Содержание
Эта статья была впервые написана и опубликована на TheGameEffect.com.
Представьте себе комбинацию Кредо ассасина, Arkham Asylum, а также принц Персиис историей о расовых различиях и издевательствах. Теперь сделайте это детской игрой. На бумаге это звучит абсурдно, но пока Последний Тинкер: Город Цветов реально. Я сыграл небольшую часть начальной игры, пробежался по учебникам и увидел большинство начальных этапов. Без сомнения, я могу сказать, что с нетерпением ожидаю попробовать еще что-то, потому что то, что я нашел, было поразительно хорошо.
Цвет Жизни
Все в мире чувствует себя ручной работы. Ваш маленький приятель - это плавающая пиньята, которая звучит как хрустящая оберточная бумага и потирает между пальцами, когда он летит мимо. Все эти существа похожи на деревянные и плюшевые игрушки, словно говорящие ящерицы и черепахи-кролики, которые прячутся в раковинах, а их глаза нервно выглядывают изнутри. Краска на их коже иногда смазывается поспешно, а в других случаях деликатно детализируется. Их речевые пузыри во время разговоров физически будут выглядеть как картонные вырезы, которые поворачиваются к вашему виду, когда вы поворачиваете камеру и ходите вокруг. Весь мир очарователен и приятен, когда просто прогуливаешься. Как будто все твои детские игрушки ожили на твоих глазах.
Еще лучше, Последний Тинкер имеет больше в рукаве, чем просто сногсшибательная художественная палитра. История о Кору, который последний Тинкер. Все общество Tinkerworld, созданное творческими силами, построено вокруг творчества и изобретательности. Как последний Тинкер, у вас есть возможность контролировать цвета Красный (Гнев), Синий (Печаль) и Зеленый (Страх). Трудно определить их истинную роль в обществе, будь они богоподобными существами или просто ангельскими творцами. Мир, лишенный их, повлиял на всех. Ваша миссия состоит в том, чтобы спасти Tinkerworld от всепоглощающей мрачности и социального разделения между теперь испорченными цветами.
Различные существа из разных цветов кажутся друг другу осторожными, в то время как смешанные существа кажутся гораздо более легкими и полезными. Существует явное напряжение, когда они смешиваются и торгуют друг с другом в центре города. Их природа не полностью зависит от их собственного выбора, но ясно, что их цвета исключительно определяют их природу и границы. Мне любопытно посмотреть, куда эта тема пойдет в финальной игре, потому что для детской игры очень смело решать расовые разногласия и другие зрелые темы.
Раскрась меня кунг-фу сумасшедший
Что касается игрового процесса, то очевидно, что дизайнеры обращали внимание на успешные платформерные игры. В течение моего времени с игрой я ссорился в том, что казалось сильным соединением Запомни меня а также Arkham Asylumстиль боя и бросился вокруг уровней в ряде платформенных последовательностей, которые вынули страницы из Кредо ассасина а также Храповик и лязг, Бой течет красиво, хотя вроде Запомни меняВы можете легко отключиться от комбо.
Игра представляет борьбу как самооборону, и в игре кратко рассказывается о запугивании, не будучи обделенным этим. Вскоре после этого вы обнаружите нескольких персонажей из Красного квартала города, которые сами себя раздражают. Попытка атаковать не враждебных NPC привела к их потрясению, но вы не можете нанести им вред. В некоторых сценариях платформер слегка держит руку, с очень четко контролируемым ощущением того, где вы можете и не можете двигаться. Это не значит, что платформенные разделы не являются ни недоступными, ни легкими; просто время и планирование гораздо важнее, чем совершить бэкфлип или прыжок на стену.
Решение головоломок приходит в форме помощи в посадке грибов, наведении большого разумного гриба вокруг уровней и прояснении его пути. Он может быть уменьшен до размеров кролика или вырасти выше, чем кто-либо другой, и у него очень хороший искусственный интеллект из того, что я видел о нем. Единственная проблема заключается в том, что вы должны спамить кнопку «свисток» снова и снова, чтобы он следил за вами. Я понимаю, что это сделано для того, чтобы он не блуждал там, где не должен, но простой прием команды «старт, остановка» вместо повторяющихся вызовов был бы очень кстати.
Последний Тинкер занимает одну из лучших частей Принц Персии: Пески Временимгновенный перезапуск и дает его вам как способность, если у вас осталось более одной сферы здоровья. Если вы потерпите неудачу после этой точки, вы вернетесь к контрольной точке, но другой жизненной системы нет. Вы можете попробовать столько раз, сколько пожелаете, и количество сфер здоровья, доступных в предварительном просмотре, было в изобилии. Другим аспектом, который сделает опыт масштабируемым, являются различные настройки сложности. Для самых маленьких геймеров в аудитории предусмотрены специальные настройки только для детей и даже жесткий режим «Мгновенная смерть» для тех, кто хочет испытать величайшие испытания.
Тонны маленьких упоминаний и шуток скрыты по всему игровому миру.
Ярко сияет
Одной вещью, которую я не видел в действии во время моего предварительного просмотра, были цвета в действии. В тот момент, когда игра намекала на развитие сюжета и на то, чего ожидать, демоверсия завершилась скромным обещанием еще большего. Хотя, судя по тому, что я сыграл, я могу абсолютно гарантировать, что вы будете раскручены в этой игре. Это одна из тех великих инди-жемчужин, как Горячая линия Майами а также Tiny & Big: остатки дедушки, Я с нетерпением жду пересмотра этого названия позже в этом году.
Для больше на Последний Тинкер Обязательно посетите веб-сайт игры и следите за разработчиками в Twitter, YouTube и Facebook.