Снижение Сайлент Хилла

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата создания: 9 Февраль 2021
Дата обновления: 20 Декабрь 2024
Anonim
Silent Hill: Downpour ► Прохождение #1 ► САЙЛЕНТ ХИЛЛ ЖДЕТ
Видео: Silent Hill: Downpour ► Прохождение #1 ► САЙЛЕНТ ХИЛЛ ЖДЕТ

Содержание

Молчащий Холм серия в основномединственная серия ужасов, которая мне нравится.


В последнее время, однако, похоже, что он мертв, так как последний основной заголовок серии Ливень очень плохо в 2012 году и перезагрузка, котораядолжен был быть направлен Хидео Кодзима, из Железный механизм слава, и Гильермо дель Торо - известный Лабиринт Пана а также Тихоокеанский рубеж- в итоге был списан.

Но почему это так? Давайте разберемся.

Молчащий Холм вышел в 1999 году и был довольно новаторским в жанре Survival Horror, потому что ваш персонаж был просто обычным парнемне обученный полицейский из специального подразделения, как в Обитель зла например. Игра пыталась заставить вас чувствовать страх и страх, а не только противостоять вамнечестивые мерзости - не то чтобы их не было, но они не были тем, что вызывало у вас страх

Сам мир, город Сайлент Хилл, чувствовал себя потусторонним и неправильным.Атмосфера была создана, чтобы напугать, и это было сделано чертовски хорошо! Благодаря этому игра оказала чрезвычайно хорошее влияние на публику и прессу, и была создана серия.


Сами сиквелы, по крайней мере сначала, были не только на уровне оригинала, но иногда даже лучше. Silent Hill 2 будучи, скорее всего, лучшим из них всеха также 3 приближается. Однако большинство критиков сходятся во мнении, что сама серия после 4и, может быть, даже с 4, начал на скользком склоне в сторону все меньше и меньше качества.Сериалы должны измениться, чтобы оставаться актуальными или продолжать предоставлять тот же опыт, но все лучше и лучше - вот почему цивилизация все еще большой успехспустя более 20 лет. Давайте посмотрим, если Молчащий Холм Сериалы не смогли сделать это, и где, в частности, они потерпели неудачу.

Сайлент Хилл 4 начал менятьФормула серии, придающая больший акцент бою, сама по себе была неплохой, на самом деле игра все же лучше, чем в среднем, но можно утверждать, что она была последнейВремя сериала было очень хорошим, жестким, уже не исключительным.


Город был по-прежнему атмосферным, хотя и больше не был титульным Сайлент Хиллом, он по-прежнему был злым и неистовым местомно тот факт, что вы могли - и должны были - сражаться, заставлял его чувствовать себя немного менее страшно по сравнению с предыдущими партиями, где битва была незначительной и подобной Пирамидоголовому во второй партии,может просто убить тебя за один удар.

происхождения пытался вернуть дух первых трех игр, и, будучи в целом приличной игрой, он не был похож на игры, которые пытались имитироватьпоскольку сюжетная линия была менее убедительной, чем в предыдущих выпусках, а общая атмосфера игры не была такой страшной и угнетающей, как предыдущиеМолчащий Холм.

Возвращение домой изо всех сил с идеей сделать бой еще более заметным, чем это было в 4 - сама игра не была плохой - но каждый случайчувствуя себя все менее и менее пугающим, и старые поклонники начали жаловаться, поскольку это совсем не напоминало им о том, что раньше было Silent Hill. Больше не было этого гнетущего страха бытьпересилить на каждом шагу и не быть под контролем. История здесь была написана прилично, и главный герой был соотносимым, но сериал потерял себя, и продажи начали подтверждатьсяПадение качества серии было продано менее 900 тыс. копий по всему миру, но Konami решили сделать еще один сиквел.

Продолжение, которое действительно прибылос Ливень в 2012 году последний основной заголовок, который будет опубликован по сей день, и вряд ли можно задаться вопросом, почему, так как сама игра сделала даже хуже, чем ее предшественникпродавать менее 800 тыс. по всему миру.

Это не было плохо, история была лучше, чем предыдущая, и обстановка была страшнее. В целом это могло быть шагом в правильном направлении,но можно утверждать, что было слишком мало и слишком поздно, франшиза страдала и нуждалась в огромном ударе, чтобы вернуться к здоровому состоянию, Даунпур не смог этого добиться.Несмотря на то, что он вернулся к своим корням, по сути, ставя вас против ваших самых внутренних страхов из вашей психики, как чудесно сделали первый и второй взносы, он не получил большого успеха.отзывы критиков, которые в подавляющем большинстве, хотя и не без оснований, утверждают, что игра имела в целом плохой игровой процесс и систему управления, что затрудняло использование ее других качеств.

[Показатели продаж для всех Молчащий Холм Игры]

Теперь мы увидели, почему сериал умер, давайте сосредоточимся на слом Тихие Холмы игра - это можетвернули его в актуальность, если бы он был выпущен.

Тихие ХолмыКак уже говорилось ранее, это был совместный проект Хидео Кодзимы и Бенисио дель Торо, только их именавызвало много шумихи у фанатов из-за того, насколько они хороши в своих работах, демо было выпущено на Playstation 4 PSN и получило огромную похвалу от всехигроков и прессы, но почему тогда игра в конечном итоге была отменена?

Я боюсь, что причиной был выход на пенсию из Konami из Хидео Кодзима, а затем выход на пенсию изПроект Silent Hills в Бенисио-дель-Торо, вполне возможно, что высокопоставленные лица Konami чувствовали, что игра не может соответствовать обману, вызванному демо, без этих большихимена работают над этим больше и классифицируются как не стоит рисковать ресурсами компании.

Если честно, это понятно, так как игра бы сильновыиграл от прикосновения дель Торо и известности, связанной с его именем, и ему нужны были исключительно хорошие продажи, чтобы оживить франшизу. Цель, к которой трудно приблизитьсясказал повышение рекламы он бы предоставил.

В настоящее время франшизе нужно что-то, что восходит к основам в ее рассказывании историй, но вносит инновации в игровой процесс,Конечно, это не легкий подвиг, но я еще не оставил всех надежд и действительно думаю, что будет еще одна попытка возродить франшизу, будем надеяться, что она скоро придет и будет успешной.

Нам нужно Молчащий Холм игра, которая снова создает в нас чувство бессилия и страха при изучении мира, которая пугает нас не прыгая, а скореежуткая атмосфера, и в ней есть хорошо написанный и симпатичный главный герой, борющийся с таким инопланетным локацией, и я надеюсь, что мы скоро это получим