Отдел начинает собираться вместе и формировать новые подробности, о чем свидетельствует выпуск Ubisoft видео-интервью с режиссером игры Райаном Барнардом.
В видео он объяснил, что уровень заражения, обнаруженный в Нью-Йорке, будет определять, с какими персонажами и классами взаимодействуют игроки.
Например, Барнард представил The Cleaners. Этот класс может иметь правильные намерения, но использовать неправильные методы. Как правило, они обнаруживаются в районах с высокой степенью заражения, где они убивают всех с помощью огнеметов, у которых либо есть вирус, либо они могут восприниматься как носители.
Типичные для любой игры Tom Clancy, игрокам доступны расширенные гаджеты. В дополнение к ослепляющему дрону, называемому «светлячок», инструмент исследования, называемый «эхо», будет использовать цифровую связь, такую как звонки с камер и сотовый телефон, для проецирования трехмерного изображения того, что произошло в проверяемой области до прибытия игрока.
Что касается того, с какой группой игроки начнут игру, связанную с, Барнард назвал игру «бесклассовой системой». Игрокам не нужно будет начинать игру, выбирая систему классов без предварительного знания. Вместо этого их выбор оружия и тенденции умения будут определять, какой класс лучше всего подходит для их стиля игры.
По словам Барнарда, именно недостаток предварительных знаний об игре поможет игрокам продвигать органические открытия в игре.
С 2015 года выпуска для PS4, Xbox One и ПК, геймерам придется подождать и посмотреть, не раскроет ли Ubisoft больше информации об игре.