Содержание
Индустрия видеоигр переполнена своими плюсами и минусами, но есть только некоторые аспекты, которые заставляют вас хотеть либо рвать на себе волосы, либо покупать следующую большую вещь. От пакетов DLC до новейших технологий, я в любовных отношениях с любимой индустрией видеоигр
Почему я просто ненавижу DLC
Большая часть индустрии видеоигр, которая мне не очень нравится, - это то, как DLC так широко используются в играх нового века. Когда я рос, играя в видеоигры на моем ПК или N64, не было таких вещей, как DLC, которые мы имеем сегодня. В мое время их называли «пакетами расширения», которые вы найдете в оригинале. Sims игра. Вам не нужно было беспокоиться о том, чтобы испытать искушение приобрести новейшую одежду для персонажей или наборы карт, которые игроки вынуждены покупать сегодня.
Я чувствую, как будто эти новые DLC, как внутри Цивилизация Сида Мейера V, это больше способ выманить деньги у геймеров. Я предпочитаю идею сделать новую игру, а не добавлять ту, которая у них есть в настоящее время. Как с окарина времениу вас не было DLC, который позволял бы войти в Терминное Поле, они сделали Мажорская маска вместо этого, используя ту же иллюстрацию персонажа.
Что мне очень нравится - игровые технологии
Я должен признать, что я полностью очарован игровой технологией, которая выросла за последнее десятилетие. Никогда в детстве я не мог представить, что смогу играть с беспроводным контроллером, подобным используемому в Wii. Не только имеет чувствительная к движению технология прошли долгий путь, но у нас также есть Nintendo 3DS, которая имеет изменил то, как мы смотрим на 3D, Я давно помню, как использовал те старые красные и синие хлипкие очки, чтобы смотреть фильмы в 3D (что на тот момент было немного глючно), и теперь я могу просто играть в систему 3DS без каких-либо необходимых аксессуаров.
Этот вид технологического бума также был замечен с недавним Xbox Kinect, используя камера чтобы убедиться, что человек играет в игру правильно. Показанный в играх, таких как Просто танцуй или же Dance CentralЭто создает ощущение, что вы вообще не играете в игру, а просто развлекаетесь. Это приносит ощущение движения в видеоигры, что дает видеоиграм лучшее имя, чем кушетка.
Хотя у нас есть эта удивительная чувствительность к движению и
Технология 3D, индустрия видеоигр делает шаг вперед в том, как играют в видеоигры, предлагая Oculus Rift, который использует чувствительность к движению и поле зрения привнести игрока в видеоигру, в которую он играет. Мы видели такие вещи в наших старых любимых фильмах 80-х годов, но физически не могли владеть этим до недавнего технологического бума.Я не могу дождаться, чтобы увидеть новые вещи, которые будут разработаны в будущем, поскольку это может только поправиться со временем.
В этот замечательный День святого Валентина здорово не только смотреть на окружающих с восхищением, но и смотреть на то, что вам нравится делать в жизни, что во многом для меня играет в видеоигры. Я с грустью и любовью смотрю на индустрию видеоигр за то, что они принесли нашему поколению.