
  • Другое недавнее исследование, проведенное итальянскими исследователями, показывает, что насилие в видеоиграх приводит к снижению самоконтроля и большей измене со стороны геймеров. Вы можете прочитать реферат или полный текст итальянского исследования здесь.

Я считаю, что эти находки не удивляют геймеров, играющих в жестокие видеоигры. Итальянское исследование, показывающее, что геймеры, играющие в жестокие видеоигры, демонстрируют меньшую самообладание и больше обманывают во время игры, вероятно, станет сюрпризом для некоторых игроков. Дело в том, что жестокие видеоигры прославляют и поощряют физически и эмоционально агрессивное поведение, особенно у людей, уже морально отстраненных или у детей, морально незрелых.


Маленькие дети с чистого листа, морально. Подвергая незрелые умы жестоким видеоиграм, можно заставить их поверить, что насилие является ответом на их проблемы в жизненных ситуациях.

Вот почему жестокие видеоигры и дети никогда не должны встречаться. Именно поэтому дети, особенно если родитель чувствует, что они не заслуживают доверия, должны контролироваться во время игры в видеоигры. Родители должны наблюдать за своими детьми, пока они играют в видеоигры или играют с ними.

  • В настоящее время в Верховном суде США обсуждается вопрос о реализации закона штата Калифорния, предусматривающего возрастное ограничение 18 лет для людей, покупающих жестокие видеоигры. Вы можете прочитать полную статью здесь.
  • Если родитель смотрит или играет в видеоигры с ребенком, они могут объяснить насилие в видеоигре и представить его в контексте.Они также могут наблюдать за своими детьми на предмет признаков физической и эмоциональной агрессии и принимать меры.

Если вы чувствуете, что игра в жестокие видеоигры приводит к тому, что ребенок проявляет физическую и эмоциональную агрессию в жизни? Чтобы ребенок мог отдохнуть от игры, проверить, не является ли игра агрессивными видеоиграми частью проблемы, является лучшим решением.


Если родитель также играет в жестокие видеоигры, это прекрасная возможность оказать поддержку, не играя в физически и эмоционально агрессивные видеоигры одновременно. Выполнение вышеуказанных шагов поможет убедиться, что ваши дети не играют в жестокие видеоигры без разрешения и в результате демонстрируют насилие в жизни.

Конечно, будут случаи, когда люди становятся физически и эмоционально агрессивными после игры в жестокие видеоигры, но это не означает, что между этими двумя событиями существует прямая связь. Никакое заключение по этому вопросу невозможно без дополнительного научного изучения.

Эмоциональные события, связанные со стрельбой в Сэнди Хук и аналогичными трагическими событиями, служат центральным элементом борьбы анти-игрового заведения за введение запрета на насилие в видеоиграх.

По словам Гилмана Луи, бывшего разработчика видеоигр и одного из пятидесяти научных провидцев, упомянутых Scientific America в 2002 году, в Америке существует культурная война между учреждением, занимающимся антииграми, и индустрией интерактивных игр, и индустрия видеоигр проигрывает.

  • Защитники ARA и огнестрельного оружия активно пытались перенаправить вину за трагические события, связанные с расстрелами в Ньютауне, на ответственных людей, играющих в жестокие видеоигры. Вы можете просмотреть соответствующее видео YouTube о насилии в видеоиграх здесь.

Вся работа адвокатов ARA и огнестрельного оружия окупилась, так как президент Барак Обама в прошлом году призвал Центры по контролю и профилактике заболеваний провести исследование возможной связи между жестокими видеоиграми и такими событиями, как Сэнди Хук. В это время опрос показал, что 89 процентов американских родителей считают насильственными видеоиграми проблему. Похоже, запрет на насилие в видеоиграх возможен.

В это время президент Обама также призвал выделить 10 миллионов долларов на исследование возможной связи между насилием с применением оружия в Америке и жестокими видеоиграми. Год спустя ничего не произошло, и деньги не перешли в другие руки.

Фактически, оказывается, что Адам Ланца, человек, ответственный за стрельбу в Сэнди Хук, не любил играть в жестокие видеоигры. По версии следствия, он не любил играть Чувство долга, как утверждают многие, но Dance Dance Revolution а также супер Марио.

Появляются дыры в вере в жестокие видеоигры, которые привели к насилию вокруг Сэнди Хука и стремлению запретить насилие в видеоиграх.

Источники:

  • http://www.policymic.com/articles/82075/do-video-games-make-teens-more-violent-here-s-what-a-new-study-says
  • http://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-2553213/Violent-video-games-leave-teenagers-morally-immature-claims-study.html
  • http://www.deseretnews.com/article/865596452/BYU-Hinckley-lecture-Science-is-clear-violent-video-games-cause-aggression.html
  • http://www.forbes.com/sites/jordanshapiro/2014/02/09/violent-video-games-can-turn-kids-into-progressive-intellectuals/
  • http://www.psmag.com/navigation/books-and-culture/violent-video-games-bad-behavior-evidence-mounts-74372/
  • http://psychcentral.com/news/2014/02/09/after-playing-violent-video-games-teens-eat-more-cheat-more/65614.html