Недавно EA выпустила новый трейлер Звездные войны Battlefront, демонстрируя четыре планеты, доступные при запуске. Они выделили области в Хоте, Эндоре, Татуине и Саллусте. Я смотрел видео, и оно выглядит великолепно. Я был взволнован, чтобы играть Battlefront опять же, как это делают трейлеры, но это заставило меня задуматься о том, как удивительно было бы исследовать эти миры.
Теперь я знаю, что вы говорите ... «Но мы увидим эти миры, когда выйдет игра. Мы сможем бороться с ними на этих четырех планетах». Да, вы правы, мы увидим их и тоже будем бороться с ними, но я хочу немного большего.
Трейлер напомнил мне, как прекрасна была бета. Было круто сражаться в битве за Хот и стрелять по штурмовикам на Татуине, но я не могу осмотреть обстановку, пока делаю это. Я не могу погрузиться в визуальные эффекты, так как вокруг меня происходит так много действий.
Я хочу обойти эти карты самостоятельно, посмотреть, насколько хорошо EA создала эти знаковые миры вселенной Звездных войн, увидеть обширную тундру, которая является Хотом, и расширяющиеся леса Луны Эндора.
Пройти через эти миры было бы удивительным опытом, но это просто невозможно Battlefront, Когда вы играете онлайн, вас очень быстро отбросят, если вы просто стоите и смотрите на пейзаж.
Игра должна быть хорошей, когда она выйдет, но миры во вселенной Звездных войн так же важны, как и любая битва, которая происходит с ними. Если визуальные эффекты в готовой игре такие же хорошие, как и в бета-версии, то каждая карта будет выглядеть потрясающе. У меня просто не будет возможности полностью погрузиться в пейзажи, созданные EA, и это немного грустно.
Мы надеемся, что EA как можно скорее внесет патчи в закрытые матчи, чтобы каждый мог в полной мере ознакомиться с картами, которые они сделали.