Развитие Spirit Siege на перерывах и запятых; может означать проблемы для покровителей Kickstarter

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата создания: 25 Июль 2021
Дата обновления: 2 Май 2024
Anonim
Развитие Spirit Siege на перерывах и запятых; может означать проблемы для покровителей Kickstarter - Игры
Развитие Spirit Siege на перерывах и запятых; может означать проблемы для покровителей Kickstarter - Игры

Содержание

Когда Spirit Siege Кампания Kickstarter стартовала еще в августе 2014 года, игра была названа революционной: мобильная стратегия. Жанр стратегии имеет репутацию медленного, методичного игрового процесса, но разработчик Nova Heartbeat был уверен, что нашел способ изменить все это.


К сентябрю 2014 года спонсоры Kickstarter полностью профинансировали Spirit Siege на сумму 55 555 долларов. 15 июля Бен Фрейзер из Nova Heartbeat подтвердил, что разработка игры шла на временном перерыве, и сторонники беспокоятся, что игра вступит в ряды других неудачных, но пока не профинансированных проектов Kickstarter.

Что происходит, когда финансируемый Kickstarter терпит неудачу?

Краудфандеры не имеют большой правовой защиты, когда проект рушится. Хотя в последние несколько лет мошеннические руководители проектов были привлечены к ответственности за невыполнение своих обещаний спонсорам, закон не на стороне доноров. Это потому, что краудфандеры не могут, по большому счету, юридически вкладывать деньги в проекте; Критерии венчурных капиталистов крутые и исключают более 97% населения США. Поскольку кампании пожертвований, подобные тем, которые проводятся на Kickstarter, не могут предоставить донорам доли в их бизнесе и творческих начинаниях, вместо этого они раздают вознаграждения. Но доноры могут даже не получить их, если проекты, которые они возвращают, никогда не поступят в продажу.


Что еще хуже, Kickstarter не гарантирует, что спонсоры получат что-либо от кампаний, которым они жертвуют. Член правления Sunny Bates признает, что характер краудфандинга, при котором большое количество доноров обещает небольшие суммы денег, чтобы кампании могли достичь крупных финансовых целей, открыт для злоупотреблений:

Я думаю, что из-за того, что основная масса проектов находится в диапазоне от 25 до 1500 долларов, вы собираетесь подать в суд на что-то, на что вы положили 50 долларов? Я имею в виду, вы говорите мне. Может быть, если вы положите 10000 долларов, конечно. Или 1000 долларов, может быть. Но если вы потеряли 25 или 50 долларов, вы немного разочарованы и думаете, что [создатель проекта] - отстой.

Но в этом и заключается красота краудсорсинга, это не стоит ваших усилий - вы разочарованы и злитесь, что кто-то сделает это, потому что кажется, что они двуличные, и они пытаются стащить шерсть с глаз толпы. и явно не могут. Но я думаю, что судебные иски, когда вы объединяете их в синдикаты и у вас есть сотни спонсоров для какого-либо одного проекта, это совсем другая история.


Так в чем же дело Spirit Siege?

5 июня Nova Heartbeat опубликовал обновление Spirit Siege Страница Kickstarter, где отмечалось, что этот день должен был стать последним для программиста Джоша Рассела. Фрейзер заверил фанатов, что команда «продолжит разработку игры и будет постоянно информировать их о происходящем. До следующей недели!» Это последнее обновление перед объявлением перерыва 15 июля.

Обновление Фрейзера на прошлой неделе намекает на то, что Рассел стал одной из движущих сил перерыва в игре. В релизе говорится, что «разработка на Spirit Siege [закроется], пока мы ищем инженера для завершения работы над проектом. "Фрейзер продолжает упоминать, что доноры, которые обещали достаточно для получения бета-доступа на iOS и Android, получат сборку" [до конца] июля. "Никакие трудные даты не были перечислены.

Несмотря на заверения Фрейзера «в том, что игра станет общедоступной для всех, и это произойдет, как только мы сможем», вызывает обеспокоенность отсутствие общения со стороны Nova Heartbeat. На момент написания этой статьи Spirit Siege Аккаунт Twitter не обновлялся с 23 апреля. В сочетании с отсутствием активности в социальных сетях, отказ Фрейзера от всех обновлений Kickstarter в течение месяца является в лучшем случае подозрительным. И, пожалуй, самое важное из всех: Spirit Siege сайт продолжает принимать оплату за доступ к альфа- и бета-тестированию.

Из 503 покровителей, которые помогли Nova Heartbeat поднять более 55 тысяч долларов, каждый в среднем дал по 110 долларов. Десять доноров дали разработчику более 500 долларов, а три щедрых человека дали по 5000 долларов. Это большие деньги, более чем достаточно для сторонников, чтобы рассмотреть судебный иск для недоставленной игры.

Я обратился к арт-директору Арисе Скотт за комментарием. Я закончу это ее ответом:

Spirit Siege готовится к выпуску надежной бета-версии в конце этого месяца (успешно выполнив все наши уровни поддержки). Разработка игр полна взлетов и падений, и мы делаем паузу, пока подбираем подходящего человека, чтобы выполнить последнюю часть работы по разработке. Мы были очень благодарны за количество позитива и поддержки, которую мы получили от наших спонсоров. Все наши отзывы об игровом тестировании были очень положительными, и мы стремимся вывести эту игру в мир, как только сможем.

Будем надеяться, что это правда.