Starbound - Furious Koala Patch Out Now & исключая;

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата создания: 2 Июль 2021
Дата обновления: 15 Декабрь 2024
Anonim
Starbound - Furious Koala Patch Out Now & исключая; - Игры
Starbound - Furious Koala Patch Out Now & исключая; - Игры

Содержание

Если вы являетесь частью того, что сейчас массовое Starbound Сообщество, вы, возможно, делали перерыв в игре со знанием предстоящей очистки. Не ждите больше, мой друг, потому что патч Furious Koala вышел, а вытирания персонажей остались в прошлом.


Этот патч содержит новые предметы, анимацию, постоянные выпадения игроков, уровни сложности, ряд технических настроек и обратную совместимость данных персонажа и корабля. Персонажи, которые у вас были вчера, могут исчезнуть, но те, что вы делаете с сегодняшнего дня, будут постоянными.

Богатство изменений упаковано в Starbound для обновления перечислены ниже, но те из вас, кто играет на публичных серверах, должны помнить об этом: теперь PvP включен в Секторе X. Вы можете избежать случайного убийства своих друзей, находясь в группе в Секторе X, но игроки не ваша группа сможет атаковать вас и наоборот.

Конечно, на этот раз для любого стиля игрока добавлено много хороших вещей. Посмотрите ниже (или в ссылках, приведенных ниже) для полного изложения.

Яростные ноты коалы

Эти заметки были разделены на две разные записи в блоге, которые можно увидеть Вот а также Вот на официальном Starbound сайт. Они были объединены ниже и разделены в зависимости от того, являются ли они исправлениями или дополнениями.


Изменения и исправления кода:

  • Абсолютно огромные изменения в сериализации дисков (извините, реверсеры), которые позволят нам больше никогда не уничтожать игроков или корабли, и, надеюсь, никогда больше не придется стирать миры.
  • Теперь у нас есть правильная система управления версиями для сохранения файлов.
  • Добавлены уровни сложности и персонажи в игре.
  • Упакованные активы в базы данных (значительно ускоряют запуск) и включающие утилиты упаковки и распаковки активов вместе с дистрибутивом.
  • Это также должно упростить распространение модов, а также упростить создание и управление уменьшенными дистрибутивами для выделенных серверов (официальные пакеты будут опубликованы в ближайшее время).
  • Исправьте некоторые графические сбои с узлами провода.
  • Исправлены некоторые довольно неприятные тупиковые ошибки с сетью.
  • Исправлены некоторые очень странные ошибки утечки памяти, возникающие из-за ошибки gcc-захвата лямбды.
  • Исправлены различные ошибки сбоев, связанные с рядом различных проблем (более подробная информация приведена в разделе «Информация о предстоящем патче» - спасибо за сообщения об ошибках, продолжайте в том же духе)
  • Ускорьте улучшения с падающим песком и другими снарядами.
  • Более эффективная схема хранения баз данных.
  • Документация по функциям lua уже написана, и мы скоро выпустим их.
  • Из соображений производительности из кода были удалены плавающие элементы NaN (reenabled -ffinite-math-only), мы использовали их, чтобы сигнализировать о том, что float отключен или находится в недопустимом состоянии, но сейчас у нас есть система для этого.
  • Некоторые внутренние изменения, которые делают обслуживание кода более счастливым для нас, в том числе улучшенное перечисление обработки строк и гораздо более быстрые компиляции.
  • Другие мелочи, которых слишком много, чтобы перечислять здесь (см. «Информация о предстоящем патче»).
  • Проблема .ds_store, затрагивающая пользователей OSX 9.1 (ошибка, когда Finder создавал невидимый файл с именем .ds_store в папке проигрывателя, что приводило к сбою игры).
  • Несколько сбоев экрана создания / выбора персонажа, связанных с загрузкой поврежденных файлов сохранения
  • Проблема, которая может помешать запуску программы запуска (MSVCRT.dll)
  • Сбой в DirectX (ошибка 303)
  • Несколько утечек памяти, в том числе медленная, но значительная утечка памяти на сервере, которую испытывали многие люди, и утечка памяти в графическом интерфейсе
  • Исправлена ​​ошибка, связанная с управлением графическим интерфейсом
  • Уменьшена загрузка памяти анимации FTL
  • Файлы .abc с комментариями больше не приводят к сбоям в игре, а также различные исправления .abc в отношении ключевых сигнатур / времени
  • Ряд проблем с игроками, порождающими андеграунд
  • Ошибка, из-за которой игроки появлялись вне корабля, если они ранее сохранили игру, находясь в кресле капитана
  • Правая клавиша Shift не работала как клавиша Shift, теперь она
  • Проблема технических слотов была непригодна для использования при определенных условиях
  • Исправления проводной системы - провода отображаются под элементами пользовательского интерфейса, провода больше не ломаются при пересечении в ненагруженный сектор
  • Добавлено кэширование метаданных изображения, улучшено кэширование ресурсов.
  • Добавлен джип-мех, который должен был быть в последнем патче, но загадочно пропал без вести!
  • Проблемы с переворачиванием объектов
  • Ускорение крафта
  • Исправлена ​​проблема со звуком, возникавшая после множества одновременных попаданий оружия
  • Персонажи больше не мигают во сне на кровати
  • Ассорти незначительные улучшения производительности

дополнения:


  • Это больше не выходной, поэтому мы удалили праздничные элементы, мы отложим их обратно, когда у нас будет лучший способ включить их в праздничные дни.
  • PVP теперь принудительно включен в Секторе X. Если вы находитесь в отряде, то нет никакого урона команды.
  • Все дропы игроков теперь постоянны. Поэтому, если вы случайно бросите алмазное сверло в шахту, вам не нужно совершать самоубийство, пытаясь вернуть его, пока оно не исчезло.
  • Новые атаки монстров (гравитационный удар! Порывы! Другие вещи!)
  • Исправлен урон от Legendary Weapons (отрегулирован, чтобы быть более… хорошо… Legendary.)
  • Мы добавили новые технологии (такие как Glitch Mech).
  • Новый тип биома включен. Саванна.
  • Босс Лоре!
  • Больше не ешьте бинты и шпильки, теперь у них есть своя вещь.
  • Лучшая, более функциональная поддержка файлов .abc, и теперь в игре есть музыка Wanderlust. (Спасибо Лет и Д2!)
  • Сделана болтовня NPC более настраиваемой и немного более разнообразной.
  • Добавлены новые объекты (такие как сундуки с сокровищами биом лавы).
  • Добавлены новые предметы (например, ночные палочки и костяные пилы).
  • Удары мечом активны только в течение 0,6 секунды вместо 0,9 секунды.
  • Время восстановления действительно важно без замедления боя. Также прекрасно настроены их хитбоксы.
  • Шлем викинга? Шлем викингов.
  • Остерегайтесь мин.
  • Различные изменения в пулах с сокровищами (например, Птичий Страж на самом деле сбрасывает оружие)
  • Незначительные изменения в существующих доспехах, чтобы они выглядели лучше.
  • Средневековая Печь теперь фактически действует как Печь. (Радуйся).
  • Графическое обновление некоторых существующих заводов и новых заводов.
  • Много больше секретных вещей! ООО
  • Новые игровые режимы! Режимы Permadeath и "все на смерть".
  • Револьверы, импульсные винтовки, ручные гранаты, шивз, иглы Флоран, молот с шипами Флоран
  • Охранники теперь носят солдатскую форму
  • Больше декоративных шапок! Уу, шапки!
  • Больше случайных встреч