& Lbrack; Помеха & rsqb; The Elder Scrolls V & двоеточие; Skyrim - Обзор эпического обожания

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата создания: 25 Апрель 2021
Дата обновления: 24 Апрель 2024
Anonim
& Lbrack; Помеха & rsqb; The Elder Scrolls V & двоеточие; Skyrim - Обзор эпического обожания - Игры
& Lbrack; Помеха & rsqb; The Elder Scrolls V & двоеточие; Skyrim - Обзор эпического обожания - Игры

Содержание

The Elder Scrolls V: Skyrim это боевик от Bethesda Softworks и пятый выпуск в серии - следующий Oblivion. Skyrim доступно на ПК, Xbox 360 и PS3. В игре также есть три дополнения для DLC: «Dawnguard», «Hearthfire» и «Dragonborn».


Окружающая среда открытого мира Skyrim состоит из городов, городов, областей дикой природы, темниц, руин, гор и деревень. Вы можете путешествовать по игровому миру быстрее или на лошади, или по системе быстрого передвижения в ранее обнаруженные места, если вам не хочется ходить. Основная сюжетная линия может быть завершена или проигнорирована после того, как первая часть квеста закончена, что круто - нет никакой спешки, чтобы закончить игру.

С NPC можно взаимодействовать двумя способами: вступать с ними в разговор или убивать их, это в значительной степени зависит от вас. Преступления за убийства и воровство дают награды в каждом из девяти районов мира; так что если вас остановит охранник, вы можете стереть свою награду золотом, в тюрьму или сопротивляться аресту. Я должен предупредить вас, если вы выберете тюрьму, все, что вы взяли в краже, будет не быть возвращенным вам (если вы не украдете его обратно из сундука с уликами - только чаевые).


Неигровые персонажи могут давать побочные квесты, некоторые из них могут подружиться или быть нанятыми и оказывать помощь в бою. Вы можете присоединиться к таким фракциям, как Темное Братство, Гильдия Воров или Компаньоны - группа Оборотней. У каждой фракции есть определенные квесты, которые вы должны пройти.

Хорошо, вы только что прочитали эту информацию о неигровых персонажах, возможно, вы сидите там и спрашиваете себя: «Почему меня это волнует? И что?» Вот почему вы должны заботиться. NPC могут быть вашими главными союзниками на протяжении всей игры, когда вам нужна помощь. Мало того, они предоставляют побочные квесты в неизвестные места, которые вы не будет иметь доступ к другому, как на скриншоте выше. Выполнение квестов для них может добавить к серьезному золоту и хорошей добыче. Я всегда стараюсь помочь товарищу NPC, когда могу.


Щедрости, убегающие из тюрьмы - добавьте к достижениям. Выход из ситуаций создает ваше Speechcraft, которое помогает вашему персонажу развиваться и прогрессировать. Все эти вещи способствуют созданию вашего персонажа так, как вы хотите.

Что я так сильно люблю Skyrim великолепная графика!

Все в Skyrim это просто потрясающе. Я серьезно так много скриншотов, как на скриншоте сверху и снизу, так много потрясающих видов. Я чувствую, что часть меня играет только ради "игровой фотографии", и это ни в коем случае не преувеличение.

Музыка Джереми Соула - просто эпический шедевр. Как и с его предыдущей работой в Morrowind а также забвениеНе удивительно, почему Бетесда заставила его вернуться. Музыка мощная и подчеркивает игровой процесс на каждом шагу. Это один из моих самых любимых саундтреков к играм.

Skyrim это первая запись в The Elder Scrolls включить драконов в дикую природу игры.

В открытом мире вы встречаете диких животных, таких как медведи, горные львы, кошки-саблезубые кошки, волки, пауки, мамонты и драконы. Многие существа сразу к вам враждебны, так что привыкните к этому. Как и все существа, драконы генерируются случайным образом и вступают в бой; или даже атаковать города и поселки, находясь в их близости.

Вы можете поглотить Души Драконов, чтобы использовать мощные заклинания под названием «Крики Дракона». Каждый крик содержит три слова, и сила крика зависит от того, сколько слов было сказано. Слова к Крикам изучаются, посещая "Стены Слова" в темницах. Слова к каждому крику открываются с помощью поглощенных душ убитых драконов. Существует период регенерации для использования Криков в игровом процессе. Некоторые крики, такие как «Od Ah Viing», что означает «Призыв дракона», позволяют вам вызвать дракона, чтобы помочь вам в битве в трудную минуту; или «Krii Lun Aus», что означает «Помечен для смерти», ослабляет броню и целевую силу целевого врага.

Нахождение в бою зависит от использования оружия и доспехов. Их можно купить или сделать в кузнице. Магика может быть куплена или разблокирована путем нахождения томов заклинаний. Оружие и Магика могут быть назначены на любую руку, что позволяет использовать двойное владение. Щиты полезны для защиты от вражеских атак и уменьшения входящего урона, а также для атаки с помощью ударов. Я склонен использовать меч со щитом, в зависимости от миссии - я буду экипировать заклинание "Лечебные руки" мечом, когда путешествую с NPC или моим луком.

В ближнем бою можно использовать холодное, рубящее и тупое оружие. Магику можно использовать в форме заклинаний, таких как Регенерация здоровья или Вражеская выносливость. Луки отлично подходят для боя на расстоянии. Вы можете красться и красть карманники, а также атаковать тайных врагов. Это в значительной степени ваш выбор. В игре встречаются различные типы оружия, которые различаются по уровню урона и способностям Magicka. Я просто люблю различное оружие и доспехи, которые вы можете сделать. Изучение чар и алхимии стало моими лучшими друзьями в игре, так как вначале я много умерла благодаря этим ... Гигантам. Я забыл упомянуть тех парней?

Да, есть Гиганты, Оборотни, Хагравены, Вампиры, Фалмеры, Спригганы, Тролли, Огоньки и Скелеты ... Я могу продолжать и продолжать.

В общем и целом, Skyrim это шедевр - точка. Это также долго, и я не преувеличиваю. Многочисленные побочные квесты могут позволить вам исследовать вечность и целый день, как и положено. Игра предназначена для наслаждения, а не для того, чтобы с ней торопиться. Вы должны исследовать этот огромный мир, взаимодействовать с многочисленными персонажами, с которыми вы сталкиваетесь, быть выполненными в бою и чувствовать себя Драконорожденным, которым вы должны стать. Основная сюжетная линия фантастическая и стоит путешествия. Все остальные истории на этом пути просто волшебны ... бесконечная басня, которая призывает вас продолжать.

У охранников будут умные комментарии о кражах сладких рулетов и рассказах о стрелах до колена, так что наслаждайтесь ими. Я конечно сделал. Кстати, не убить кур!

Наш рейтинг 10 Обзор того, что мне больше всего нравится в The Elder Scrolls V: Skyrim.