Это не рейдовик гробниц вашего папы

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата создания: 23 Апрель 2021
Дата обновления: 1 Май 2024
Anonim
Shadow of the Tomb Raider Playthrough - (FINALE) - (PS4)
Видео: Shadow of the Tomb Raider Playthrough - (FINALE) - (PS4)

У Tomb Raider был долгий путь (почти 20 лет), и хотя он менялся и становился лучше от одной итерации к другой, он всегда был почти одинаковым. Уже нет! Несомненно, некоторые из ваших любимых элементов Tomb Raider существуют, но только самые лучшие. Вся «большая грудь Лары, подпрыгивая вокруг гробниц» исчезла. Хотя это чертовски разочаровало фанатов Tomb Raider и заставило их кричать "фол". Для остальных из нас, кто на самом деле не заботился об этом, это было освежающее изменение.


Лара изрезанная, грязная, кровавая Расхитительница Гробниц, как и должна быть, ради реализма. Эта старая Лара отвлекала, нереалистична, и в результате игры для меня никогда не были «звездными» или «меняющими игру». Точно такая же старая Лара, в новой игре. Этот, однако, действительно "изменит правила игры". Бой лучше, графика лучше, история лучше. Все вокруг лучше, со всех сторон. Даже прыжки лучше. Я имею в виду, посмотрите на эти изображения! Это Лара, готовая надрать задницу. В то же время, она сохраняет то, что делает Лара, Лара. Это изображение не из вырезанной сцены, оно актуально в игровой графике! Это так мило выглядит.

То, как эта игра управляет, просто «плавно». Это единственное слово для этого. Может быть, «бесшовные» тоже подойдет. Вот как это хорошо. От механики лука, до протискивания через узкие каменные проходы, до прыжков и едва поймания уступа, а затем быстрого удара E, чтобы вырваться обратно на выступ. Это просто переход от одной формы контроля к другой, в зависимости от того, где вы находитесь, довольно приятно. Я обнаружил, что несколько раз в этой игре я делал вещь «Давай, Лара, ты можешь это сделать». Было действительно весело играть. На мой взгляд, было чрезмерное затирание кнопок для использования определенных объектов, и крупный план, запертый в бою, иногда тоже разочаровывал (время - это все!), Но в целом, после нескольких ругательств выбора, я вернулся в рейды на могилы.


Есть основная линия квестов, но есть много «боковых гробниц» или побочных квестов, если вы можете, что можете сделать. Не только это, но есть загадки. В некоторых областях потребуется некоторое мышление, чтобы продвинуться вперед. Все они в основном основаны на физике и не требуют много времени, чтобы разобраться, но добавляют приятный элемент в игру.

Графические возможности AMD TressFX поражают. Волосы никогда не выглядели так естественно. Это довольно естественно и жидко по сравнению с более короткими классическими волосами, к которым мы привыкли. Если бы я оценил свои лучшие 10 любимых игр года прямо сейчас, он наверняка попал бы в топ-5. Я буквально не мог найти никакой ошибки в этой игре, кроме чрезмерного затирания клавиш только в «некоторых» частях игры. Это была действительно впечатляющая, насыщенная и веселая игра.

Если вы когда-либо находили игры Tomb Raider недостаточно интенсивными, эта изменит ваше мнение об этом. Он сохраняет некоторые «случайности» предыдущих игр Tomb Raider, но когда действие начинается, это край вашего места, интенсивное действие. Сползать камни на большой скорости может быть супер весело!


Автоматические углы обзора камеры и масштабирование также делают эти переходы, опять же, почти полностью плавными. Фактически, любой переход, который эта игра делает в элементах управления, вырезанных сценах, камере или действии, является довольно плавным. Можно даже сказать, что иногда это похоже на игру «на рельсах». Тем не менее, это очень скоро на рельсах, и вы вернулись к контролю.

Ради таких плавных последовательностей вы должны на короткое время взять управление из рук игрока. Помимо этого, от одного конца до другого, эта игра так хорошо позиционируется. Обратите внимание на разработчиков игр, вот как это делается!

История развивается в устойчивом темпе и, кажется, никогда не отпускает, кроме как во время решения головоломки. Я не буду вдаваться в историю, за исключением того, что вы находитесь на острове, у которого нет четкого способа выйти, кроме как раскрыть тайну этого острова. Сказать что-то еще может выявить спойлеры. Кроме того, действие, история и игра развиваются в очень захватывающем и устойчивом темпе.

Если есть одна вещь, которая делает или разрушает игру, это прогресс для меня, и эта игра не является сутулкой в ​​отделе прогресса. Я закончил это, любил это и смотрю вперед к большему. Это хорошая прогрессия до конца. Никогда я не чувствовал, что эта игра была мертвой или скучной в любой момент.

Наш рейтинг 9 Будучи достойной покупкой, будь вы парень или девушка, эта игра - просто удовольствие от начала до конца. Это маленький старомодный Tomb Raider, смешанный с ПУТЬ лучше графики, лучшего контроля и истории, чем многие его предшественники, и более реалистичный Lara Croft. Это хардкорный Tomb Raider.