Южный парк и Колонна; Палка Истины. Новый прецедент в лицензионных играх и периоде;

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата создания: 28 Январь 2021
Дата обновления: 3 Ноябрь 2024
Anonim
Южный парк и Колонна; Палка Истины. Новый прецедент в лицензионных играх и периоде; - Игры
Южный парк и Колонна; Палка Истины. Новый прецедент в лицензионных играх и периоде; - Игры

Содержание

В моем возрасте Южный парк несет тяжелое чувство ностальгии. Я помню, как был 8-летним мальчиком во время первого сезона 1997 года; пробираясь из моей кровати, чтобы мельком увидеть шоу, которое в то время было за пределами моей глубины, когда дело дошло до пародии на поп-культуру, грубого юмора и полной пошлости. Я также помню первые попытки создания интерактивного опыта с франшизой, такие как непристойно средняя, ​​одноименная попытка PS1: Южный парк, тусклый Ралли Южный Парк, и давайте просто не будем даже говорить о Шеф-повар Luv Shack.


Но просто сказать Палка Истины «Лучшая игра в Южном парке» серьезно подорвала бы ее. Игра является не только достижением для самого шоу, но и венцом любой попытки лицензированной игры в истории франчайзинговых игр - добавляя еще одну ступеньку к самой низкой игре франшизной лестницы, Супермен 64.

Графика

Начав с эстетики, Obsidian Entertainment, которая работала бок о бок с создателями шоу Мэттом Стоуном и Треем Паркером (вместе со всей студией South Park), ударила по голове гвоздем в отношении визуального погружения. Игра не только напоминает ваш собственный эпизод, но и плавно движется на фоне безумно аутентичного пейзажа. Tom's Rhinoplasty, South Park Elementary, Tweak Bros. Coffehouse - все это готово для изучения.

Игра не только напоминает ваш собственный эпизод шоу, но и плавно движется на фоне безумно аутентичного пейзажа.

Бой, искусственный интеллект и другие интерактивные функции плавные, интеллектуальные и чрезвычайно отточенные. Оставьте своего персонажа на несколько минут без дела, и он / она начнет переписываться, встанет рядом с NPC, и они поговорят с вами - еще лучше, пердите и наблюдайте за их реакцией. Внимание к деталям не слишком преувеличено, но, безусловно, лучше (и глупее), чем большинство игр. Для владельцев ПК игра сияет даже на старых системах - дополнительный бонус для тех из нас, у кого есть устаревшие машины или специальные устройства.


Хотя игра играет как полу-3D скроллер (а-ля Telltale's Ходячий мертвец), абсолютно не нужно просить больше. В конце концов, он нацелен на то, чтобы имитировать перспективу шоу, и отрыв от него только лишил бы чувства его подлинности по отношению к этой любимой телевизионной франшизе.

звук

Мы все знаем, что саундтрек к игре не обязательно создаст или сломает название, но опять же, Палка Истины не терпит неудачу в этой области. Если вы заядлый поклонник этого шоу, вы, наверное, уже знаете, что Паркер и Стоун - довольно талантливые композиторы, а оригинальная музыка является основным элементом сериала.

Если вы бесцельно бродите или участвуете в битве, вы заметите, что музыка в этой игре довольно особенная. Выходя далеко за пределы вашей типичной «фэнтезийной» музыки, Южный Парк: Палка Истины содержит некоторые красноречивые, но смешные баллы. Мой фаворит включает в себя григорианское пение Картмана над симфонией Средиземья - добавляя это веселое вращение, распространенное во всех аспектах этой игры.


Излишне говорить, что вы не будете много слышать о Ле Клэйпуле или о том переходном банджо, который звучит в самом шоу. Однако, включите любое радио, найденное в игре, или зайдите в любое заведение с одной игрой, и вы услышите все классические оригиналы из шоу: «Слишком много меньшинств», «Младенец Иисус», «Поцелуи со вкусом тако, И мой личный фаворит, «мама Кайла - большая жирная сука».

SFX в игре - ничто придерживаться в (я прошу прощения за это), но опять же, каждому дотошно дают то известное лечение Саут-парка.

Игровой процесс

Если вы собираетесь дразнить предстоящий титул во время пресс-конференции E3, вам лучше быть уверенным, что игра оправдает шумиху - и учитывая то, что нам дают Южный Парк: Палка Истины - это, безусловно, так.

Вы выбираете один из 4 самоочевидных классов: Боец, Маг (Картман: «как волшебник, но менее крутой»), вор и еврей - класс, который набирает силу по мере приближения к смерти.

Ваше эпическое путешествие начинается с вводной сцены, изображающей вас, нового ребенка, которому ваши родители приказывают выйти на улицу и подружиться с некоторыми из местных жителей. Именно здесь вы можете настроить внешний вид вашего персонажа, его наряды, прическу и т. Д. Не самые впечатляющие варианты настройки, но с учетом упрощенного художественного направления шоу и того факта, что вы найдете все виды «таланта» в дикой природе, это ранний порок можно не заметить.

Выйдя из своего порога, вы наткнетесь на любимую всеми боксерскую грушу, Баттерс, которая затем приведет вас к заднему двору Картмана, который, по сути, начинает сюжет игры; фэнтезийная арка, наполненная воображением, наполненная вашими типичными героями стереотипных фантазий, злыми эльфами-дроу (играемыми другими 8-летними мальчиками) и иронически «мистической» Палки Истины. Оттуда вы выбираете один из 4 самоочевидных классов: Боец, Маг (Картман: «как волшебник, но менее крутой»), Вор и Еврей - класс, который набирает силу по мере приближения к смерти.

Вы можете выбрать любое имя, которое вам нравится, но не беспокойтесь об этом решении, так как Картман и другие будут называть вас «Douchebag» или «New Kid». После краткого учебного пособия по битве и краткого обзора система карт и меню (которая по иронии судьбы настроена как тип системы Facebook / Social Media), это для гонок.

Боевая система в этой игре напоминает любую Final Fantasy TЗаголовка, но сильно зависит от тщательно рассчитанных действий, чтобы нанести наибольшее количество урона (система QTE). Знакомые RPG ходы, баффы и стойки обеспечивают необходимые вариации, которые не дают битве быть скучным. Однако в этом и заключается моя главная проблема с этой игрой. Бой смехотворно прост. Это не займет много времени, чтобы вы освоили основную механику, и в начале игры, я чувствовал себя подавленным. Также не помогает то, что присутствие противника крайне скудно. Мне пришлось искать долгие отрезки времени только для того, чтобы удовлетворить свой зуд за драку.

Бой смехотворно прост. Это не займет много времени, чтобы вы освоили основную механику, и в начале игры, я чувствовал себя подавленным.

Оружие и навыки в этой игре также очень ролевые. Каждое оружие, которое вы получаете, имеет определенное количество слотов, которые можно использовать для апгрейдов, деревьев навыков, перков и так далее. Несмотря на эту критику, вы обнаружите, что играете в игру не ради того, что скрыто под капотом, а скорее с очень приятным и комедийным опытом. Каждое действие имеет равную или большую веселую реакцию. «Спин в Южном парке», о котором я упоминал ранее, встречается во всех аспектах этой игры, и это делает ее смехом наполненной поездкой в ​​безвестность.

Окончательный вердикт

Учитывая среднюю боевую и оружейную систему, я все еще думаю, что в этой игре есть некоторые аспекты повторяемости. Самое приятное то, что вам не обязательно следить за шоу, чтобы насладиться его юмором - на самом деле - простого случайного знания этой когда-то культовой серии более чем достаточно, чтобы по-настоящему «получить ее». Игра стоит каждого копейки за заядлый фанат, и, по крайней мере, нужно дать шанс фанатам ролевых игр с открытым миром.

Конечно, вы можете вернуться и испытать каждый урок, но погрузившись в эту жизнь и дыша «тихим, маленьким, инбредным, горным городком», вы по-настоящему получите удовольствие. Если ничего не помогает, вы всегда можете просто прогуляться и пердеть на каждом NPC.

Что вы думаете о Южный Парк: Палка Истины? Любите это, игнорируйте это, или просто "Мех?" Дайте мне знать ниже, и, как всегда, не забывайте следить и троллить меня в Твиттере.

Наш рейтинг 9 South Park: The Stick of Truth - это захватывающая игра с открытым миром, RPG, наполненная приключениями, метеоризмом и тем испытанным временем чувством пародии, благодаря которому шоу было комичным на протяжении 16 лет.