Sony раскрывает детали проекта Morpheus для PS4 VR и график запуска

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата создания: 12 Август 2021
Дата обновления: 9 Май 2024
Anonim
Sony раскрывает детали проекта Morpheus для PS4 VR и график запуска - Игры
Sony раскрывает детали проекта Morpheus для PS4 VR и график запуска - Игры

Содержание

Sony только что выпустила некоторые захватывающие подробности о своей гарнитуре виртуальной реальности PlayStation 4, Project Morpheus. Кроме того, они также объявили, что хотят выпустить Project Morpheus для потребителей в первой половине 2016 года. С тех пор, как Sony первоначально представила Project Morpheus, разработка была на пике; тестеры используют его только за закрытыми дверями. Теперь Sony дает нам представление о технических деталях устройства.


Технические детали

  • Экран состоит из 5,7-дюймового OLED-дисплея с разрешением 1920x1080 RGB.
  • Экран также будет иметь частоту обновления 120 Гц. Это не следует путать с кадрами в секунду. Устройство может обрабатывать до 120 кадров в секунду, но все еще возможны 30 и 60 кадров в секунду.
  • Устройство будет иметь задержку ниже 18 мс. Это очень важно, поскольку слишком большое время ожидания может сделать управление играми чрезвычайно трудным и даже вызвать укачивание.
  • 9 светодиодов через гарнитуру используются для отслеживания движения. Это поможет устройству лучше распознать себя, чтобы обеспечить более плавное ношение устройства.
  • Они перепроектировали Project Morpheus, чтобы его было легче надевать и снимать. Теперь вес устройства находится на макушке головы, а вокруг спины - 1 ремешок. Это отличная новость, у меня была возможность примерить другие устройства, такие как Oculus Rift, и ремни и регулировки, необходимые для надевания и снятия устройства, могут стать трудными.

Это отличная новость для всех, кто интересуется виртуальной реальностью. Я, например, очень взволнован, но у меня есть некоторые оговорки по поводу устройства. Самым большим является ограничение PS4. Многие игры доводят систему до предела, просто играя в игру на одном экране со скоростью 60 кадров в секунду. Было бы еще труднее попытаться воспроизвести игру на двух экранах (по одному на каждый глаз) и поддерживать скорость 60 кадров в секунду. Время покажет, на что будет способно это устройство, но Sony упомянула, что у них будет больше игр для виртуальной реальности, которые можно будет увидеть на этой новой E3.