The Sims Into The Future & двоеточие; Взгляд на игровой процесс

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата создания: 14 Май 2021
Дата обновления: 18 Декабрь 2024
Anonim
The Sims Into The Future & двоеточие; Взгляд на игровой процесс - Игры
The Sims Into The Future & двоеточие; Взгляд на игровой процесс - Игры

Содержание

Я давно поиграл Симс франшизы; Я собрал все оригинал Sims, Sims 2 а также Симс 3 пакеты расширения. Когда в 2013 году EA и Maxis объявили, что выпускают новый пакет расширения, который позволит вам перенести своих симов в будущее и обратно, я не мог быть более взволнован.


EA и Maxis объявили, что этот пакет расширения будет состоять из способности позволить вашим симам путешествовать во времени в будущее.

Они также добавили новый район / мир для вас, чтобы вы могли исследовать и покупать дома. Однако этот район может быть исследован и заселен только вашими симами, если вы путешествуете во времени. Я был немного разочарован, когда начал играть в игру в первый раз, так как я действительно хотел, чтобы у моих симов был новый мир, который был доступен для меня через главное меню, а не только во время путешествий во времени.

В игру Into The Future добавлено множество новых предметов, в том числе:

  • Новая футуристическая мебель (спальник, витрина для одежды, воздушный душ, синтезатор продуктов питания, транспортные средства и многое другое)

  • Новая одежда (очень футуристический дизайн с множеством твердых краев и ярких цветов)


  • Новые навыки (верховая езда, создание ботов и овладение воздушным душем)

Когда я играл в игру и позволил своим симам рисковать в будущее, я, конечно, хотел поэкспериментировать со всеми новыми предметами домашнего обихода. Я купил сон для своих симов, чтобы попробовать.

Стручок сна позволил мне контролировать мечты моих симов.

Это взаимодействие было совершенно новым для игры. Я играл с тем, чтобы у моих симов были плохие ночные кошмары, хорошие сны, а иногда просто оставлял их мечтать самостоятельно. Когда у симов плохой кошмар, их настроения становятся отрицательными; например, у ваших симов есть кошмар о детях, они не захотят общаться с ними в течение пары часов своего дня. Если у них есть хороший сон о еде, у них будет желание готовить некоторое время. Этот аспект, позволяющий мечтам и кошмарам изменить свой день, сделал меня вполне счастливым, поскольку это было более реальным для жизни.


Затем я решил сменить одежду для своих симов.

Я рискнул в CAS (Создать Сима) и открыл вкладку повседневной одежды. К моему ужасу, вся новая одежда, входящая в комплект, была довольно жесткой и слишком футуристичной для меня. Платья торчали слишком далеко, вершины были очень заостренными на плечах, и в целом все это было слишком абстрактным.

Я надеялся, что EA добавила к современному инвентарю одежды, но вся новая одежда была футуристической. Признаюсь, я даже не использовал новую одежду для своих симов, потому что мне неинтересно и не нравится их.

Добавление ховерборда в категорию «Транспортные средства» сделало путешествие намного веселее.

Мой сим начал с доски, и вскоре после того, как она села на нее, она упала с нее. Это заставило меня немного посмеяться. Ховерборд поставляется с создателем навыков, поэтому каждый раз, когда вы его используете, ваши симы приобретают навык и больше не выпадают из него. Мне понравилась идея иметь транспортное средство, которое требует определенных навыков, так как любое другое транспортное средство в игре позволяет вам использовать его, не приобретая навыков (если вы не играете в роли подростка-сима, которому нужно научиться водить).

Существует совершенно новый навык и карьера, которая состоит в создании Plumbots.

Эти боты видны во всем новом мире, когда вы путешествуете в будущее. Еще раз, вы должны развить свои навыки в построении ботов, чтобы создать лучшего бота, которого вы можете. Вы можете купить Bot Station в игре, которая позволит вам повысить свои навыки не только в создании ботов, но и в создании черт фишек и нанитов. Наниты и чипы черт позволяют вам настроить свои личные качества Plumbots. Эти черты включают в себя:

  • На солнечных батареях

  • Robonanny

  • Музыкальная машина

  • Офисный Дрон

  • Стальной повар

Плюс еще несколько. Если у вашего бота есть черта «Robonanny», он сможет присматривать за младенцами и малышами, снимая с вас еще одну ответственность.

Если у вашего Plumbot есть черта «Steel Chef», он сможет готовить для вас. Я обнаружил, что мне нравится доводить своих симов до максимально возможного навыка, чтобы они могли строить Пламбота с большим количеством мест для размещения фишек, чтобы они могли иметь превосходного Пламбота в своей семье. Мне тоже нравилось выбирать черты для бота. Они будут отличной помощью, если у вас есть семья симов, в которой много членов.

Лично я считаю, что EA и Maxis сделали довольно хороший пакет расширения.

Я хотел бы видеть больше одежды для сегодняшнего дня, больше взаимодействий для Plumbots и больше футуристических предметов. Я был разочарован общим игровым процессом, так как он не добавил ничего нового, кроме путешествий в будущее. Они могли бы включать путешествие в прошлое, больше возможностей для развития навыков или несколько взаимодействий между симами. Я поздравляю EA и Maxis с выпуском пакета расширения, который был намного интереснее тех же расширений, которые они выпустили ранее.

Принесите еще несколько юмористических и оригинальных пакетов расширения!

Наш рейтинг 7 Обзор игрового процесса Into the Future