Содержание
- Реализм
- Правдоподобный уровень абсурда
- Влияет на реальный мир
- Культ следование
- Опасаясь неведомого ... и известного
Единственное, чего мы должны бояться, так это самого страха - безымянного, необоснованного, неоправданного террора, который парализует необходимые усилия, чтобы превратить отступление в наступление.
Во время своего первого инаугурационного выступления Франклин Д. Рузвельт произнес эти выдающиеся слова, слова, призванные расширить возможности и побудить тех, кто не дает страху, нанести им вред. Однако, как и многие вещи, это легче сказать, чем сделать.
У зла есть лицо, но страх? У страха нет ничего, кроме названия, и когда дело доходит до видеоигр, название истинного страха, несомненно, является стройный и все игры, которые следуют.
Теперь не отчаивайтесь от продолжения этой статьи просто потому, что вы ожидали названия, такие как P.T, пережить или даже СТРАХ, Правда, эти игры действительно страшны, но в каком смысле? Ответ; ощущение, что мы, как геймеры, верим и принимаем определенные качества как страшные. Дома с привидениями, сумасшедшие маньяки, ужасные фигуры и акты насилия - вот лишь некоторые из типичных тропов ужасов, которые, однако, «делают» страшную игру, стройный исключение
Игра вряд ли подпадает под эти тропы, требуя совершенно другого измерения. С целью доказывания стройный и другие стройный Называя ее самой страшной игрой в мире, я буду измерять ее реализмом, правдоподобной нелепостью, влиянием реального мира и культом, которым она обладает.
Реализм
Мы, люди, боимся того, чего не понимаем, но боимся самого практичного. Мы боимся вероятного.
Стройный мужчина не выскочил из ниоткуда, не говоря уже о единственном творческом гении Эрика Кнудсена. Сказ о Стройном Человеке существует уже много лет. Это городская легенда, которая, очевидно, происходит от Что-то ужасное пользователь по имени Victor Surge. Однако в то же время есть такие, которые говорят, что легенда существовала в странах по всему миру задолго до участия Surge.
Модернизированная легенда проста; высокий безликий мужчина в черном костюме скрывается в лесу, предпочитая детей. Злое существо. Тем не менее, очень устаревшая версия легенды рисует «Стройного человека» (не названного до 2009 года) как фигуру, которая вписывается во многие национальные легенды, такие как Германия и румынский фольклор с именем Дер Гроссман. Есть даже знания, которые изображают Стройного Человека как доброжелательное существо, которое только стремится спасти вас от мучительной смерти, перенеся вас в подземный мир на ранней стадии.
Возможно ли, чтобы несколько стран могли взять одну историю и исказить ее в соответствии со своими культурными взглядами? Конечно.
Реалистичный характер этого персонажа также проистекает из правдоподобных (если не некоторых) манипулируемых фотографий, которые не только поддерживают городскую легенду, но и дают основание для игры.
Помимо городской легенды, игра подразумевает две вполне реальные темы. Эти две темы - убийство и педофилия. стройный во многом связано с добычей на детях, но это настолько тонко, что геймеры едва ли учитывают педофильные последствия. Тема убийства также очень тонкая, потому что, когда игрок найден, его камера выключается от белого шума, когда лицо Стройного Человека становится видимым. Будь то родитель или человек с моралью, знать о таких последствиях довольно страшно.
Правдоподобный уровень абсурда
Хотя необходимость абсурда может противоречить необходимости реализма, я твердо верю, что игра также нуждается в уровне фантазии. Думаю об этом; Когда вы были ребенком, вы с готовностью поверили рассказам о чудовищах под вашей кроватью и в вашем шкафу. Вы когда-нибудь встречали монстра в своей жизни раньше? Шансов еще нет, вы в это поверили.
Глубокая вера в то, что мы знаем, не является реальным, это отличный способ воплотить в жизнь нереальное и вызвать паранойю. Мы подорвали наше подсознание до такой степени, что ложимся спать, думая о том, что что-то может произойти, хотя мы знать это невозможно.
Так что же делает стройный оба реалистичны, но фантастичны? Ответ; предпосылка истории. Стройные восемь страниц может дать геймерам очень реалистичное задание собрать восемь бумажек, но, честно говоря, кто в здравом уме действительно отправится в лес посреди ночи, чтобы собирать рисунки? Это то, что абсурдно, но опять-таки задача физически правдоподобна.
Цель этой игры выше для игрока из-за иррационального характера проникновения на охотничьи угодья безликого существа.
Влияет на реальный мир
Дьявол заставил меня это сделать.
Игры обычно обвиняют в поощрении и подстрекательстве к насилию, однако, как правило, такое насилие не вызывается напрямую какой-либо конкретной игрой. Slender Man и легенда, и игра, к сожалению, исключение.
31 мая 2014 года две 12-летние девочки в Ваукеше, штат Висконсин, заманили своего друга в лес и закололи ее 19 раз с единственной целью показать себя Стройному Человеку.
Пока нет никаких доказательств того, что девушки играли в какую-либо стройный По иронии судьбы, настоящая история Slender Man - это один из двух друзей, одержимых идеей Slender Man. Хотя нет никакого заговора, чтобы убить кого-либо или преднамеренно стать его доверенными лицами, Стройное Прибытие действительно показывает пропавшую без вести бывшую подругу Кейт как доверенное лицо, которое в конце концов приводит к убийству ее подруги Лорен.
Культ следование
Игры всех жанров не чужды фанатам. Тем не менее, нет фанатов и сообщества, как стройный фанатов. И игра, и легенда многим обязаны сообществу, что последовательно добавляет еще больше увлеченности интернета безликим монстром. У него даже есть собственная песня.
Slender Man находится в царстве Кровавой Мэри и Candy Man, и с ужасающими коннотациями и без единого толчка.
Опасаясь неведомого ... и известного
Истинное лицо зла безлико, и то, чего мы боимся, остается тем же самым; неизвестный.
стройный и названия, которые следуют, являются аномалией с точки зрения клише ужаса. Здесь нет ни призраков, ни прыжков, ни кровавых сцен, просто реализм, смешанный со слишком правдоподобными нелепостями, документированное в Интернете происхождение, которого достаточно, чтобы заставить самых невинных существ совершать акты насилия, и онлайн-сообщество, которое является сердцебиением Слендер Мужчина.
даСтройный это не самая страшная игра, но она несет с собой законный страх. Страх, вызванный верой во что-то, у нас нет однозначного ответа, реально это или нет. Страх, что эта игра и легенда могут подтолкнуть людей к насилию.
Он современный бугимен, который не такой современный. Безликая тень, которую некоторые видят за пределами своих компьютерных экранов. То, что мы знаем, пока не знаем.
Из всех игр ужасов, как недавних, так и прошлых, стройный безусловно самая страшная игра в мире.