Titanfall бросает одиночную кампанию

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 8 Сентябрь 2021
Дата обновления: 14 Ноябрь 2024
Anonim
Titanfall 2 - Одиночная кампания
Видео: Titanfall 2 - Одиночная кампания

На этой неделе респаун объявили, что решили отказаться от одиночной кампании в своем новом FPS Полный провал, К сожалению, с этим объявлением они официально потеряли меня. Винс Зампелла, соучредитель респаун, объяснил их акцент на многопользовательском аспекте.


«Мы выполняем эти однопользовательские миссии, которые занимают все внимание студии, на создание которой уходит огромная команда за шесть месяцев, а игроки прорабатывают ее за 8 минут ... и сколько людей заканчивают однопользовательскую игру? Это небольшой процент. Это похоже на то, что все проходят первый уровень, но 5 процентов людей заканчивают игру. Действительно, вы разделяете команду. Это две разные игры. Они по-разному сбалансированы, они по-разному определены. Но люди тратят сотни часов на многопользовательский опыт, а не на «как можно меньше времени, спеша до конца» [в одиночной игре]. Так почему же все ресурсы идут туда? Для нас имело смысл поместить это здесь. Теперь все видит все эти ресурсы, и мультиплеер лучше. Для нас это имело смысл ".

Я могу полностью понять, откуда они берутся, и я большой поклонник PVP. Тем не менее, я не вкладываю свои деньги в игры, поэтому я могу PVP, я вкладываю свои деньги в игры, чтобы испытать удивительные захватывающие истории. Я также полностью не согласен с приведенной выше цитатой. Я играл в десятки MMO и был частью столь же большого количества гильдий, и из тысяч людей, с которыми я встречался в сети, каждая из них играет и заканчивает сюжетные миссии. Так что идея отказаться от одиночной кампании только потому, что несколько человек не заканчивают рассказ, кажется мне безумной.


Теперь не поймите меня неправильно, я уверен Полный провал будет хорошей игрой (есть много игр, которые были успешны только с PVP), но я не планирую тратить деньги на игру без одиночной кампании. Я вспоминаю все те времена в 4 часа утра, когда все уходили в автономный режим и ложились спать, а я все еще играю в одиночных миссиях. Я не планирую управлять Полный провал полностью, они могли бы осознать свою ошибку и вернуть одиночного игрока, но если они не изменят это, у меня нет никаких планов поднимать это. Titanfall все еще готов к выпуску весной 2014 года, поэтому у нас достаточно времени, чтобы внести некоторые изменения.