Торн. Само упоминание названия этого оружия может вызвать ярость. Большая часть судьба Сообщество все еще страдает от ПТСР Thorn, включая меня. Хорошо, Шип был подтвержден, чтобы вернуться в Судьба: Восстание железа, но это не так уж важно, и я здесь, чтобы рассказать вам, почему.
Вначале Шип мог убивать врагов в Крусибле двумя выстрелами в голову или тремя выстрелами в тело. Это произошло из-за оружия экзотического перка «Метка пожирателя», который заставляет пули пробивать свои цели и наносить длительный урон. Наносимый им урон с течением времени (DoT) был достаточно значительным, чтобы после попадания в голову двух пуль ваш противник «истекал кровью» или был смертельно отравлен. Дальность и целевая помощь также были невероятными из-за состояния ручных пушек в целом в то время, а также из-за того, что у Торна есть дополнительный перк «Отправь», который увеличил эффективную дальность и точность оружия. Вы не могли бы сыграть матч Crucible, не столкнувшись с этим дальним оружием, отравленным пистолетом. Так было в течение нескольких месяцев!
Теперь Торн работает совсем по-другому. На него повлияли многочисленные нервы и приспособления к ручным пушкам, и он сам видел несколько нервов. В своем нынешнем состоянии он больше не способен никого выстрелить. Урон от "Mark of the Devourer" был уменьшен, но теперь суммируется до 5 раз, по четыре такта за выстрел. Это означает, что каждый раз, когда вы стреляете в противника, применяется DoT, до 5 раз, и каждый экземпляр DoT воздействует на врага на четыре тика урона. Это не имеет большого значения для PvP, потому что вы умрете с 3-мя выстрелами в голову или 4-мя выстрелами в тело из любой ручной пушки (в их эффективном диапазоне), поэтому стеки Thorn DoT не повлияют на вас. Хотя он все еще очень эффективен для предотвращения восстановления здоровья противником из-за ядовитого урона, я бы не назвал его чрезмерным. Bungie также уменьшил количество того, что Thorn исказил зрение людей, которые были застрелены; это слегка зеленое искажение.
Кроме того, в игру будет добавлен новый артефакт, уменьшающий количество урона, получаемого вами от источников, наносящих урон с течением времени. Если вы действительно беспокоитесь о столкновении с Торном в тигле, то найдите новый артефакт.
Наличие 3-й версии Thorn будет в основном влиять на PvE и сражаться с AI. Выпуск Thorn в «Rise of Iron» на новых уровнях освещенности означает, что пистолет может увидеть некоторую актуальность в новом ударе, новом рейде и любой другой деятельности, когда враг попытается убить вас, и вам придется (см. Впечатление вариков) убей их обратно. Я рад видеть некоторые встречи, где вам может понадобиться источник постоянного урона, это еще больше поощрит командную работу и общение в PvE.
В целом, несмотря на то, что мета Thorn чуть не подтолкнула меня к консультированию, я отчасти рад, что он вернулся. Это было мощное оружие в PvP и одно из самых интересных и уникальных видов оружия, которое я когда-либо использовал в видеоиграх! Я имею в виду, эта штука запускает металлические шипы, которые проходят сквозь вражеские щиты, отравляет их, и вы можете физически видеть их торчащие из стен. Дизайн также уникален, тема Hive подходит для оружия, поскольку вы сражаетесь с бесчисленным Hive, чтобы получить его, а модель оружия выглядит просто угрожающе.
Это очень знаковое оружие в судьба Вселенная очень похожа на Гьяллархорн, который также возвращается в сентябре этого года. Оба оружия можно получить с помощью квестов, которые, мы надеемся, добавят еще больше знаний к этому оружию и воздадут должное его происхождению. Я думаю, что для Bungie разумно использовать это запоминающееся оружие с момента выхода игры и позволить игрокам продолжать использовать оружие, которое они хотят использовать.
Судьба: Восстание железа релизы 20 сентября на PS4 и Xbox One.