Содержание
Как владелец PlayStation и кто-то, кто любит некоторые игры, которые были эксклюзивны на этой стороне консолей, я полностью разочарован тем, как Sony обрабатывает их портативную консоль.
Основным претендентом на эту консоль на самом деле является 3DS, как все уже знают, но почему этот аппарат пострадал от продаж? На бумаге спецификации и потенциал VIta должны превосходить конкурентов Nintendo. Причиной может быть пресловутый пиратский PSP программного обеспечения, вызывающий настороженность разработчиков, или даже высокие цены на карты памяти и начальную консоль, которые отталкивают пользователей, но я лично считаю, что главная причина, по которой Vita все еще проигрывает, связана с Sony самих себя.
Почему Sony мешает себе?
Позвольте мне объяснить. Sony утверждает, что их приставка не содержит регионов, поэтому не имеет значения, если вы случайно приобрели неправильно региональную игру, все хорошо. Тем не менее, каждая единица, позволяющая использовать только одну учетную запись, наносит урон этой функции Vita. Многие, кто уже имел учетные записи PSN, возможно, сталкивались в прошлом с этой проблемой, особенно те, кто любит наслаждаться региональными эксклюзивами. Любой пользователь PS3 или PS4 может знать, что создание новых учетных записей PSN с различными региональными местоположениями позволит вам получить доступ к магазинам PSN этого региона и совершать покупки, но в Vita эта функция полностью отнята у пользователя, и вы застряли с одной учетной записью. Да, вы можете полностью отформатировать свою Vita и карту памяти, чтобы создать новую учетную запись для доступа к новому региону, но разве это решение для некорректной системы, я не верю, что так и должно быть.
Предоставление пользователям доступа к различным региональным магазинам может позволить пользователям получить ранний доступ к некоторым демонстрациям и эксклюзивам, но не мешает ли это Sony? Нет, нет, это не так. Зачем? Потому что только на Вите это ограничение. Если бы Sony теряла деньги из-за множественного регионального доступа, то и для PS3, и для PS4 эта функция была бы исправлена с помощью обновлений прошивки. Потенциал, позволяющий пользователю опробовать демоверсии, еще не выпущенные в разных регионах, на самом деле поможет Sony в плане повышения интереса пользователей.
Как и многие геймеры, я не просто доволен региональными предложениями. Многие скрытые драгоценные камни не локализованы из-за авторских прав и предполагаемого интереса игрока, поэтому, если окажется, что определенная игра не будет локализована по какой-то причине, я бы предпочел просто купить ее в магазине. Раньше это означало, что я отправлял игру в местный импорт или в интернет-магазин, но это всегда означало, по крайней мере, одно из следующего: высокие цены, ожидание отгрузки и отсутствие товара на складе.
PSN был находкой для таких людей, как я, и я обнаружил, что продолжение одной из моих игр не будет локализовано. Я бы просто перепрыгнул в другой магазин PSN и купил его там, и через несколько минут я полностью загрузил бы игру в свой магазин. консоль готова к игре. Этот сервис решил все проблемы, которые у меня были с методом. Кроме того, PSN также открыла для меня более загадочные названия, не только новые, которые могли быть омрачены тройным выпуском A, но и игры прошлого, которые вышли из печати.
Тогда многие скажут, что обойти проблему аккаунта - это импортировать игру, однако игровые карты (хотя Sony и утверждают, что они являются региональными бесплатными, не являются), каждая карта привязана к PSN определенного региона и, следовательно, сделает получение DLC невозможным без правильный региональный аккаунт. Разрешая Vita иметь систему учетных записей, аналогичную их домашним консолям, Sony может фактически вернуть себе часть рынка. К сожалению, Sony, похоже, убивает Vita с помощью региональных локаутов, хотя учетные записи и дорогостоящие элементы малой емкости, такие как карты памяти, имеют исключительные права на производство.