* Остерегайтесь нескольких спойлеров для Fallout 4 вперед *
Я должен сказать, что Bethesda определенно вернулась с созданием Fallout 4, и хотя для них это был тяжелый путь, Бетесда, наконец, сделала это. Они вернули Fallout 3 и сделал это еще лучше. Кажется, создатели наконец-то получили подсказку и восстановили большинство песчаных элементов, которые мы любили видеть в Fallout 3, И хотя мне нравилось играть основную сюжетную линию, в ней было слишком много знакомого.
Например, основная сюжетная линия слишком похожа на Fallout 3, Сын / дочь ищет отца, отец / мать ищет сына. Оба обитатели хранилища. Когда вы найдете человека, они оба трагически погибли, один от радиации, другой от рака. И хотя мне нравилось играть обе сюжетные линии, было бы неплохо увидеть совершенно новую и свежую сюжетную линию.
Представьте на секунду, что игра началась с одинокого выжившего, пойманного в ловушку в Убежище, пытающегося найти выход, потому что ему не удалось найти пипа. Он проводит месяцы в хранилище в поисках выхода на поверхность и, наконец, выходит в пустоши. Проведя так много времени под землей, без большого количества еды. Он начинает свои поиски воды и еды, когда он сталкивается с тайником припасов, спрятанным на дереве. Взяв сумку с собой, он продолжает, когда его преследует группа рейдеров, разъяренных из-за похищенных припасов. Его преследуют в город, где его спасают минитмены. Которые просят его вступить в их ряды для его собственной защиты от «Большого Красного», лидера мощной рейдерской фракции, которая действует в регионе. Затем вы делаете миссии, чтобы помочь ослабить его власть.
Другая идея для основной линии заговора состояла бы в том, чтобы начать с поселенцев группы на пустыре, обрабатывающей землю, когда однажды появляется братство из стали, чтобы забрать всех их здоровых бойцов. И вы выбраны в качестве одного из них. Взятое против вашей воли из вашего дома, вам промывают мозги и учат сражаться, а затем отправляют обратно в пустоши, чтобы расчистить гнездо упырей. Там вы спасаете друга из своего прошлого, который говорит вам, кто вы есть. Таким образом, вы нуждаетесь в мести!
Одним из последних вариантов сюжетной линии может стать начало истории как члена Минитменов, но из-за глупого решения, которое вы приняли, будучи пьяным и дежурным. Вы покидаете свой пост, чтобы навестить подругу, и непреднамеренно вызываете разрушение этого устава Минутменов, позволяя Супер-Мутантам вторгаться и уничтожать ваших собратьев. Тем самым делая вас единственным выжившим из вашингтонских минитменов. Вы отправляетесь в Содружество, чтобы найти остальных минутников, чтобы добиться искупления и наказания за ваш провал.
Это сделало бы Fallout 4 более свежим и захватывающим, потому что он дает вам совершенно новую сторону истории, и показывает, что у персонажа есть человеческие недостатки, и что они не сразу стали героями. Плюс, я думаю, было бы очень мило, если бы вы могли присоединиться к плохим парням. Будь рейдером, будь стрелком, будь наемным мерсом. Нет никаких настоящих крутых группировок, которые могли бы присоединиться к этой другой стороне истории.