Содержание
После объявления о том, что Elder Scrolls Online появится на консолях следующего поколения, возникли серьезные споры, хорошо это или нет.
Есть много фанатов MMC Hardcore PC, которые думают, почему, почему они должны были выпустить эту игру для консоли. Эта игра могла бы быть великолепной, и теперь я снова скептически к ней отношусь. Люди должны помнить, что ESO разрабатывался специально для ПК. Они только переносят его на консоль, а не наоборот.
Изменения, которые они сделают для консолей, являются исключительно пользовательским интерфейсом. Zenimax подтвердил это несколько раз. Но большая разница в умах людей заключается в том, какой конечный игровой контент мы можем ожидать, теперь, когда он переносится на консоль, особенно PvE.
Так что давайте погрузимся прямо в дебаты.
End PvE, что мы можем ожидать?
Теперь у нас проблема в том, что ESO будет на консолях, что мы можем ожидать от PvE в конце игры. Причина в том, что если PvE в конце игры не сможет решить проблему, люди отложат релиз консоли и пойдут дальше.
Я не разделяю этого мнения, однако использование контроллера на консоли, несомненно, поставит вас в невыгодное положение по сравнению с клавиатурой и мышью. Клавиатура и мышь всегда будут быстрее для выбора заклинаний и зелий для использования. Таким образом, учитывая более медленное время реакции из-за использования контроллера, Zenimax должен будет облегчить PvE завершения игры для всех консолей?
Настройка боевой системы
Ну, чтобы ответить на этот вопрос, вы должны взглянуть на боевую систему, которую предлагает ESO. Есть пять способностей и одна высшая способность. Хотя эти заклинания будут медленнее выбирать с помощью контроллера, вы будете терять только одну или две секунды. Помимо того, что на большинство ваших действий по уменьшению урона и выходу урона будут сильно влиять пассивные способности, которые вам не нужно выбирать во время боя ,
Zenimax также подтвердили, что большинство целительных способностей будет AoE (Area of Effect). Благодаря боевой системе классы ближнего боя будут наносить большую часть своего урона без необходимости нажимать горячие клавиши, а делать это только тогда, когда восстановлена достаточная выносливость. Даже тогда у вас всегда будет любимая способность наносить урон, которую вы будете использовать большую часть времени.
В общем, я не думаю, что Zenimax придется что-то менять в PvE из-за контроллеров. Они могут медленнее выбирать заклинания, но уникальная боевая система не должна иметь большого значения. По сравнению с такой игрой, как WoW, существует множество способностей, которые просто не совместимы с контроллером.
Если Zenimax не выполняет сложный PvE-контент, я думаю, мы можем с уверенностью сказать, что это будет не из-за выпуска консоли, а из-за собственных ошибок Zenimax.