Terra Battle объединяет большие имена Squaresoft в одну мобильную игру

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата создания: 13 Август 2021
Дата обновления: 10 Май 2024
Anonim
Terra Battle объединяет большие имена Squaresoft в одну мобильную игру - Игры
Terra Battle объединяет большие имена Squaresoft в одну мобильную игру - Игры

Содержание

Я сыграл свою долю бесплатных мобильных игр. В общем, они мне не нравятся.


Я не люблю энергетические системы, я не люблю шлифовать целую вечность, пока не получу свой следующий юнит (когда это применимо), и мне не нравится неглубокий, но захватывающий игровой процесс, который присутствует в большинстве из них, чтобы держать вас в замешательстве.

Выше всего сказано, я абсолютно обожаю Mistwalker Терра Битва.

И обратите внимание на название статьи, где говорится Squaresoft-х громкие имена и не Square Enix - игра упакована с именами из консоли RPG золотой век. Варенье упаковано! И я даже не узнал об этом, пока не начал. Представь мое удивление.

Как и ваша стандартная тарифная мобильная RPG, Терра Битва имеет систему выносливости. В отличие от большинства мобильных ролевых игр, у него довольно мощная боевая система, которая заставит вас задуматься о своем следующем шаге.


Что это? Экран битвы, друг мой. Вы готовы сражаться с врагами, перемещая свои подразделения по обе стороны от них. Вы проводите цепные атаки, выравнивая свои юниты по вертикали или по горизонтали, что необходимо сделать, чтобы убить врагов достаточно быстро, чтобы выжить.

Обращаясь со своими противниками, вы также должны быть уверены, что держитесь подальше от опасности. Враги имеют AoE-способности в толпе, а ловушки на некоторых этапах гарантируют, что вы не будете хорошо проводить время, если войдете в неподготовленную стадию.

Я не могу объяснить игровой процесс достаточно хорошо, чтобы сделать его справедливым. Он имеет базу SRPG со слабостями и сильными сторонами и оружием, которые можно ожидать от мобильных РПГ в эти дни. Это довольно мило.

Единицы не развиваются!

Как Терра Битва Ключевым моментом для меня было улучшение рукояток юнитов: вы не эволюционируете. Вы меняете работу.

Подразделения, которые способны иметь три рабочих места. Хотя каждый из них более мощный, чем предыдущий, навыки можно перенести с одной работы на другую. Например, ниже вы можете увидеть мою начинающую Грейс на второй работе, которая позаимствовала два навыка из предыдущей.


Это позволяет настраивать ваши юниты вместо обычных бонусов. Одно это действительно впечатлило меня, но я был поражен его сочетанием с боем, отличной музыкой и общим чувством, которое отклонялось от других мобильных игр, в которые я играл.

Актерский состав

Я не знаю, был ли ты поклонником ролевых игр между эпохами Super Nintendo и PlayStation 2. Я знаю, что был, и я очень хорошо знаком с некоторыми именами, связанными с разработкой, искусством и музыкой Terra Battle.

Сначала Хиронобу Сакагучи - создатель Последняя фантазия серии. Он также держал свои руки в Chrono Trigger, Ева паразита, а также Final Fantasy Tactics, Его последняя игра, Последняя историябыл одной из самых популярных игр на консоли.

Но мимо Сакагучи, который еще способствовал Терра Битва?

  • Нобуо Уемацу - Известный как легендарный композитор для большинства Последняя фантазия серии.
  • Кендзи Ито - Композитор для большинства SaGa серия, Mana игры пост-Меч Маныи мобильная игра Головоломки и драконы.
  • Хидео Манаба - Один из крупнейших художников, вовлеченных в Final Fantasy Tactics, Final Fantasy IX, а также Final Fantasy XII.
  • Хитоси Йонеда - Исполнитель для Фантазия звезда а также Фантазия Звезда II.
  • Манабу Кусуноки - Один из крупнейших художников, вовлеченных в Танковый драгун, Panzer Dragoon Saga, а также Синий дракон.
  • Кимихико Фудзисака - Дизайнер персонажей для Drakengard серия и Последняя история.
  • Наото Осима - Дизайнер персонажей для ряда звуковой игры до эры Dreamcast, а также дизайнер для ночью а также Горящие Рейнджеры.
  • Ёситака Амано - Иллюстратор и дизайнер персонажей для большей части Final Fantasy.

Это много громких имен в японской индустрии, чтобы быть в одной мобильной игре, но они есть! И это здорово! Восклицательный знак!

Видя все эти имена (и те, что придут с большим количеством загрузок), я был так взволнован Терра Битва действительно хорошая игра Но с хорошим приходит плохое.

Плохо

Есть две вещи, которые меня явно не волнуют Терра Битва, но может иметь дело с. Первое - это небольшое количество выносливости, которое вам дают.

Ваш запас выносливости очень мал от начала до конца. Хотя вы можете получить больше максимальной выносливости по мере прохождения, количество, необходимое вам за этап, только увеличивается. Это довольно стандартно для мобильных RPG, но здесь это особенно ограничивает, потому что вы повышаете максимальную выносливость (и перезаряжаете ее), заканчивая область. Вы должны использовать свою энергию осторожно.

Вторая проблема в некотором роде связана с первой: вы получаете энергию, валюту, используемую для получения юнитов через Пакт Истины (хороший вариант найма), когда вы завершаете область.

Вы получаете некоторую энергию через ежедневные входы в систему, но она все еще кажется очень напряженной. Вы не получаете новых персонажей очень часто, поэтому, если вам не повезло все время, которое вы провели с игрой, у вас могут быть большие проблемы в более поздних областях, и вы ничего не можете с этим поделать.

Эти два аспекта игры не портят мое восприятие, но об этом нужно помнить. В конце концов, это мобильная RPG - некоторые вещи неизбежны в жанре. Возможно, будущая консольная версия лишит выносливости систему? Можно надеяться.

Несмотря на эти два недостатка (что может быть намного хуже), Терра Битва все еще очень приятный опыт для поклонника классической японской RPG. Если вы еще не сделали этого, проверьте это в Google Play и App Store. Вы можете просто любить это так же сильно, как и я.