Содержание
- Так что, возможно, пришло время нанять новых инженеров
- Jetpacks в качестве транспортных средств? ... Достаточно близко
- Меньше и лучше
Звездные войны: Имперское Нападение является миниатюрной игрой, в которую можно играть как полноценная кампания, в которой могут участвовать до четырех игроков-повстанцев, и одного игрока в стиле ампир, или как конкурентная схватка между двумя игроками, основанная на сценариях.
Учитывая его разветвленную структуру, кампания может быть затянута или немного снежным комом - даже преждевременно заканчиваться, если и Империя, и Повстанцы соглашаются, что одна сторона стала слишком сильной. Тем не менее, даже игроки, которые не завершили полную кампанию, вероятно, будут хорошо знакомы с генералом Вайсом и его личным эпическим арсеналом AT-ST, так как есть несколько миссионерских событий, которые влекут его в историю.
Играя за Имперского игрока в большинстве моих кампаний, я всегда чувствовал, что такие моменты действительно заставляли игроков Повстанцев чувствовать, что они против самой мощной военной силы в галактике. Конечно, штурмовики, имперские дроиды и наемные орудия великолепны и все, но ничего не говорит "Неограниченная сила! " как бросить гигантскую статуэтку AT-ST на стол.
Так что, возможно, пришло время нанять новых инженеров
С другой стороны, генерал Вайс или даже обычный AT-ST - довольно редкое зрелище на поле боя. И долгое время не было любой жизнеспособные карты развертывания транспортного средства в Имперский ШтурмПерестрелка.
Начнем с того, что AT-ST и General Weiss из основной игры сильно переоценены за перестрелку, тем более что вам никогда не удастся развернуть их бесплатно, как в кампании.
Как бы ни были впечатляющи их пул атак и способности к перенапряжению, почти нет атаки, которая стоила бы 14+ очков, если бы они атаковали только один раз в каждом раунде. Я всегда думал, что это немного стыдно, так как AT-ST являются довольно знаковыми транспортными Звездные войны франшизу, и я на самом деле думаю, что эти две цифры очень хорошо представляют мифы, несмотря на точечные затраты.
Но с выпуском Возвращение в Хотнам дали SC2-M Repulsor Tank, Это было начало в правильном направлении для этого мастерства и безрассудства на поле битвы - к сожалению, это было не лучше, когда дело дошло до конечной цены.
Если для AT-ST подходящей стоимостью было 14 баллов, то для Repulsor Tank вполне хватило бы 10 баллов. Но, как и AT-ST, SC2-M борется по сравнению с другими 14- и 10-балльными картами соответственно.
На 10 баллов танк хрупкий, а Focus Fire не компенсирует среднюю атаку пула и скачков. Карта могла бы извлечь выгоду из источника свободных точек движения (например, способности Конного капитана Терро), которая позволила бы ей чаще использовать Focus Fire. Превосходная мобильность для SC2-M было бы также лучше вписаться в Звездные войны знания, учитывая, что это должен быть разведывательный танк.
Jetpacks в качестве транспортных средств? ... Достаточно близко
По иронии судьбы элита Империи Реактивные солдаты были первыми широко играемыми Транспортные средства в конкурентных списках стычек для имперских игроков.
Солдаты eJet могут похвастаться фантастическими показателями своей стоимости, способностью выдерживать два или даже три удара и пул атаки с тройной смертью. Настоящее веселье проявилось, когда они были соединены с картой управления Overrun - и никакая другая машина никогда не сможет злоупотреблять этой картой так же хорошо, как эти парни.
Но хотя eJet Troopers могут считаться Транспортными средствами и любимы многими имперскими игроками, я не думаю, что они квалифицируются как высокие штурмовые штурманы, которых мы все ждали. Они, безусловно, не AT-ST, и они, безусловно, не несут в себе серьезности Chicken Walkers, также.
Меньше и лучше
Тем не менее, с предстоящим выпуском Сердце Империи расширение для Звездные войны: Имперское НападениеМы, наконец, можем получить жизнеспособного ходока в имперском стиле в форме AT-DP.
Честно говоря, по сравнению с AT-ST, я бы дал AT-ST преимущество почти во всех отношениях - за исключением стоимости пункта. Хотя AT-ST может иметь немного лучшую атаку и лучшую защиту, я бы сказал, что эти преимущества стоят максимум два или три очка - конечно, не шесть.
Тем не менее, одно преимущество, которое AT-DP имеет по сравнению с AT-ST, - это его способность нападать. Хотя я не считаю «Нападение» особенно важным, я думаю, что это довольно хорошая интерпретация способности AT-DP проливать смерть повсюду. В тех случаях, когда AT-ST мог атаковать, нанося урон от удара по области эффекта, AT-DP способен атаковать несколько целей за один ход и практически на одинаковом расстоянии.
Генераторы заряда AT-DP - это то, что удерживает урон от атаки наравне с сине-красным-красным пулом AT-ST. Эта способность также восполняет отсутствие целевого компьютера, и я думаю, что это действительно крутой способ представить износ битвы, чего мы никогда не видели в Имперский Штурм (или действительно большинство игр, в этом отношении).
Я думаю, что за 9 очков AT-DP будет служить артиллерией задней линии, которой AT-ST предназначался для ваших имперских армий. Это будет танковая часть, которая закроет Skirmishes и принесет Imperial Assault больше в соответствие с великими битвами, которые мы видели во вселенной Звездных войн. По сути, это танк, который вы ищете.
Итак, для всех игроков, которые ждали массового штурмового обходчика, чтобы завершить свои списки стычек, Сердце Империи расширение, вероятно, не может прийти достаточно скоро.