Состояние ужасов в 2015 году

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата создания: 17 Июнь 2021
Дата обновления: 6 Май 2024
Anonim
"Мужское  Женское."   29. 10. 2015.  Превратил мать в мумию.
Видео: "Мужское Женское." 29. 10. 2015. Превратил мать в мумию.

Содержание

В то время как другие игровые жанры находятся в состоянии стагнации и нуждаются в серьезной встряске, ужасы вводят новшества и находят новые способы повышения эффективности. Недавняя вершина была, вероятно, в прошлом году Посреди сна а также Чужой: Изоляция с 2014 года показали, как опыт первого лица может олицетворять и узаконивать террор.


Хотя и не без недостатков, эти игры дали понять, что ужас работает лучше всего, когда вы не можете эффективно сопротивляться - понятие, которое появилось в 2015 году, включает в себя множество захватывающих игр, охватывающих все платформы и графические стили, которые вы можете себе представить. Это отлично подходит для геймеров в целом, но также может быть проблемой для отдельных игроков, так как многие из самых интригующих игр не достигли всех платформ: если вы хотите испытать их все, вам нужно преодолеть разрыв между ПК и несколько консолей.

Прежде чем проверить наш взгляд на состояние жанра ужасов в этом году, не забудьте также прочитать другие наши статьи, анализирующие состояние других жанров в игровом мире 2015 года:

  • Состояние РПГ 2015 года

  • Состояние 2015 FPS

Самое раздутое / Самое большое Ужасное Разочарование 2015 года

В этом году было множество качественных и неизбежно пугающих релизов, но все не так хорошо в состоянии ужаса ...


Тихие Холмы

До предстоящей перезагрузки FF7 был объявлен эпизодическим выпуском без пошаговых боев, от геймеров, отразившихся во всей сети, не было большего протеста, чем когда Тихие Холмы был отменен и PT был извлечен из PlayStation Store.

Беспорядочный разрыв Хидео Кодзимы с Konami привел к этому побочному ущербу, который все еще шокирует людей. Мы все отчаянно надеемся, что когда-нибудь это сотрудничество Гильермо Дель Торо и Нормана Ридуса вернется, но суровая реальность, которая смотрит нам в лицо, столь же мрачна и ужасна, как и игра.

Просто глядя на это, мне грустно

Пять ночей у Фредди 3 и 4

Игровое сообщество определенно расколото относительно того, печально ли Пять Ночей С Фредди серия - это благо или низшая точка ужаса. С упрощенным игровым процессом (честно говоря, это могут быть игры для мобильных tapfest, а не игры для ПК) и ряд игр, выходящих в быстрой последовательности, FNAF катапультировался в общественное сознание в основном из видео реакции. Честно говоря, смотреть эти ролики о реакции гораздо веселее, чем играть в игры.


В этом году в серии вышло две отдельные записи, которые не сильно поколебали формулу, за исключением изменения пейзажа и добавления некоторых пиксельных мини-игр. Первые 15 минут игры любой FNAF игра страшная, волнующая, веселая, но тогда вы останетесь с бесконечным повторением. Вскоре начинает раздражать осознание того, что проверить камеру 1, камеру 2, камеру 3, проверить камеру 1, закрыть дверь, открыть дверь, проверить камеру 1, объявление не так уж и приятно. тошнота в бесконечность.

Это действительно страшно только в первый раз.

Крупнейший и лучший хоррор-релиз 2015 года

Ужасу удалось проникнуть во множество крупных игр, которые твердо сидят в других жанрах, как, например, влияние Лавкрафтов в Bloodborne, в то время как Black Ops III Конечно, мы увидели возвращение режима зомби, на этот раз в ужасном направлении, заданном в 1940-х годах.

В 2015 году для полноценных игр, которые должны были быть сквозными ужасами, не было недостатка в вариантах, и некоторым из них удалось достичь тех же высот, что и в прошлогоднем урожае. Само собой разумеется, что эти игры лучше всего подойдут в одиночку, с выключенным светом и наушниками, иначе вы потеряете много влияния.

сома

Исходя из тех же людей, ответственных за полутень и Амнезия игры, вы знаете, что вы собираетесь что-то действительно запутано и действительно жутко с сома, Хотя на этот раз прямых испугов не так много, монстры активно пытаются вас убить, но общее чувство страха и некоторый действительно тревожный психологический ужас продвигают этого вперед. Также всегда приятно видеть, как ужас берет научно-фантастический поворот, а не очередной сверхъестественный или современный фокус, и поклонники Системный шок будет прямо здесь, дома.

Линии серьезно размыты в Соме во многих отношениях, чем один.

Умирающий свет

Действительно выполняя обещание ужаса в стиле открытого мира, намекавшего на прошлые звания зомби, Умирающий свет больше акцентируется на аспекте «игры» в жанре «игр ужасов» и представляет собой тонну быстро развивающегося веселья после того, как вы ослабили контроль. Однако все это меняется, когда солнце опускается за горизонт, поскольку все становится смертельно опасным, и вам нужно осторожно пробираться обратно в безопасное место, с ужасом ситуации ударить по дому немного сложнее. Так же, как Мертвый островЕсть некоторые проблемы с игровым процессом, но в целом это намного лучший опыт.

До рассвета

Идти в совершенно ином направлении от любого сома или же Умирающий свет это интерактивный фильм До рассвета, Вы уже слышали это раньше: кучка привлекательных и возбужденных 20-летних собирается провести выходные в отдаленной каюте, когда что-то начинает собирать их одного за другим. Возможно, вы видели это сотни раз в фильмах с уменьшающейся отдачей, но вы никогда не играли это так, Система выбора напоминает Ливень в то время как предмет классического ужаса слэшера на макс.

Обитель зла: Откровения 2

После целого ряда игр, которые все дальше и дальше уходят от своих корней, мы получили еще одну Обитель зла титул в этом году, и это обычно хорошая вещь для фанатов ужасов. Пока это не Обитель зла 4 (и сериал, вероятно, никогда не будет таким хорошим снова), эпизодическая Откровения 2 все еще принимается лучше, чем последние несколько записей. Это все еще более сфокусировано на действии, чем на ужасе выживания, но переключение между персонажами для использования каждого из их навыков - забавная механика, и теперь вы можете попробовать 1улица эпизод бесплатно на консолях.

Парк

Хотя это был не слишком большой релиз для воображения, была одна инди-игра, о которой стоит упомянуть в ужасе, которая вышла в октябре как раз к Хэллоуину. Коротко и сладко, Парк это не долгий опыт, но он всеобъемлющий, который действительно привлекает вас и сильно ударяет по психологическим нотам ужаса. Парки развлечений уже довольно жуткие, но ночью заброшенные даже более того, и эта игра заставит вас больше никогда не хотеть приближаться к другому.

Да, не ходи на колесе обозрения.

Ранний доступ

Появление ранних версий игр на таких платформах, как Steam, затруднило классификацию того, в каком году игра была выпущена. Если название было доступно в раннем доступе в течение всего 2015 года (и половины 2014 года или ранее ...), и в него играли тысячи, но оно не будет готово до 2016 года, то в каком году игра выйдет? Проблема становится более сложной, если учесть, что некоторые разработчики просто оставляют свои игры в режиме раннего доступа на неопределенный срок, используя деньги на новые покупки для финансирования дополнительных функций с течением времени.

В этом стиле финансирования есть несколько интересных этических соображений, поскольку фанаты по сути платят за демонстрации, которые могут никогда не закончиться, и в целом это более рискованно и склонно к провалу, чем прямое краудфандинг. Мы будем избегать тех игр, которые были заброшены, или смотреть на грани провала, и вместо этого сосредоточимся на трех выдающихся играх в этом году с довольно частыми обновлениями, которые, похоже, близки к завершению.

Лес

Лес был в раннем доступе с мая 2014 года, и это показывает тонну потенциала; надеюсь, полная и завершенная игра на самом деле на горизонте. Этот ставит вас в качестве единственного выжившего после авиакатастрофы в огромной лесной зоне, заполненной серьезно жуткими людоедскими существами. В основном это симулятор выживания - вы должны строить укрытие и создавать предметы - но с темой ужаса. У этого есть возможность стать великим, если только он когда-либо выйдет из альфы.

Слои Страха

Только будучи в раннем доступе с августа этого года, Слои Страха уже больше похоже на законченную игру, и это доставляет страх в пики. Ставя вас на роль художника, который только что сошел с ума, в этой игре царит удивительная атмосфера и аура угрозы, которая уникальна и опирается на классические тропы. Если есть игра ужасов с ранним доступом, которая, кажется, обречена на успех в ближайшем будущем, то это она.

Все в этой игре так же тревожно, как подсказывает картина

Темный лес

Воспользовавшись функцией раннего доступа в Steam уже более года, Темный лес предлагает совершенно другой стиль, чем тот, который вы обычно получаете от ужасов: это нисходящая, процедурно сгенерированная игра. Это звучит странно, но это работает, и есть некоторые действительно жуткие моменты, демонстрируемые в том, что Темный лес предложил до сих пор.

Ужас на Wii U в 2015 году

Роковая рама 5

Зачастую это запоздалая мысль в этом последнем поколении консолей, в последнее время было несколько причин стереть пыль с не очень старой машины (особенно с RPG). Xenoblade Chronicles X просто прибываю). У фанатов ужасов на самом деле есть один очень веский стимул, чтобы отправиться в путь Nintendoе: Роковая рама 5 наконец-то приземлился в Северной Америке на Wii U в этом году под названием Девушка Черной Воды.

Если вы не знакомы с сериалом, те рано Роковая рама записи были ужасными, прежде чем игры действительно поняли, что они могут быть ужасающими, и они все еще стоят того, чтобы играть сегодня. К сожалению, эта игра не пользуется почти любовью фанатов, как более ранние игры (оценка Metacritic в настоящее время очень разочаровывает 67), но для игроков Wii U все же стоит попробовать. К сожалению, в Северной Америке это название предназначено только для цифровых устройств, так что не ожидайте найти его на полках магазинов.

Будьте готовы увидеть мертвых людей!

Прогноз для ужасов в 2016 году

Ужас не замедляется в ближайшее время, и на самом деле это хорошая ставка на то, что жанр значительно расширится, поскольку VR-устройства, такие как Oculus Rift, наконец-то появятся для широкомасштабного использования. Пока это еще далеко, чем ближе В 2016 году уже есть множество игр, основанных на страхе, которые выглядят потрясающе.

Игры, по прогнозам, выйдут в этом году - как черно-белое, нуар-хоррор кукольный дом или Часовая башня перезагружать Nightcry - будет в начале 2016 года и должен стать отличным материалом для начала года.

Асимметричный или кооперативный проект также приобретает все большее внимание в ближайшее время, с такими играми, как Охота: ужасы позолоченного века или же Пятница 13го прикрывая кооперативный фронт. Если вы хотите что-то действительно уникальное, ищите восприятие, название ужаса по линии пережить или же Амнезия это меняет формулу, заставляя вас играть за слепого персонажа.

Кооперативный охотничий монстр на горизонте.

Чтобы получить полное представление о том, что будет дальше, ознакомьтесь с нашим списком из 11 наиболее ожидаемых фильмов ужасов, которые должны поступить в ближайшие месяцы, и Обязательно сообщите нам, что вы думаете о страшных предложениях 2015 года.