Содержание
- Что делает режим Challenge сложным
- Как победить в режиме Challenge, даже со случайными совпадениями!
- Шестерня
- Приоритеты!
- Контроль карты, дома и за рубежом!
- От случая к случаю
Итак, вы достигли уровня 30 в ОтделВы убили всех плохих парней и раскрыли происхождение чумы, которая фактически уничтожила Манхэттен. Поздравляем, теперь вы можете участвовать в финале, который Отдел должен предложить.
Вместо традиционного рейда разделение имеет режим испытаний в рамках своей повседневной деятельности, которая вознаграждает кредиты Феникса. Режим испытаний позволяет вам переиграть основную миссию со значительно более высокой сложностью, до такой степени, что обязательно иметь полную огневую команду, прежде чем пытаться ее выполнить.
Что делает режим Challenge сложным
Самый простой способ сделать любую игру сложной - дать своим врагам значительно больше здоровья и урона. Для этого враги, с которыми вы столкнетесь в режиме вызова, будут все будет Уровень 32 желтых запрещенных враговЭто означает, что они смогут противостоять сотням тысяч пунктов урона. Вдобавок ко всему, будет больше врагов и больше врагов разных типов, которые не будут появляться при меньших трудностях.
Например, если российское посольство является миссией дня в режиме «Вызов», то вы встретите медиков «Последний человек» в первой комнате, даже если они обычно появляются намного позже в миссии на любой другой сложности.
Как победить в режиме Challenge, даже со случайными совпадениями!
Шестерня
Естественно, с такими шансами, сложенными против вас, вы должны использовать слабость ИИ, чтобы иметь какой-либо шанс получить эту сладкую, сладкую экипировку High End. Это означает, что вы и ваша пожарная команда должны иметь дополнительные способности и вооружение.
В идеале, каждый член вашей команды должен иметь как минимум базовую способность к лечению и какую-то автоматическую винтовку или автомат, Это гарантирует, что каждый из вас сможет сражаться на любом расстоянии, и это оказывает меньшее давление на преданного целителя группы.
Вышеупомянутое преданный целитель должен иметь оружие дальнего действия и способности, которые могут оживить людей. Это позволит им оставаться в относительной безопасности, а также даст им некоторую гибкость при разбивании их характеристик.
По крайней мере, два других члена вашей команды должны иметь либо липкую гранату, либо турель огнеметавместе с оружием по своему выбору. Это позволило бы им использовать самые ценные статусные эффекты в игре против ИИ: горение и дезориентация. Важность этого не может быть преуменьшена из-за того, как эффекты мешают ИИ двигаться, и, что более важно, стрельба. Если, конечно, вы не хотите, чтобы на вас напали, казалось бы, непобедимые враги с близкого расстояния.
Последний член вашей команды может быть немного более гибким. Дополнительные бомбы-вспышки или огнеметы были бы полезны, но имейте в виду, что возможность укрыться из воздуха или уменьшить время перезарядки ваших союзников может быть разницей между жизнью и смертью.
Приоритеты!
После того, как вы выяснили, кто чем занимается, имейте в виду, что Отдел РПГ первая. Это означает, что ваша команда должна сосредоточить свой огонь на приоритетных целях прежде всего чтобы не быть перегруженным. То, что является «высоким приоритетом», зависит от вашей команды, но, вообще говоря, любой враг, который может вытащить вас из укрытия, должен спуститься первым. Это означает, что любой враг с оружием ближнего боя, дробовиком, гранатами и подобными предметами должен умереть раньше всех, если вам не нравится уворачиваться от бесконечного залпа гранат.
Контроль карты, дома и за рубежом!
Если ничего другого, помните, что нет такой вещи, как отступление. Вместо этого думайте об этом как о продвижении к будущей победе. Если вам нужно отойти назад, чтобы заставить противника попасть в тупик, сделайте это. Если вашей группе нужно отбежать на сотни футов, чтобы сражаться в лучшем положении, сделайте это. Если вы хотите заманить врага в ловушку, сделайте это тоже.
Другими словами, управление картой - один из самых важных уроков, который вы должны выучить, независимо от того, в какую игру вы играете. Команда, которая может контролировать, откуда приходят их враги, где они сражаются и куда они могут пойти, чтобы преследовать врага, сможет победить большую силу просто потому, что они выбирают поле битвы.
Взять хотя бы миссию «Линкольн туннель». В то время как враги многочисленны, они могут быть узким местом почти во всех перестрелках, в которых они участвуют, из-за характера карты. Это делает гранаты намного более эффективными, позволяя дезориентировать сразу нескольких врагов. Кроме того, врагам намного труднее использовать их номера в своих интересах.
От случая к случаю
В конце концов, некоторые миссии будут сложнее, чем другие, но помните: это не гонка. Ваша команда не должна проходить каждую миссию в режиме испытаний каждый день, если одна из миссий оказывается слишком сложной.