Прошло полтора года с тех пор, как Square Enix дразнил их новый шутер на выживание Оставил в живых на Токийском игровом шоу. Однако по мере приближения даты выхода игры компания начинает давать игрокам лучшее представление о том, как выглядит игра и как в нее играют.
Сегодня Square Enix выпустила обширное 14-минутное видео геймплея Оставил в живых, Наряду с некоторыми основными механиками игры, фанаты могут взглянуть на окружение и основных персонажей.
Видео, которое вы можете увидеть выше, начинается в индустриально выглядящем ландшафте, а затем переключается на длительную последовательность диалогов, в которой игрок в конечном итоге покидает одно из зданий. Это настройка, разработанная для демонстрации ненасильственных и насильственных параметров игры, способ, которым она выглядит, чтобы разнообразить игровой процесс и учитывать различные стили игры.
Square Enix опубликовал обзор видео и игры, подчеркнув одно и то же:
Оставил в живых бросает вызов игрокам войти в истерзанный войной город Ново-Слава и использовать свои навыки, чтобы преодолеть подавляющие силы противника против них.
Подробное видео раскрывает мотивы каждого из трех главных героев и представляет их в разных ситуациях. Пробираясь сквозь окружающую среду, используя искусно созданные ловушки, чтобы избежать конфронтации, или сталкиваясь с врагами лицом к лицу, используя мощное оружие, известное как Wanzers, игроки должны использовать каждую доступную опцию и найти лучший путь к выживанию.
Между этим, визуальными элементами и меню, а также общей механикой игры, многие игроки сравнивают Оставил в живых к Железный механизм игры. На самом деле, руководитель группы разработчиков выразил желание работать с Железный механизмХидео Кодзима в какой-то момент в аналогичном стиле проекта.
Но Оставил в живых на самом деле больше, чем просто копия легендарной франшизы.
Оставил в живых в конечном итоге является побочным продуктом Миссия фронта франшиза, обмен тактическим боем на выживание, ориентированный на действия подход. Тем не менее, его команда разработчиков включает Такаюки Янасе из Мобильный Костюм Гандам 00 а также Xenoblade Chronicles X как конструктор мехов, Тошифуми Набешиме (Бронированный сердечник) как режиссер, и Йоджи Синкава из Железный механизм слава как художника.
Короче говоря, это сотрудничество с участием самых известных создателей франшизы мехов и выживания, работающих вместе для расширения Миссия фронта Вселенная.
Поклонники заинтересованы в том, чтобы увидеть больше Оставил в живыхигровой процесс может настроиться на YouTube или же Niconico 27 февраля в 8:00 вечера JST, чтобы посмотреть третий том прямого эфира Square Enix с чатами с разработчиками и, конечно же, большим количеством геймплея.
Оставил в живых запускается 28 февраля в Японии на PlayStation 4 и прибывает в Северную Америку и Европу на PlayStation 4 и ПК 5 марта.