Смерть социальных игр & квест;

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата создания: 20 Сентябрь 2021
Дата обновления: 15 Ноябрь 2024
Anonim
Смерть социальных игр & квест; - Игры
Смерть социальных игр & квест; - Игры

Содержание

Кажется, что в наши дни каждый хочет что-то предсказать смерть. Будь то смерть ПК, смерть телевизора, смерть iPhone или что-то еще настолько распространенное или популярное, все, кажется, думают, что «следующий год» будет годом их выхода. Пока что, думаю, только прогноз смерти нетбука оказался верным.


Эксперты снова вернулись к этому, и на этот раз это было в социальных играх, в частности, в играх на Facebook. Если в прошлом неудовлетворительная производительность IPO Zynga в прошлом году вызывала много шума, то на прошлой неделе EA объявила о том, что она вытаскивает несколько своих игр из Facebook, включая такие игры, как The Sims Social, SimCity Social, а также Животное общество, Более того, новые метрики от исследовательской фирмы SuperData указывают на то, что общий доход в марте 2013 года достиг нового минимума за год: общий доход составил 124 млн долларов, а месячные активные пользователи (MAU) упали ниже 200 млн.

Конец дней или естественный отбор?

Для некоторых закрытие EA игр является признаком конца социальных игр. Тем не менее, давайте не будем забывать, что EA не является лидером рынка ... по крайней мере, в социальных играх. Если посмотреть на 25 лучших игр Facebook на основе MAU, как сообщает AppData, единственная игра EA, появившаяся в списке, заняла 19-е место: Bejeweled Blitz от EA PopCap.


На самом деле, просто оглянитесь на 2012 год, и вы найдете множество других предсказателей, объявляющих о гибели социальных игр из-за свободного падения Zynga, но социальные игры все еще здесь, и в городе есть новый «король», с King's Candy Давка Сага, принимая 1улица место для 2й месяц подряд.

Когда эксперты видят «конец дней» в социальных играх, возможно, это просто процесс «естественного отбора». Для рынка социальных игр в этом нет ничего нового. Поддержите это до 2009 года, и это было немного безумным кормлением, поскольку разработчики вышли из дерева и разрабатывали игры в очень быстром темпе. Фактически, казалось, что они в основном используют один и тот же игровой процесс, внесли несколько изменений и изменили темы, чтобы создать несколько игр в быстрой последовательности. Некоторые из этих компаний даже нагло копировали игры друг у друга!


Но со временем количество социальных игр в Facebook начинает уменьшаться, и в конечном итоге остается лишь несколько ключевых разработчиков, а число новых участников появляется гораздо медленнее.

Игры не живут вечно

Социальные игры постоянно уходят на пенсию. Наступает момент, когда компания больше не может оправдать затраты на поддержание игры в рабочем состоянии. Что хорошего в том, чтобы продолжать вкладывать деньги в содержание серверов, платить разработчикам, чтобы они обновляли контент, и так далее, если игроки больше не приносят прибыль компании? Тот факт, что EA отключает некоторые из своих игр, просто имеет деловой смысл, но вряд ли это является причиной предсказывать гибель всей индустрии социальных игр. На самом деле, как упоминалось ранее, Блиц с драгоценностями все еще идет сильный, и все еще очень ожидаемый Растения против Зомби Приключения игра подходит В конце концов наступит время, когда даже эти игры столкнутся с подобным упадком, что является обычной частью цикла видеоигр.

Мобильный переход (или конвергенция)

Возможно, дело не в том, что социальные игры умирают, а в том, что они сливаются с мобильными играми. С появлением смартфона все больше людей хотят брать с собой на Facebook свои игры на ходу. королевский Candy Crush Saga широко играется на обеих платформах. Во многих играх Facebook и мобильные коллеги теперь синхронизируются вместе, поэтому игроки могут по-настоящему взять свою игру вместе с ними независимо от используемой ими платформы.

С другой стороны, мобильные игры также могут быть лишены игр Facebook. В то время как Candy Crush Saga может быть популярным как на Facebook, так и на мобильных платформах, но у King также есть собственный независимый веб-сайт, на котором он может запускать версию игры «Saga». С другой стороны, у Kabam, известного своими мобильными MMO, есть собственный веб-сайт, на котором он также запускает некоторые из своих игр, хотя игры не обязательно синхронизируются со своими мобильными аналогами. По крайней мере, пока ...

Таким образом, в некотором смысле, мобильные технологии в некоторой степени убирают социальные игры, но это также способ привлечь новых игроков в Facebook.

Интересный год впереди

Хотя доходы от социальных игр могут быть ниже, чем несколько лет назад, будет интересно посмотреть, как закончится 2013 год. С одной стороны, кажется, что мобильные игры и социальные игры сходятся, и вместо разделения двух рынков, возможно, имеет смысл объединить их в единый рынок, который растет быстрыми темпами. С другой стороны, это также захватывающее время, поскольку новые участники рынка продвигаются вперед, и у этих новых разработчиков все еще есть место для процветания.

Как вы думаете, куда он направляется? Будет ли 2013 год ключевым для социальных игр, или это будет год, когда социальные игры и мобильные игры объединятся, чтобы сформировать новый рынок?