Разочарование & запятая; Sad & запятой; и неизбежный провал Street Fighter V

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата создания: 19 Июнь 2021
Дата обновления: 2 Ноябрь 2024
Anonim
Разочарование & запятая; Sad & запятой; и неизбежный провал Street Fighter V - Игры
Разочарование & запятая; Sad & запятой; и неизбежный провал Street Fighter V - Игры

Содержание

Количество продаж в, и хотя Street Fighter V был неплохой старт, мультиплатформенный титул был перепродан в Японии и США эксклюзивным Wii U Поккен Турнир.


Этого не должно было случиться.

уличный боец Игры - типичные соревновательные бойцы. Они безумно популярны среди казуальных и конкурентоспособных игроков, и этот новый выпуск обещает быть основным и конечным, так как Capcom обещает бесплатные обновления и исправления, чтобы избежать повторных выпусков супер-гипер-ультра-турбо-версий.

Эта игра, самая новая в самой популярной франшизе файтингов в мире, была побеждена (по общему признанию, невероятно забавной и глубокой) файтингом на наименее популярной консоли этого поколения. Чтобы найти объяснение этому, нам нужно вернуться к неделям до выхода игры.

Азартные игры Capcom's Crunch Time

Перед выпуском игры в феврале Capcom оказался у стены. Стало ясно, что они не смогут отгрузить полностью готовый продукт к обещанной дате. Теперь, с большинством игр, это не будет большой проблемой. Игра будет просто отложена. Нет проблем.


Вопрос с Street Fighter V было то, что это было намечено быть самой популярной игрой на EVO этого лета: главный турнир по файтингу в стране. Если бы игра была отложена, то не только этот биллинг подвергался бы опасности, но и лучшие игроки во всем мире имели бы меньше времени, чтобы изучить механику игры, чтобы соревноваться на самом высоком уровне.

Перед Capcom встал невероятно сложный выбор. Они могут либо вовремя завершить многопользовательские части игры и выпустить то, что по сути будет неполной игрой, либо задержать игру и рискнуть оттолкнуть всю конкурентную сцену. Capcom выбрал последнее, сделав ставку на лояльность своих поклонников.

Это не окупилось.

Сбой продаж Street Fighter V

К сожалению, после запуска Street Fighter V недооценили квартальные ожидания Capcom на 600 000 экземпляров. Те из нас, кто владеет игрой и регулярно играет в нее с момента ее выпуска, знают, что это не потому, что это плохая игра. Сама игра, механика, графика ... все это есть. Это игра Street Fighter, и чертовски хорошая.


Кроме того, Capcom, по крайней мере до сих пор, выполнил свое обещание поддерживать игру и бесплатно добавлять значительные обновления контента.

Однако этого было недостаточно, чтобы скрыть тот факт, что многие поклонники серии не играют в соревнованиях., Отсутствие каких-либо значительных однопользовательских режимов при запуске отключило их, и к тому времени, когда в июне появится полный сюжетный режим, будет слишком поздно отыгрывать их и пытаться продать им копию. Поезд обмана будет давно ушел, и эти фанаты будут просто с нетерпением ждать следующего король бойцов игра.

Серебряные накладки

Тем не менее, это не все потеря для Capcom. Как упоминалось ранее, добавление режима сюжета в июне будет огромным для этой игры, и если их маркетинговая команда снова подтолкнет к целевому рынку, который вышел на рынок в феврале, игра может занять некоторое место с точки зрения продаж.

И хотя компания Capcom рискует лояльностью своих фанатов, возможно, не достигла цели, конкурентное сообщество сплотилось позади Street Fighter Vи они сплотились.

Через четыре дня после регистрации были доступны, Street Fighter V побил рекорды по количеству участников на любом турнире EVO. По состоянию на месяц назад, более 4000 конкурентоспособных геймеров, которые примут участие в уличный боец V турнир. Это число будет только расти, когда мы приближаемся к июлю.

Второй шанс Capcom

Street Fighter V это странный случай. Это может быть коммерческий провал, но в сообществе файтингов это огромный успех. Возможно, это можно проследить до того, как была выпущена игра, с действительно законченными и законченными только конкурентными элементами (ну, за исключением многопользовательских серверов, но это другая статья ...). Игра, по сути, самостоятельно выбрала свою аудиторию. Поскольку это была чисто конкурентная многопользовательская игра, к ней стекались конкурентоспособные геймеры.

Будет интересно посмотреть, что Capcom решит сделать этим летом, поскольку сюжетная часть игры запускается и EVO приближается. Второй маркетинговый толчок по пятам крупнейшего турнира EVO, который когда-либо проводился, может заключаться в том, что этой игре нужно снова завоевать титул.