Относительно недавно Состояние распада Разработчики, Лаборатории нежити, имел twitch.tv liveseam. Все заметки были напечатаны на их форуме для тех, кто, как и я, пропустил прямую трансляцию.
Вот список основных пунктов поста.
Прежде всего я собираюсь поговорить об обновлении названия 3 (TU3).
Во время прямой трансляции с помощью чата игрок спросил: «Можем ли мы взять с собой NPC в миссиях?» Джефф СтрейнОснователь Undead Labs говорит: «Это вторая наиболее востребованная функция ... и поэтому мы включили ее в TU3. И это обещание».
Так что для тех, кто хотел этого, это должно произойти, тогда хорошие новости!
Один из других самых популярных запросов - это возможность бросить рюкзак в транспортные средства, к сожалению, этого не произойдет в TU3, но, по словам Джеффа Стрейна,
«Мы все еще видим, возможно ли добавить что-нибудь в будущем.
'.Таким образом, новости горько-сладкие, но они изучают это, так что это возможность для будущего.
Брант Фитцджеральд, ведущий художник, продолжает плохие новости,
«Короткая версия, масштабируемые снайперские прицелы невозможны из-за того, как загружается игра. Вся карта загружается не сразу, а только в той части, в которой вы находитесь. Вещи, которые находятся далеко, загружаются с очень низким разрешением если он вообще загрузится. Другими словами, то, что вы видели через прицел, было бы уродливым грехом, и если бы вы стреляли в блоки с низким разрешением, игра не сможет зарегистрировать это как убийство ».
В скорлупе не будет возможности увеличения масштаба снайперского прицела в Состояние распада.
С другой стороны, версия игры для ПК будет иметь улучшенную графику, более высокие разрешения и повышенную частоту кадров. Поскольку «высококлассный ПК может делать все эти вещи, поэтому мы модифицируем игру для поддержки этих вещей. Однако версия для ПК не будет иметь другого контента или функций».
В версии для ПК не будет инструментов для моддинга, они говорят, что это «по соображениям времени / тестирования», но «у нас нет никаких возражений против модов или моддеров, и мы с нетерпением ждем того, что придумают наши игроки на ПК».
Джефф Стрейн подтвердил, что игра станет частью программы раннего доступа Steam.
«Мы будем делать версию для ПК только для контроллера до окончательного выпуска в целях обратной связи. Окончательная версия для ПК, конечно, будет иметь поддержку клавиатуры / мыши».
Джефф Стрейн затем подтвердил, что это будет в 2013 году, и будет более конкретным, как только они могут.
Наконец, «мы дразнили небольшие вещи с песочницей во время чата, - сказал Джефф Стрейн, - цель песочницы - предоставить неограниченный опыт, без условий победы, которые заканчивают игру. То, как мы это делаем, это продолжать иметь мир с ограниченными ресурсами, но узнай, как долго я смогу остаться в живых ».
Детали минимальны, больше будет в течение недели, но вы начнете в мире, и вам придется создать свое сообщество, вы можете очистить долину (карта). Когда он опустеет, что будет дальше? Вы можете уйти с какой-то частью вашего сообщества и перейти в «следующую долину». Это та же карта, заселенная ресурсами ... но будет сложнее. Это значит больше зомби и вообще больше трудностей. В скорлупе ореха "просто ... больше".
Так это все? Довольно, но я закончу с этим, Джефф Стрейн пообещал, что на этой неделе будет выпущен первый раунд патчей TU3. Так что держите глаза чистыми!