Искусство Меча Онлайн & двоеточие; Потерянный Обзор Песни

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата создания: 13 Март 2021
Дата обновления: 19 Ноябрь 2024
Anonim
Искусство Меча Онлайн & двоеточие; Потерянный Обзор Песни - Игры
Искусство Меча Онлайн & двоеточие; Потерянный Обзор Песни - Игры

Содержание

Серия игр RPG, основанная на популярном аниме Искусство Меча Онлайн продолжается с САО: Потерянная песня. Это третья игра в серии. Я должен был забрать его, так как я люблю SAO серия и была "загонщиком" двух предыдущих игр (хромой SAO юмор, ха). В целом, это была удивительная игра, которая удовлетворила SAO поклонник во мне.


Мне понравились первые две игры SAO франшизы. И то и другое САО: Бесконечный Момент а также САО: полый фрагмент Это были веселые и захватывающие игры, которые развлекали меня часами. Итак, я был довольно взволнован, когда услышал, что SAO: Потерянная песня выходил.

История

САО: Потерянная песня История разворачивается через месяц после событий оригинала SAO игры. История начинается с SAO бросить вход в ALO (Альфхейм Онлайн). Игра получила свое первое новое обновление, и наш знаменитый Black Swordsman Kirito с нетерпением ждет возможности узнать об изменениях.

История развивается не только в содержании обновления и связывает новых персонажей в историю. Очень похоже на предыдущие игры, САО: потерянная песня имеет свой оригинальный сюжет. Это весело, согревает сердце и вписывается прямо в SAO Мир.


Тем не менее, я должен сказать, что эта история не имеет такой же интенсивности, как в других играх. Вероятно, потому, что в этой игре нет угрозы смерти. Этот элемент смерти делает игры как САО: потерянная песня гораздо более захватывающим. Сюжет все еще интересный и веселый, но предыдущие игры добавляли давление, что если ты умер, ты действительно умер.

В целом, я думаю, что история может понравиться любому, но больше SAO фанаты. Самая большая причина, по которой я люблю сюжет, заключается в том, что он следует сюжетной линии «что если». Это как играть через мою собственную версию SAO история.

Игровой процесс

Я был немного удивлен полным пересмотром игрового процесса в САО: Потерянная песня. Уровень улучшения был абсолютно замечательным.

Меч Игра

Я был очень доволен боем в этой игре. Все, кто в SAO знает, что сериал славится своим потрясающим, быстрым, эпическим боевым ходом. Предыдущие игры точно не отражали это стремительное действие.


В предыдущих играх были базовые комбинации, которые не наносили ущерба. В итоге я подбежал к каждому врагу и использовал специальные атаки на них. В конце концов я сделал сборку, которая дала мне бесконечный SP и позволяла мне спамить специальные навыки, которые могли бы выстрелить всем. Это стало очень быстро утомительным.

Тем не мение, САО: потерянная песня имеет текучий и быстрый бой. Бой гораздо более интенсивный и сложный, чем в предыдущих играх. Враги распространяются повсюду. Если бы вы хотели, вы могли бы застрять в бесконечной удивительной битве.

Специальные навыки тоже забавны и выполнены с красивой анимацией. Навыки выглядят так, как будто их вырвали прямо из аниме - быстрых энергетических ударов.

магия

Магия является уникальным элементом в ALO в пределах SAO серии. Это была также одна из особенностей, которая меня очень порадовала САО: Потерянная песня. Итак, при первой же возможности я попробовал магию.

Но эта функция оказалась немного разочаровывающей. Заклинания в аниме-сериале всегда выглядят эпично и броско. Слова заклинаний, появляющиеся рядом с персонажем, всегда выглядели круто. Однако, когда я начал использовать магические заклинания в игре, у меня просто появилось чувство «ме». За ними не было никакого удара.

Улучшение оружия

Я немного разочарован этой особенностью игры. В предыдущих играх была очень глубокая система улучшения оружия. На самом деле, это была самая основа вашей сборки. САО: потерянная песня упростила эту систему улучшения, чтобы она соответствовала действительной системе улучшения в аниме-сериале.

Вы улучшаете оружие до плюс 1 и плюс 2 с материалами - как и любая другая игра, которая имеет улучшение оружия. Я слишком много против этого. Эта новая система имитирует то, что используется в SAO аниме-сериал, так что это точная адаптация. Я просто скучаю по подробным улучшениям и способности решать, на чем специализировались мои мечи. Предыдущие игры позволяли мне создавать и настраивать меч, с которым я сражался. У меня и моих мечей была особая связь к концу игры. Ну что ж.

Рейс

Тот факт, что вы можете свободно летать в этой игре, выделяет ее среди других RPG. Вы можете летать куда угодно, кроме как в подземельях - если честно. Как правило, полет это то, что вы видите только в таких играх, как Dragonball Z.

Вот почему это так здорово в этой игре. Борьба с множеством врагов во время полета удивительна. Полет делает сражения намного интереснее. Полет плюс эпическая игра на мечах соединяются таким образом, что делает игру освежающей.

Мультиплеер

Есть два режима для многопользовательской игры. У вас есть режим кооператива и режим PVP.

Кооперативный режим довольно забавный. Исследуйте мир с приятелем, убейте нескольких монстров и отправляйтесь в несколько приключений. PVP чувствовал себя как Dragonball Z Xenoverse с мечами ... просто не так много взрывов и гораздо меньше криков.

В общем и целом

САО: потерянная песня это потрясающая игра для обоих SAO фанаты и люди, которые любят хорошую, приключенческую, боевую RPG. Игра веселая, с ярким сюжетом и освежающе уникальным игровым процессом.

Ему не хватает интенсивности сюжета смертельной игры, но его все же стоит подобрать. САО: потерянная песня стоит поиграть, если вы хотите отправиться в высокое летное приключение и пробиться через орды монстров с эпической игрой на мечах.

Наш рейтинг 8 Что нужно знать о Sword Art Online: Lost Song