Содержание
Если вы являетесь частью того, что сейчас массовое Starbound Сообщество, вы, возможно, делали перерыв в игре со знанием предстоящей очистки. Не ждите больше, мой друг, потому что патч Furious Koala вышел, а вытирания персонажей остались в прошлом.
Этот патч содержит новые предметы, анимацию, постоянные выпадения игроков, уровни сложности, ряд технических настроек и обратную совместимость данных персонажа и корабля. Персонажи, которые у вас были вчера, могут исчезнуть, но те, что вы делаете с сегодняшнего дня, будут постоянными.
Богатство изменений упаковано в Starbound для обновления перечислены ниже, но те из вас, кто играет на публичных серверах, должны помнить об этом: теперь PvP включен в Секторе X. Вы можете избежать случайного убийства своих друзей, находясь в группе в Секторе X, но игроки не ваша группа сможет атаковать вас и наоборот.
Конечно, на этот раз для любого стиля игрока добавлено много хороших вещей. Посмотрите ниже (или в ссылках, приведенных ниже) для полного изложения.
Яростные ноты коалы
Эти заметки были разделены на две разные записи в блоге, которые можно увидеть Вот а также Вот на официальном Starbound сайт. Они были объединены ниже и разделены в зависимости от того, являются ли они исправлениями или дополнениями.
Изменения и исправления кода:
- Абсолютно огромные изменения в сериализации дисков (извините, реверсеры), которые позволят нам больше никогда не уничтожать игроков или корабли, и, надеюсь, никогда больше не придется стирать миры.
- Теперь у нас есть правильная система управления версиями для сохранения файлов.
- Добавлены уровни сложности и персонажи в игре.
- Упакованные активы в базы данных (значительно ускоряют запуск) и включающие утилиты упаковки и распаковки активов вместе с дистрибутивом.
- Это также должно упростить распространение модов, а также упростить создание и управление уменьшенными дистрибутивами для выделенных серверов (официальные пакеты будут опубликованы в ближайшее время).
- Исправьте некоторые графические сбои с узлами провода.
- Исправлены некоторые довольно неприятные тупиковые ошибки с сетью.
- Исправлены некоторые очень странные ошибки утечки памяти, возникающие из-за ошибки gcc-захвата лямбды.
- Исправлены различные ошибки сбоев, связанные с рядом различных проблем (более подробная информация приведена в разделе «Информация о предстоящем патче» - спасибо за сообщения об ошибках, продолжайте в том же духе)
- Ускорьте улучшения с падающим песком и другими снарядами.
- Более эффективная схема хранения баз данных.
- Документация по функциям lua уже написана, и мы скоро выпустим их.
- Из соображений производительности из кода были удалены плавающие элементы NaN (reenabled -ffinite-math-only), мы использовали их, чтобы сигнализировать о том, что float отключен или находится в недопустимом состоянии, но сейчас у нас есть система для этого.
- Некоторые внутренние изменения, которые делают обслуживание кода более счастливым для нас, в том числе улучшенное перечисление обработки строк и гораздо более быстрые компиляции.
- Другие мелочи, которых слишком много, чтобы перечислять здесь (см. «Информация о предстоящем патче»).
- Проблема .ds_store, затрагивающая пользователей OSX 9.1 (ошибка, когда Finder создавал невидимый файл с именем .ds_store в папке проигрывателя, что приводило к сбою игры).
- Несколько сбоев экрана создания / выбора персонажа, связанных с загрузкой поврежденных файлов сохранения
- Проблема, которая может помешать запуску программы запуска (MSVCRT.dll)
- Сбой в DirectX (ошибка 303)
- Несколько утечек памяти, в том числе медленная, но значительная утечка памяти на сервере, которую испытывали многие люди, и утечка памяти в графическом интерфейсе
- Исправлена ошибка, связанная с управлением графическим интерфейсом
- Уменьшена загрузка памяти анимации FTL
- Файлы .abc с комментариями больше не приводят к сбоям в игре, а также различные исправления .abc в отношении ключевых сигнатур / времени
- Ряд проблем с игроками, порождающими андеграунд
- Ошибка, из-за которой игроки появлялись вне корабля, если они ранее сохранили игру, находясь в кресле капитана
- Правая клавиша Shift не работала как клавиша Shift, теперь она
- Проблема технических слотов была непригодна для использования при определенных условиях
- Исправления проводной системы - провода отображаются под элементами пользовательского интерфейса, провода больше не ломаются при пересечении в ненагруженный сектор
- Добавлено кэширование метаданных изображения, улучшено кэширование ресурсов.
- Добавлен джип-мех, который должен был быть в последнем патче, но загадочно пропал без вести!
- Проблемы с переворачиванием объектов
- Ускорение крафта
- Исправлена проблема со звуком, возникавшая после множества одновременных попаданий оружия
- Персонажи больше не мигают во сне на кровати
- Ассорти незначительные улучшения производительности
дополнения:
- Это больше не выходной, поэтому мы удалили праздничные элементы, мы отложим их обратно, когда у нас будет лучший способ включить их в праздничные дни.
- PVP теперь принудительно включен в Секторе X. Если вы находитесь в отряде, то нет никакого урона команды.
- Все дропы игроков теперь постоянны. Поэтому, если вы случайно бросите алмазное сверло в шахту, вам не нужно совершать самоубийство, пытаясь вернуть его, пока оно не исчезло.
- Новые атаки монстров (гравитационный удар! Порывы! Другие вещи!)
- Исправлен урон от Legendary Weapons (отрегулирован, чтобы быть более… хорошо… Legendary.)
- Мы добавили новые технологии (такие как Glitch Mech).
- Новый тип биома включен. Саванна.
- Босс Лоре!
- Больше не ешьте бинты и шпильки, теперь у них есть своя вещь.
- Лучшая, более функциональная поддержка файлов .abc, и теперь в игре есть музыка Wanderlust. (Спасибо Лет и Д2!)
- Сделана болтовня NPC более настраиваемой и немного более разнообразной.
- Добавлены новые объекты (такие как сундуки с сокровищами биом лавы).
- Добавлены новые предметы (например, ночные палочки и костяные пилы).
- Удары мечом активны только в течение 0,6 секунды вместо 0,9 секунды.
- Время восстановления действительно важно без замедления боя. Также прекрасно настроены их хитбоксы.
- Шлем викинга? Шлем викингов.
- Остерегайтесь мин.
- Различные изменения в пулах с сокровищами (например, Птичий Страж на самом деле сбрасывает оружие)
- Незначительные изменения в существующих доспехах, чтобы они выглядели лучше.
- Средневековая Печь теперь фактически действует как Печь. (Радуйся).
- Графическое обновление некоторых существующих заводов и новых заводов.
- Много больше секретных вещей! ООО
- Новые игровые режимы! Режимы Permadeath и "все на смерть".
- Револьверы, импульсные винтовки, ручные гранаты, шивз, иглы Флоран, молот с шипами Флоран
- Охранники теперь носят солдатскую форму
- Больше декоративных шапок! Уу, шапки!
- Больше случайных встреч