Содержание
Плавать это игра-головоломка на основе плиток, в которой вы играете за женщину, пытающуюся обойти других обитателей бассейна, чтобы выбраться по лестнице. Игра примерно так же проста, как предпосылка, из которой она звучит, хотя ей удается выкрутить множество идей из этой, казалось бы, простой предпосылки - и воплотить их в жизнь.
Это маленький бассейн, но он не мелкий
Плавать не имеет никакой истории или чего-то в этом роде, так как здесь все дело в игровом процессе, и такая вещь не важна в такой простой игре-головоломке, как эта. Несмотря на это, иногда вы получаете визуальные эффекты, когда вы проходите уровень, показывающий, что вы возвращаетесь к шезлонгу, иногда с чашкой кофе или круассаном. Поэтому я предпочитаю верить, что это история о женщине, которая была вынуждена записаться на урок синхронного плавания некоторыми напористыми друзьями, но не очень заинтересована, и которая просто пытается сбежать из класса в середине рутина, чтобы она могла расслабиться и вздремнуть на солнце.
Это может показаться странным наблюдением, когда я придумываю свою собственную историю для чего-то такого простого, но в этом суть. Плавать на самом деле это очень простая игра, и хотя здесь есть некоторый качественный геймплей и дизайн головоломки, я не так много могу сказать об истории игры.
Что я могу сказать, так это то, что это довольно хорошо сделанная игра-головоломка. Вы занимаете один квадрат в качестве пловца, и каждый раз, когда вы перемещаетесь в новое место на сетке, все остальное также перемещается в своего рода пошаговом формате. Вы должны планировать свои действия заранее, чтобы учесть, когда и где будут перемещаться определенные объекты или люди, следить за временем и числами, и убедиться, что вы не настраиваете себя на неудачу, иногда за пять шагов заранее.
Это небольшой уровень на раннем этапе, но, тем не менее, время все еще здесь.Игровой процесс достаточно прост для понимания - хотя он становится намного сложнее по мере вашего продвижения - и хорошо справляется с постепенным развитием своей новой механики, чтобы сохранить игру свежей, не перегружая игрока новыми правилами, чтобы учиться слишком быстро ,
Что-то, что я думал, было особенно приятно Плавать было его полное отсутствие диалога. Все инструкции даются игроку, используя образы, такие как стрелки и цифры, а не явные инструкции, что позволяет игроку постепенно овладеть самой механикой, которая, как мне кажется, хорошо подходит для простой предпосылки. Плюс, иконографический дизайн интерфейса просто интересен.
Пока я говорю о презентации, было бы упущением с моей стороны не упомянуть эстетику. В игре очень простой художественный стиль, с мультяшным стилем и яркими цветами пляжных курортов, выплеснутыми поверх реалистично выглядящих локаций, и персонажами, напоминающими тех, что на знаке безопасности, который вы увидите, говорящим вам не бегать или нырять с мелкого конца ,
Музыка очень спокойная и расслабляющая, звучит что-то вроде японской медитативной музыки, которую можно услышать в спа-салоне, с очень мягкими и мягкими тонами. Хорошая черта также - невнятная болтовня на заднем плане, напоминающая реальный переполненный пул, играющий на заднем плане.
От детского бассейна до взрослого плавания
Мои самые большие проблемы с Плавать связано с его кривой обучения и некоторыми из механизмов, которые он медленно вводит. Плавать это игра, которая начинается легко и набирает обороты с ее сложностью довольно быстро. Для того, чтобы игра стала по-настоящему сложной, требуется некоторое время, но после нескольких вступительных уровней игра действительно поднимает ставку.
В то время как добавление полезных предметов и возможность отслеживать водные потоки, которые замедляют вас, добавляют дополнительные слои стратегии, другие элементы, кажется, существуют только для того, чтобы мешать вам из-за сложности. Например, что-то вроде кикборда удваивает ваш размер и, откровенно говоря, превращает затяжную боль в задницу, и часто уровни спроектированы таким образом, что вы заставляете его использовать.
Общая проблема с трудностью состоит в том, что она имеет тенденцию затягивать уровни время от времени. Освоение новой механики и необходимость перепрыгивать уровни - это нормальное явление для курса, но, учитывая относительно небольшой размер игры, переход от, скажем, сложности с одной звездой к сложности с двумя звездами, является внезапным и заметным скачком. Кривая сложности, как я уже сказал, изогнута разумно, но небольшой масштаб опыта означает, что эти прыжки сложности иногда затрудняют стимуляцию и, как следствие, общий опыт. Переход от чего-то, к чему вы привыкли, или к чему-то более легкому, может привести к разочарованию.
Из-за этого расслабленная атмосфера и мягкие визуальные эффекты не совсем соответствуют стрессу и критическому мышлению, которые входят в некоторые более поздние, более сложные уровни. Я признаю, что стратегический подход к игровому процессу является основной сильной стороной игры, и к чему должны стремиться все разработчики, но эта игра может стать довольно сложной довольно быстро.
В заключение
Плавать удивительно приличная игра-головоломка с некоторыми изящными идеями и общим расслабленным чувством. Хотя он хорошо сделан и достаточно забавен, его сдерживает то, насколько он прост по своей сути, а также несколько неприятных моментов, вызванных уникальной, но незнакомой механикой игры. Я хочу уточнить, что когда я называю эту игру «основной игрой-головоломкой» или «простой игрой-головоломкой», это ни в коем случае не означает оскорбление. Это довольно простая и простая игра, но она по-прежнему делает то, что намеревается делать, достаточно хорошо, с достаточным количеством уникальных идей, чтобы она чувствовала себя своей собственной вещью, даже если она не делает ничего исключительно хорошо.
Плавать теперь доступен на Steam и мобильных устройствах. Вы можете посмотреть трейлер к игре ниже:
Замечания: {Обзорная копия предоставлена Lozange Lab}
Наш рейтинг 7 Swim Out - простая и хорошо продуманная игра-головоломка, слегка омраченная случайными и неприятными моментами. Reviewed On: PC Что означают наши рейтинги